《守望先鋒》OWL聯賽啟用新模式,“英雄池”會帶來不一樣的驚喜嗎

在2020年新的一批《開發者訪談》中,官方表示會在《守望先鋒》競技比賽的第21賽季首次啟用英雄池機制,每週可選用的英雄將會循環變化。這個機制也是官方為了提高遊戲質量以及提高英雄選擇的多樣性,也希望能給OWL帶來更多的戰術策略所以設計出這個模式。至於這個新模式會不會帶來驚喜暫時未知,可我是知道如果英雄池不滿的情況下競技上分難上加難。

《守望先锋》OWL联赛启用新模式,“英雄池”会带来不一样的惊喜吗

英雄池的存在相當於就是官方給玩家BAN英雄,隨他能夠解決現在陣容固化的無聊問題,可OW中的英雄本身就不多,加上現在的222模式能選的更是少到不行。222出來之後上分大部分都是選擇T,又被BAN英雄難道選擇不擅長的輔助和C位定級來坑隊友嗎?不過這個模式對於一部分玩家而言也很喜聞樂見,至少有一週可以不用看到某個搞人心態的英雄了,比如鐵拳、死神、堡壘、莫伊拉這種無腦輸出的存在。

《守望先锋》OWL联赛启用新模式,“英雄池”会带来不一样的惊喜吗

可對於OWL來說,每週英雄池中禁用哪些英雄是在不斷打破戰術策略的存在,各站隊不會比賽前一週的時間得到名單,一週的時間就立刻準備好戰術配合以及陣容的多樣性,的確是能夠大大刺激各大戰隊的戰術策略,但在配合程度上有著比賽壓力和強制性的變陣要求能否帶來精彩的內容還真不好說。

暴雪從303成型到強制222這段時間裡不斷受到玩家惡評,英雄池的加入可能是暴雪想要認真聽取玩家意見,也意識到現在遊戲的環境需要及時改進。不得不說英雄池的存在有利有弊,壓制了一部分選手的專精,卻讓另一部分的選手長處給凸顯了出來,同時也增加了很多新選手的出場機會,也把守望玩家的熱情給調動了起來。

《守望先锋》OWL联赛启用新模式,“英雄池”会带来不一样的惊喜吗

不僅能讓大家看到職業選手的英雄池寬廣程度,也能變相增加玩家的英雄池深度,讓玩家不拘泥於一兩個位置更讓鐵拳玩家減少,讓這個世界少一點滷蛋。雖然這次暴雪又在教玩家怎麼玩遊戲,突然加入了英雄池讓不少英雄池比較淺的玩家無法適應,只希望暴雪之後的走向能夠滿足玩家們所想,守望先鋒也會越來越好。


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