遊戲首班車:逆水寒驚現另類極品神裝,骨灰玩家現身後揭穿騙局

逆水寒的裝備體系通過顏色劃分為綠,藍,紅,紫,百鍊。一般來說大家都會選擇百鍊裝備進行打造,這是目前檔次最高的裝備,還擁有百鍊套裝屬性。通常來說百鍊裝備只有4個詞條,但是經過打造最高可以擁有7個詞條,也就是裝備開無極,也是目前打造難度最高的裝備了。一件裝備開無極,不誇張的說,可以消耗掉一個區的狗糧,足以見得無極裝備的珍貴,說它是神器也不為過了。

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按照目前玩家的正常思維來看,裝備上的稀有詞條越多,價值越高,比如三血三稀有防具。不過最近有玩家曬出了一個另類極品無極裝備,這件百鍊帽子擁有7個詞條,全都是職業百分比減傷,沒有一個稀有詞條,這位玩家詢問這種裝備能否超越傳統無極?這引發了大量玩家討論。

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首先我們知道百分比減傷的效果比固定數值減傷效果要好,但是職業減傷對於PVE打本來說毫無收益。但在PVP戰場玩法中卻能大放異彩,特別適合那種容易被集火或者需要承傷的素問和鐵衣,所以這樣看來這種百分比減傷的無極和傳統裝備各有用處。

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其實早在逆水寒第一屆跨服比武開始,就已經有大佬玩家研究百分比詞條了,當時大佬們在戒指手鐲上開無極增加素問百分比傷害,也有譬如刀削麵在裝備上增加神相傷害,減免神相傷害百分比詞條。大佬都表示百分比詞條非常好用,不但能夠提升集火秒殺能力,也能增加自己的生存能力,防止被針對。

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而且這個7職業百分比傷害減免詞條,嚴格意義上來說比普通無極裝備更難打造,而且缺乏意義。大佬玩家的確嘗試百分比詞條,不過最多在一個裝備上打造一兩條,這種7個詞條全是百分比減傷的還真是前所未見。

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正在大家熱烈討論的時候有資深玩家跳出來了,這分明是一張假圖,因為九靈和神相的職業名字都P錯了。雖然是假的,但是大家討論的熱情依舊還在,那麼假如在狗糧充足的情況下,你認為會有老闆嘗試打造這種裝備麼?


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