为何游戏公司放弃点卡了?《魔兽世界》当初的危害,你忘了吗

最近《魔兽争霸重制版》扑街的消息,已经传得沸沸扬扬。如今再想起“暴雪出品,必属精品”的口号,显得有点讽刺。

到底是时代抛弃了暴雪,还是暴雪放弃了自己?

从魔兽争霸3让国人玩家熟知,再到《魔兽争霸重制版》扑街,算一算似乎刚好过去20年。

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暴雪一路走来,不但影响了整个国内游戏圈的发展,更影响了许多玩家一辈子的命运。靳爱兵,便是其中的一个缩影。如今说起靳爱兵这个名字,可能许多玩家都不知道他是谁。但说起他的事迹,许多老玩家还印象深刻。

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靳爱兵在2004年,以647分的成绩考入吉林大学计算机专业。按说靳爱兵考入这样一所重点大学,还是选择的当初热门的计算机专业,毕业后前途一片光明。但谁也没想到,最后靳爱兵却连毕业证都没有拿到。原因只有一个,沉迷网络游戏,而当初靳爱兵迷上的游戏正是暴雪旗下的魔兽世界。

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因为沉迷游戏没有毕业证,在学校外的网吧待了整整四年,成为网吧“大神”的一员。似乎在当时,类似靳爱兵这种沉迷游戏的“大神”并不在少数。

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而因此还遭到了传统媒体的口诛笔伐,也给了杨永信、陶宏开之流有了生存的土壤。陶宏开当时将《魔兽世界》称为中国第一有害网游,

究其原因正是因为《魔兽世界》在国内的风靡程度。

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而当时《魔兽世界》的主力军,便是大学校园的莘莘学子。靳爱兵只是众多大学生极端的一个,但却并不是沉迷《魔兽世界》的唯一。暴雪通过《魔兽争霸3》打开了国内市场的大门,为《魔兽世界》的火爆奠定了基础。“暴雪出品,必属精品”的口号,成为当时国内玩家的信仰。

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但如果对国内早期游戏圈有了解的玩家都知道一个事实,无论是靠传奇起家的陈天桥,还是靠魔兽世界起家的朱俊,两者都是对游戏抱着排斥心理的。游戏害人是早期游戏公司老总的共识。这也是为何早期的游戏公司老总,在游戏赚的第一桶金后,纷纷开辟其他业务,想来个华丽的转型。

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而如今游戏圈的大佬,无论是腾讯还是网易都是后起之秀。早期的游戏大佬想要转型,后起之秀趁虚而入,让国内20年的后的游戏圈面目全非。其实仔细看看如今的游戏圈,似乎已经很久没有出现类似“网吧大神”这类的深度网瘾少年了。这和游戏圈悄然改变的风向有关。

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《魔兽世界》的衰落,伴随着角色扮演类重度网游开始走下坡路。英雄联盟类竞技网游的崛起,让游戏成瘾的危害降到了最低。在《魔兽世界》中玩家如同上班打卡一般的游戏生活,注定了玩家想要变强必须大把时间耗费在游戏中,自然“网吧大神”不断出现也就不可避免。

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而英雄联盟火爆的原因,正是让玩家即使没有天天泡在游戏中,也能有着出色的游戏体验。

这也是为何如今点卡游戏越来越少的原因。每个玩家都在说点卡游戏公平,点卡游戏优秀,只要改为时间收费一定会玩,但是似乎游戏公司总是无动于衷?除了免费游戏利润率更高,也和点卡游戏让人成瘾这个弊端密切相关。做一个点卡游戏,游戏不火公司亏本,游戏火了却又要考虑社会影响。

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魔兽世界当初火爆国内,其负面新闻一直不断。不敢说毁掉了一代人,但一定让许多青年荒废了大把时间。当你如今因为魔兽怀旧服大呼,“为了部落,为了联盟”的时候,当你说“一切为了情怀的时候”,或许你不知道,当初腾讯无意中却做了一件好事。

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