一個幣打兩小時,老闆氣得想拉閘,遊戲廳最耐打的街機遊戲有哪些?

二娃遊戲解說


小時候窮,一塊錢零花錢都不是經常有的,只能偷偷摸摸的打遊戲機,印象深刻的就倆遊戲:

《小飛俠》帶通關循環版的,

《合金彈頭2》故意放慢節奏,用載具機槍(彈藥無限)打敵人發射的導彈刷分數,遊戲時間是倒計時的,等到快結束時去觸發BOSS戰,時間會刷新從新計時,雖然做不到一命通關,但是一幣肯定到最後一關,因為機器離老闆的椅子近,老闆最後都記住我了,一塊錢四個幣子玩一下午那小子,特別是寒假,遊戲廳人多,暖和……

順便補充一點,好像是第四關,中國風格的佈景,能吃胖,還能養雞🐔🐔🐔🐔🐔🐔🐔🐔🐔🐔🐔🐔🐔🐔🐔🐔🐔🐔🐔🐔🐔🐔🐔🐔🐔🐔🐔🐔🐔🐔🐔…………


S死鬼S


我是屬於比較年輕一輩的人,所以雖然玩過街機,但沒有過很深的浸淫。因此分享一下小時候玩街機的趣事。

小孩兒其實一般明面上不讓進街機遊戲廳的,但是總有人偷偷摸摸進去。不過有一次商場活動,憑購物能夠獲得一次玩街機的機會。我的一個朋友的父母就在商場工作,於是給了我們好多發票去換幣。

可是就一次的機會根本不過癮,於是我們就研究,怎麼樣能夠玩的更久。可是我們都不是什麼高手,打不了幾下就會失敗,怎麼辦呢?

當時我們玩的是拳皇97,我們發現,玩家在跟電腦對局進行到一半的時候,另一方如果有人投幣,就會強行切換成雙人對決。於是我們就商量,一個人先玩,玩到快堅持不住的時候,另一個人投幣。這樣的話,就會比一個一個投幣多出來一次雙人對決,我們像是發現了不得了的bug,開心的不得了,爭分奪秒地投幣(其實本來還可以再堅持一會兒,但我們生怕死亡浪費了,迫不及待地就進行投幣)。

但這根本滿足不了我們的慾望,所以我們就期待,叔叔阿姨多賣些衣服,這樣我們就有更多的發票玩了。沒有發票的時候,就只能眼巴巴地看著他們玩兒,但快樂卻並不比現在看直播少。


小有一帥罷了


我,70後大叔,當年號稱街機廳老闆最不歡迎的顧客。


那是92年左右吧,大叔我初中二年級,每月零花錢十元。除去每週得花兩元買最新的聖鬥士漫畫之外,平均到每個週末就只剩一個幣的花銷了。而我必須依靠這一個幣,在街機廳裡渡過一個漫長的週日下午。


若是看到一個全新遊戲就興沖沖的投幣遊玩,那搞不好一分鐘之內這個幣就會灰飛煙滅。我會上這種當?一定得把這三毛錢的價值給完完全全發掘出來啊。所以首先是觀摩,看那些高手們是怎麼通關的。一邊看一邊手還得在虛空中模擬操作,幻想操作者就是自己,一分錢不花,技術就這麼練出來了!


等到自己真正投幣上手時,我已經變成了高手。這個小街機廳的四臺機子四個遊戲,我從第一次投幣到打通關從來就沒超過5個幣。


第一臺機子,是老闆自己改造過的Capcom公司的《名將》機臺,原本只能雙打的機型被他多改了兩個操作檯出來,於是可以四打。而我只會玩1P的木乃伊,通關時間不算長,一共九關,全破大概一個多小時吧。



第二臺機子,那就是當年無數小夥伴都玩過的《吞食天地》了!這也是我最先通關的一個遊戲,而且除了黃忠,選其他四個角色全部都能一命通關。這遊戲的難度實在是低了點,果然之後老闆最先換掉的遊戲就是這一個。



第三臺機子,還是Capcom的,那年代的街機遊戲似乎是被Capcom壟斷了一樣。這遊戲叫做《圓桌武士》。這遊戲難度很高,在周圍各種一路打打打砍砍砍的遊戲之間,重視格擋-->攻擊套路的圓桌武士一開始讓我根本不敢投幣。當然,在多次觀摩高手通關的現場教學之後,我還是完成了一月之內(也就是4個幣)通關的成就。光從通關時間來看,需要耗費三個多小時的圓桌武士於我也是理所當然的第一選擇了。



第四臺機子,更是不得了。開創了格鬥遊戲之盛世,無人不知無人不曉的《街頭霸王2》。這才是用一個幣能玩整整一天的遊戲,只要你技術好套路深,能夠打敗一個又一個站在你面前的挑戰者。而大叔我利用大兵蓋爾的“阿里死古~”和腳刀,在這個小街機廳創造了四十連勝的前無古人的絕佳戰績。(最後到晚飯時間被老媽揪著耳朵拎了回去,否則記錄還能延續)



從此街機廳老闆看到我出現臉就會變綠,逼得最後痛定思痛,直接把四個遊戲全特麼換成了射擊遊戲!那年代Taito公司的射擊遊戲一個比一個難,而我在射擊遊戲方面那是天生手殘沒得治,後來也就懶得再去了。



鑑於評論裡很多槓精出沒拼命質疑,我這裡集中解答下幾個問題。其實我很不想和你們吵,畢竟對這幾款遊戲有了解的肯定和我都是同齡人,多交流多懷舊不好麼?40歲的人了還那麼大火氣作甚?


1、吹,你使勁吹,我當年技術一流都經常翻車,你憑什麼把把都一幣通關?


這裡我說明下,拿圓桌武士舉例吧,這個老闆肯定是不太懂行,難度調的中等。從第一關的小boss傷害量就能看出來,高難度的話滿血一斧子給你劈成血皮,而我玩的時候,被小boss打一下才掉1/3不到的血。所以通關是很容易的。而且我當年每週是真的只有一個幣的預算,所以每次上機都是繃緊了全部精神,比高考時還要專注,所以失誤是非常少的。


2、這幾個遊戲雙打難度才低,你單人一幣通關騙誰呢?


我哭笑不得啊,仔細看正文,我有一個字提到我是單打的嗎?總共就4臺機子,週日下午都是圍得水洩不通,哪裡有單打的機會,我從來都是和別人雙打四打的好不。


3、街霸打通關才12關,你哪裡來的40連勝?


這位朋友是不是忘記了街霸是可以中途投幣和人對戰的?


4、圓桌武士1小時就能通關,你憑什麼能一個幣霸佔3小時?


估計這位朋友不知道圓桌武士的隱藏設定吧,幾個出三個大劍武士的位置都是可以依靠不停的格擋刷大寶箱拿綠色魔杖的,每次都要耗費大量的時間。你現在去網上搜索街機圓桌武士,應該能搜到刷魔杖的視頻,我就不演示了。


5、92年大家都那麼窮,你哪裡來的每月10元零花錢?


的確,那時我媽在廠裡一個月工資才幾十塊錢,好在我爸是廠裡第一批到深圳去開分廠的人手,92年每月能拿800多,所以我們家那時算是條件比較好的了。若是他們那時還是兩人都在廠裡上班,那一個月全家收入才100多,肯定不可能每個月拿10元給我零花。


6、哥從來不花錢,哥直接用鐵絲勾幣!


咳咳,一個只有四臺機子的小遊戲廳,老闆離你就三米不到,你勾一個試試?會被打死的好不好?


7、為什麼沒有XX遊戲?


我在這個答案裡就是老老實實回憶的當年離家最近的小街機廳的情況啊,92年成都最大的遊戲廳在人民電影院旁邊,我只去過幾次,根本就沒接觸過的遊戲我也沒必要編一堆情節出來騙你們對不對。一直到高中之後學校旁邊開了一家更大的遊戲廳,我才有機會接觸到更多的街機遊戲。如果你們想看到更多故事,那就關注我咯,遲早我會把這些一點一滴都寫出來的。


只需要你輕輕的點下贊和關注,70後老玩家樂意與你分享幾十年遊戲歷程中的趣聞。


黑衣寬公子


在當年的遊戲廳裡面,基本所有的遊戲都是收費的,而收費標準就是用錢兌換遊戲幣子。而在當時很多玩家都是小學生或是初中生之類的,週六周天去遊戲廳玩遊戲也沒有什麼錢,相比較於那些賽車遊戲他們或許更願意選擇一些時間更長的遊戲,這樣就會在一定的時間裡面花更少的錢,畢竟誰也沒有多少錢不是。所以當時遊戲廳就有這樣一句名言:花最少的錢,玩最持久的遊戲!下面我們就來盤點一些那些年讓你廢寢忘食的街機遊戲吧!

拳皇系列

拳皇遊戲應該是在那個時候最受歡迎的了吧,這款格鬥遊戲其實還不是那麼容易,只能憑藉著你自己的技術來闖關迎接下一個對手,你的技術越好不死的話那肯定玩的時間就長咯。而說到拳皇我不得不提到的就是那裡的BOSS,第一代拳皇的BOSS真的是非常的變態。

有些BOSS需要大幾十分鐘才能打掉,如果失敗了就只能繼續投幣了。

雷電

這是一款射擊類型的遊戲,而說到這款遊戲其實很有老玩家都沒有接觸過吧。確實,在當時不是很火。一個遊戲廳也只能出現那麼伶仃一點的人在玩兒,甚至一個都看不到,而這款遊戲相比較於拳皇,操作難度上升了一個等級,而且遊戲中的畫面也是非常的有觀賞性。很多人寧願看別人玩這個遊戲也不願意自己投幣體驗!

但是這個遊戲更需要技術,如果你的技術到位一局下來四十分鐘沒什麼問題,但是你要說手殘黨的話,兩分鐘就結束。唉,其實大部分都是手殘黨了,所以這個遊戲不怎麼火爆呀!

三國戰紀

三國戰紀這個遊戲在當時也是非常的火爆,裡面有著大量的武器還有劇情,人物也非常的多,這種精緻的設計給遊戲添加了許多的手感。而且提到這個遊戲不得不說的就是獎勵命,很多玩的好玩玩家可以獲得額外的生命,死了也不用擔心,可以復活呀,就不用在投幣花錢了,但是缺點就在於裡面的BOSS也是及其難,想通關或者是一直坐在椅子上玩基本不可能!

但是技術好的玩家肯定能勝任,你只需要慢悠悠的在那打架,一局下來少說半個點,多說一個半點都不是問題。

合金彈頭

當時“養雞‘這個詞語你們應該能記得吧,因為遊戲很類似於雷電,而且中間等待的時間很長,所以玩家就有了充分的時間來準備,這種打法的出現就是在那個時候!


即使不靠著遊戲幣的持續輸出,就需要一個幣子對於一個刷分的玩家來講也可以玩兩個小時甚至更久。

對此你們覺得呢?歡迎評論留言哦!


你心中的皮卡丘


兩小時?你沒見過一個幣,從上午九點開門玩到臨晨一點關門的吧,兩頓飯都是邊吃邊玩,不是太變態的環節基本一隻手能搞定。不幸就是本尊,二十年前逼得老闆一個月不到就換遊戲版子。別說場租了,三毛多錢付電費都不夠(一元三個幣),老闆還得修搖桿換按鍵。沒這款遊戲了我就去別家找來玩,再後來我家周圍方圓十幾裡都不配這遊戲了。名字叫外星戰將,mj的


暴走紳士1


街機廳是上世紀90年代初在,在街頭廣為流傳的一種遊戲廳,當時大多數小夥伴的童年,都應該在那裡度過的,當然啦,我也不例外。作為在街機廳十幾年的資深玩家來說,下面就列舉四個最耐玩的,就是老闆最不願意讓大家玩的遊戲。

為什麼這樣說呢?因為這幾個遊戲都能玩一個小時以上,一下午只需要一塊錢。

第一名 西遊釋厄傳

作為這一款經典的四人闖關遊戲,如果是單打的話,新手只能玩三關左右,最多玩到第四關鯉魚精,那裡可能就掛了,但是如果四個人同時玩,利用合體技能,或者四人都會波動的話,那就可以玩一個小時以上,甚至可以玩到牛神通關。其中最長見的招數就是,在第七關那裡利用遊戲BUG卡死機,這樣喊老闆過來,就能關機重新玩。

第二名 三國戰紀

根據中國四大名著“三國演義”改編街機遊戲三國戰紀,絕對是大家的最愛,並且20年後的今天又依然是十分火熱的,其中的諸葛亮四把劍,呼風喚雨。張飛超強的爆發力,馬超炫酷的操作以及張遼華麗的連擊。該遊戲的BUG也是遠遠多餘其他的街機遊戲的,比如定天書、招降左慈、無限道具等等,都深深的吸引了眾多小夥伴,四個人同時玩,保守估計一個小時以上。

第三名 鐵鉤船長

這個遊戲特別的簡單,上手十分快,作為一款四個人通關的遊戲,這個遊戲的機器上面,老闆一般會貼上一張紙條,玩一次關機。以及就是隻能玩一次通關,為什麼會這樣說呢?因為該遊戲通關以後可以接著打,高手完全可以無限通關,玩一天都不是問題。這個可不是誇張的說法,大多數小夥伴都這樣玩過。甚至當遊戲幣少的時候,只能排隊在這裡等待。

第四名 恐龍快打

恐龍快打是橫屏過關遊戲,小時候一般大家,都喜歡使用那個綠帽子的人物,而且如果兩個人配合好的話,一般通關到第六關幻影不是問題,第六關的話大概需要50分鐘到一個小時左右,所以該遊戲是比較耐玩的。但是現在另外一個角色以及被大神開發出來了,那就是邁斯。一幣通關已經變的非常簡單,甚至一命通關已經不是傳說。

當然了,小編還有很多沒有提到的,歡迎大家及時補充,評論。

以上所有圖片全部自己截取,文字純手工打,喜歡的小夥伴加個關注唄!


PS大魔王


恐龍快打,這個遊戲我如果單打的話,基本上能打到三個影子boss那關。但要我我一個同學雙打,必定到最後一關,但不能打包票通關。

三國志,就是選關羽,張飛,趙雲,黃忠,魏延的那個,我始終不明白為什麼是魏延而不是馬超,搞得我當時還和老師爭論說五虎將沒有馬超,是魏延。這個遊戲單打的話能打到張遼或徐晃。

旋風快打,就是一個胖子(警察)的女兒被綁架了,然後可以選白衣服,紅衣服的和這個胖子去營救女兒的遊戲,我打能通關,最後boss是個坐輪椅上拿類似諸葛連弩一樣的武器的瘸子。這個遊戲劇情挺長,關卡也挺多,最能耗時間了。

圓桌騎士,這也是款能耗時間的遊戲,這個遊戲我水平一般,也就能打到一個boss跳來跳去,移動速度挺快,會到空中放很多火球下來的那一關。

這些是以前我會經常打的遊戲,其他有幾款遊戲也挺愛玩得,比如名將,雷電,還有一款飛機遊戲,飛機正前方有兩個圓的可以擋敵人子彈的遊戲,感覺都挺有意思的,在那個省吃儉用把零花錢剩下來的年代,我們一定要秉持著花最少的錢能玩最長時間的遊戲的原則。


豆丁堂


看到這個標題就讓我想到我的童年,大家以前去遊戲廳肯定都是偷偷摸摸的吧,各種騙錢才能去遊戲廳買幣,所以那時候遊戲幣對大家來說也是非常珍貴的。但是小編不同,小編家裡以前就是開遊戲廳的,每次放學我去遊戲廳其實是在回家!遊戲幣自然也是隨便用,所以小編的技術一直也沒有怎麼提高,但是有很多的遊戲確實是可以一幣通關的,下面就著重介紹三個小編記憶比較深刻的遊戲!

《恐龍快打》

恐龍快打大家不陌生吧,這個屬於遊戲機必備遊戲吧,小編還記得各種撿槍騎摩托開車撞,這個遊戲的策略性也非常的好,玩起來真的非常有樂趣。技術好的大佬真的可以做到一幣通關,這個遊戲的難度相對比較低,每個角色特點分明一點不象一些老遊戲。

《合金彈頭》

合金彈頭是日本SNK公司推出的一系列2D橫板射擊過關類遊戲,這也是小編最喜歡的遊戲,非常的可愛而且超級耐玩,但是小編認為這個遊戲算是蠻難的,小編以前都是得花一小碗的遊戲幣才能玩到結束,但是這個遊戲劇情確實蠻有趣的這個遊戲其中2代最為簡單可以一幣通關,但是五代相對來說比較難,一幣通關確實得需要很高的難度。

《三國戰紀》

三國戰紀是臺灣鈊象電子公司根據中國的《三國演義》改編的動作類過關ACT單機遊戲,這個也是遊戲機的代表之作。以前小編家的遊戲廳玩過戰紀就有四臺機子,而且次次都是很多人圍觀著打,三國戰紀的版本比較多,小編只玩過最老的版本的風雲再起,這個一幣通關比較簡單,有網友說這個一幣不能通關都不好意思在遊戲廳混了!

小編家後來也開了網吧,這讓小編愛上了《熱血傳奇》這一款陪伴我十年多的遊戲。《飛揚神途》真的是一款復古良心176傳奇遊戲,真的不圈錢,無商城無VIP無強制消費,跟市面上那些打著情懷的幌子實則圈錢的傳奇遊戲大不相同。在《飛揚神途》裡你可以不花一分錢就能玩的很好,而且運氣好的話還能賺錢,新區人非常多, 《飛揚神途》在傳奇圈口碑人氣都是一流的,大家可以去回味下最經典的176傳奇!

本文由1.76傳奇遊戲——飛揚神途玩家分享

飛揚神途,經典1.76版本,重燃你的熱血,續寫你的傳奇


傳奇空間站


恐龍島!也叫黃帽!是我玩過諸多遊戲中最有感慨的一個!那時候有一個不認識的胖子!偶然的一次!與我聯機對戰這個!我們兩個每次都掛在倒數第二關!BOOS之前的一個小BOOS!偶然的一次!我與另外的一個人合作通關!那人送我到最終關卡就掛了!我獨立通關……當通關後我發現後面的遊戲玩家都在關注我!一口同聲的為我高喊!一幣通關的牛逼人!我當時狠失落!玩一次通關時間久!與那個胖子玩了一週都沒有通關!可惜他沒有看到我通關的過程!就在此刻……一隻肥大的手拽著我後腿了幾步衝出玩家群!對我豎起大拇指說到“牛逼人啊”我定睛一看!就是那個胖子!從此就成為了好哥們!


窮開心5566


真是一題勾起深深的回憶啊,當年街機盛行的時候我還是學生,從小學到高中一路玩著街機過來的,那時候零花錢不多遊戲幣也不便宜,當然是怎麼省怎麼玩了,像是一般的飛機類和射擊類我是基本不碰的,一摸死,我玩的又不好,可能幾分鐘不到一個幣就完了,這裡說幾個特別耐玩的街機遊戲吧。

鐵鉤船長



這個是首推啊😂,原因大家一定都懂吧,可以翻版啊這個,就是打通關以後你還可以從第一關開始從頭遊戲,這個街機基板開發商也太坑遊戲廳老闆了吧😂,嚴重影響了遊戲廳老闆的精力,因為後來他每天都會盯著這臺機子,每當有人打通關的時候他就會去重啟機臺,機子上面也用粉筆寫著嚴禁翻版,否則一個幣我估計能從早上玩到他關門打烊,本來這個遊戲難度就不高,再加上無限翻版,那我們一群小朋友只需要一個幣就能大傢伙玩一個遍了,簡直不要太划算,當然了,對於老闆來說這就是噩夢啊,偏偏這款遊戲還非常有人氣,你說氣人不。

西遊釋厄傳,三國戰紀



這兩款IGS出品的中國風四打街機遊戲也是大大的良心啊,難度不高,流程超長,還可以四個人一起玩,各種連招道具還有bug,又省幣又好玩,通關一次一個多小時還是有的,裡面的bug也是對街機廳老闆不太友好,比如西遊記裡面的卡關掙分bug,第二關紅孩兒那裡有個掉石頭的地方,用猴子可以一直翻滾掙分特別快,後面老鼠精那裡有個地方一直冒出來老鼠,也可以掙分拖時間,三國戰紀也是如此,定天書大家都會吧?好幾個地方都可以定天書掙分的,老闆看了直嘆氣,有的忍不住還會過來催。

拳皇



這個想不到吧?這個遊戲要說不耐打的話,對打一個幣也就是三局完事,可要是你水平夠高,一個幣能玩到吐,我最高記錄是一個幣幹掉了37個對手,應該說是37個幣,有人會多打幾局,這一個幣玩到最後我也沒輸,實在是因為該回家吃晚飯了,回去晚了會捱罵才走的,那時候我上高中,拳皇97剛出來半年多那樣子,這是我玩拳皇的最高記錄了😂,銘記在心,記得當時圍了好多人,倍兒有面子,那時候我在周圍的街機廳還是小有名氣的,都知道我是拳皇高手,到後來我玩的時候都沒有什麼人來對打了,除非是水平只差我一線的會來找我挑戰,偶爾還是要放點水讓人贏一下,不然沒人和我玩了😝。


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