王者榮耀伽羅所謂強度超標,難道不是因為打野菜嗎?你怎麼看?

死亡的扁鵲


對面有伽羅,我方打野四級後第一波抓對面項羽,死被殺後連續一直抓對面肉,你說能不輸嗎


風雨80757106


同感。

這是今日中午玩的一局,給大家分享下。

遊戲剛開局 ,小明跟我去發育路,我立馬讓小明跟猴子。我一個人在塔下清兵。我很慶幸做了這個決定 ,猴哥和小明還是很給力的。前中期給了我一個足夠發育的時間。

因為沒有鍾馗 不用擔心被強殺。只要稍微注意下對面打野會不會繞後.。

前10分鐘基本沒有打過團,出3大件讓小明跟我, 傷害直接爆炸,第15分鐘的時候推掉對面3座高地塔。21分鐘推掉對面水晶。

從這局可以看出 ,我只用了差不多一半的時間,打出的傷害和猴哥差不多。

足以證明伽羅後期強度真的有點誇張。




洗車行老闆


比較同意你的觀點,伽羅強度超標大部分原因就是因為打野菜!



這個版本王者榮耀有二大變態射手,后羿和伽羅,后羿就不說了養豬流首選傷害爆表,10分鐘經濟就能碾壓對面,二件核心裝備一成型越塔強殺見人就幹。

我們重點來說伽羅!

伽羅也是最近才崛起的,主要原因就是因為伽羅出了新皮膚“太華”,玩過這個皮膚的同學有沒有這樣一種感覺。這款皮膚的打擊感和手感好到爆,前期就能打出中期的手感而且暴擊幾率也比其他皮膚高很多,重點是打人也比其他皮膚疼。反正這是給我的感覺!



還有伽羅雖然沒有位移和控制技能,但是伽羅的手特別長對線上只要先手就完全不慫。後期團戰的時候只要輔助保護的好閉著眼睛按攻擊鍵一頓亂射,完全不用擔心被對面貼身。不過伽羅也有缺點,就是前期傷害比較低沒有位移沒有控制容易被抓爆,耗藍較快中後期拿不到藍輸出也打不出來。



會玩打野選個趙雲、蘭陵王、李白之類的遠程突襲刺客就能把他切爆,上單在拿個關羽或者呂布這樣的噁心一下伽羅可就難受了。不過最關鍵的就是怕對面張飛加蔡文姬,中路在來個張良。。。


我王騰有大帝之姿


王者榮耀在春節五嶽皮後,伽羅目前勝率ban率已經暴漲到第一的位置,對伽羅這個英雄,上賽季之前可是被稱為提款機的存在,可在蘭陵王,阿軻不斷削弱,孫尚香被砍後,手長的伽羅又一次站在了風口浪尖的位置。

主要原因一個是隱身刺客的被削,以前玩伽羅都喜歡ban蘭陵王阿軻,現在兩位置都空出來了。伽羅在缺失天敵的情況下,容易度過前期的發育階段。但哪怕如此,突進類的刺客戰士依舊是伽羅死敵,哪怕是大肉的身板完全可以頂著伽羅的輸出跑到臉上給一套。

法師干將,火舞,婉兒,打野李白,雲中君,弱化程咬金,弱化哪吒,都非常剋制伽羅,但在沒隱身刺客後,大部分鑽石星耀玩家就突然不會針對伽羅了,這才是伽羅勝率起飛的重點。對很多翻盤局伽羅起飛怪打野刺客,其實是非常錯誤的一點。

伽羅真的就是扭曲的射手裝備和缺乏針對裝的一個極端體現。很多對面伽羅的翻盤局其實最忽視的是伽羅身旁的輔助,牛魔夏侯一類都夠突進英雄吃幾壺了。匹配機制決定了非高端局兩邊不可能10個人旗鼓相當,這種情況下,保比切更簡單,守比攻容錯更高。這在鑽石星耀局體現非常明顯,對局往往拖拖拉拉,導致伽羅哪怕前期被切幾次,後期20分鐘依舊6神。

而伽羅一方要做的:伽羅點得到誰點誰,輔助盯著伽羅保護。這其實還是相當於各打各的,沒有配合要求。

切的一方要做的:協同切後,起碼要兩個人配合著切後排(如果對方保護伽羅的人不止一個則需要更多),隊伍裡意識水平參差不齊沒錯我的意思是混子根本不會打協同,就等你一個人去把後切了,在路人局裡很難打出好的協同。兩者難度不是一個級別的。

體感現在打野除了李白有嘗試單人切後的容錯,其他打野即使找到機會切上去,隊友不會跟基本是很難一個人在舔狗堆裡切掉射手的,多半自己白給。你想象的孫策:3312a2a2a;實際上的孫笨:孫策使用了[大船攻擊]!輔助使用了[捨身保護]!輔助被擊飛了!孫笨使用了[鹹魚突刺]!孫策攜帶的眩暈天賦發揮了作用! 伽羅使用了閃現!伽羅使用了普通攻擊!孫笨倒下了!隊友?然後隊友打個?一個人切不掉迦羅你玩什麼打野。

比較理想的場景是隊友吸引伽羅輔助注意,伽羅冒頭,打野繞後切,但這種情況還是非常少見。路人局經常發生的一件事是有人先上了,後面的還發呆,結果先上的被打死了,沒上的看到伽羅半血以為可以撿漏結果被叮叮叮打死。伽羅可以發育起來絕不是單單打野的問題。

你想切伽羅, 要麼貼他臉上, 要麼遠程弄死, 貼臉現在有弱化了,加上輔助的控制技能,伽羅捏著的閃現也是大問題,刺客沒經濟突進後往往被反殺也是經常性的,要貼臉還是需要弱化哪吒這種定位攻擊比較靠譜。遠程伽羅已經是手長怪了,目前打手長怪一個是嬴政的手長怪,另一個是蒙犽這種超標怪。

還有個問題就是現在單排基數賊大 (官方微信公眾號發過數據, 上上個版本小隊+組排佔18%) 你自己本身拿什麼位置不一定, 你拿不拿得到刺客, 拿不拿得到哪吒, 你們射手是不是個菜雞白給, 總之太多可不確定性, 讓沒位移的伽羅可以很容易的活下來。

高端局針對伽羅,一定是突進類英雄陣容,前期就開始打爆,15分鐘結束,能打伽羅的,另一種陣容比較少見,需求硬邦邦的坦克。

伽羅的特點是什麼,伽羅的特點是輸出相對較低(就算是成型以後輸出也沒那麼誇張)且為單體傷害,但有高額減速和更長的射程。 這就導致突進相對較短,身板也僅僅是一件肉裝的戰士,既扛不住,也近不了身。從特性上來講就被伽羅剋制。一回合控制不住,就容易被伽羅風箏反殺。

而坦克,包括坦克邊路和坦克輔助,比如白起項羽,廉頗牛魔,想開到伽羅其實挺簡單的,自身的身板也夠硬。 為什麼路人局排位感覺不出來坦克對伽羅的剋制作用,其實就是配合問題。會玩坦克的太少了,經常不想隊友能不能配合上,衝上去被白打。其他隊友也有問題,太喜歡賣坦克。 其實伽羅遇到那種一個肉頂在前面後面跟著幾個人衝的情況是非常難受的。畢竟她又不是后羿黃忠,她是真一點AOE都沒有。

但另一個問題就是現在坦邊弱勢,對回覆類戰士經濟起不來,坦輔可以但自家射手卻往往被伽羅a爆。加上孫臏,瑤一類軟輔眾多,卻對伽羅沒有明顯剋制,導致了伽羅現在非常舒服的發育環境。

總結就是伽羅不超標,帶輔助的伽羅才超標,幾個大肉幾個大肉的保,弱化保,眩暈保,鑽耀路人局缺乏針對意識,打野一個人難以搞定伽羅,沒隊友配合就是難切,伽羅起飛後,切入成本就更高,伽羅勝率主要來自坦邊的弱化,戰刺的不自信,以及隊友的保護。

遇見伽羅的話,如果發現隊友不跟你一起切射手,建議還是放棄切後去41分帶,或者加入我方保護射手的舔狗大隊。


救死扶傷牛


Feb.4

哈嘍大家好,我是壹笑。很榮幸收到關於王者榮耀中伽羅這個英雄的問題邀請。壹笑在王者榮耀中玩的場次最多的就是射手這個位置。

壹笑毫不否定伽羅在這個版本里輸出高、出場率高、勝率高。而且近期還出了傳說級別的五嶽限定皮膚。

但是前提是什麼呢?前提是遊戲進行到了後期,同時伽羅也到了後期六神裝,再同時有輔助的保護下。

壹笑個人覺得伽羅的數據統計中,大多數的對局是低端局。壹笑水平一般,王者低星段位,伽羅在這個段位中被ban率和被選率並不是很高,更別說在高端巔峰賽中,巔峰賽講究的是快節奏、強勢英雄,很少有人願意去直接選擇後期英雄。

所以壹笑對於伽羅強度超標這個認知持否定的觀點。

原因有三,壹笑為大家一一道來。

First Blood:什麼英雄才叫真的強度超標?

壹笑給大家舉一個人人皆知的例子,前一段時間覺醒之戰中的宮本武藏。大家現在對宮本武藏這個英雄的評價是親切的三個字:超級兵。原因是宮本武藏從設計出來之後就一直被削弱,新玩家可能不瞭解以前的宮本,壹笑告訴你:覺醒之戰中的宮本就是最初的宮本。有句話說的好,覺醒之戰的所有英雄都得到了加強,只有宮本回到了最初的模樣。一技能傷害+擋飛行物+擊飛,二技能三段位移+每段位移都可加護盾,放在現在,哪個戰士和他對線能打的過的?

所以,類似最初版本宮本的例子的英雄是符合英雄強度超標的標準的。

反觀伽羅,不用細緻分析,大家想一下,提起伽羅能讓人說的是不是就只有大後期伽羅很強呢?所以伽羅達不到強度超標的地步。

Double Kill:把伽羅打自閉的陣容有很多種。

假如在一場對局中,我方一樓選了蘭陵王,二樓選了妲己,對面還敢選擇伽羅這個英雄嗎?後期六神裝的伽羅確實強,但是前期直接夭折了可怎麼辦呢?蘭陵王打完BUFF配合妲己直接抓,拿一血。接著繼續在發育路一塔與二塔中間蹲伽羅,配合妲己拿下二血。升四級,在高地塔與二塔之間直接繼續蹲。壹笑覺得,在這樣的對局裡,伽羅是不可能發育起來的。

當然,不止蘭陵王,還有很多英雄是可以直接把伽羅針對到死的。

Triple Kill:每個英雄都有自己的優勢。“沒有強度超標的英雄,只有強的玩家。”

伽羅可以打破護盾、後裔站擼無敵、公孫離絕對靈活、馬可波羅疊加真傷、虞姬免疫物理傷害、百里守約超遠射程...等等等,我們不列舉其他位置的英雄,單單說射手,每個射手都會有一批玩家很討厭。壹笑這樣說大家應該都能明白了,六神裝的伽羅和後裔原地平A,誰能打過誰呢?這個時候或許有的小夥伴說,伽羅憑啥要跟你原地平A?對,那預計是不是也可以躲過伽羅的二技能並開啟二技能滿血秒殺伽羅呢?公孫離是不是可以滿血秀伽羅呢?

總結:

說到這裡,是否有小夥伴們支持壹笑的看法呢?壹笑認為伽羅並達不到強度超高的標準,但是不可否認的是,如果小夥伴們喜歡多排或者五排,倒是可以選擇這個英雄來養豬,還是很強的。

笑一笑,十年少。我是壹笑,以上只是壹笑的個人觀點,不喜可噴,大家也可以在評論區發表你的看法。志同道合的兄臺們可以點個贊哦!(手動碼字不易,壹笑在審核加V期,觀眾老爺們覺得壹笑的回答可以的,給壹笑一個贊、一個評論、一個轉發的支持,壹笑在這裡謝過大家了,後續會持續給大家推送優質內容的。)🙏🙏🙏


王者壹笑


王者榮耀伽羅所謂強度超標,難道不是因為打野菜嗎?你怎麼看?

題主說:

一個攻速鞋電刀無盡三件套之前幾乎點不動人的零位移射手怎麼就節奏那麼多?
單排輔助又是各種奇形怪狀,打團的時候經常是輔助逛街,中射抱團瑟瑟發抖 你說伽羅現在強,強在哪?

后羿開局被打麻將抓成0-4苟一苟拿大招混助攻還能中期團,伽羅拿頭混?
還伽羅強度超標呢,對線期不抓伽羅打團不抱團衝臉伽羅前期優勢不速推,活活拖到六神,然後怪伽羅強度超標?

作為一個主要玩黃忠與伽羅的射手玩家,我對題主的觀點不太認同,簡單聊一聊:

1、題主對伽羅的出裝思路有誤區。

我玩伽羅的話,除了攻速鞋,第一件出影刃(紅叉),然後就是兩個暴擊小件(320元的小拳套與550元的大拳套)


這個出裝思路,再搭配銘文,伽羅在三件套的時候就擁有50%的暴擊率,87%(出現暴擊之後是117%)的攻速加成。再考慮到等級加成與伽羅的大招加持,我的伽羅不需要裝備成型就可以在早期的遭遇戰裡面把射程內的敵人“死死按住”。

記住一點:玩伽羅,早期的出裝並不是追求傷害輸出,而是重點堆攻速與暴擊率,讓伽羅可以儘快的“粘住”敵人。從某種角度上講,伽羅這個英雄只要隊友配合到位,她在早期的作用甚至比后羿、魯班之類的英雄更大。

2、《王者榮耀》是一個5V5的遊戲,不是單挑遊戲

題主一方面吐槽單排的輔助不配合,另一方面又在吐槽對方打野英雄不給力才是伽羅崛起的原因。這其實是邏輯混亂的表現:

1、王者榮耀是一個5V5的團隊遊戲,配合重於一切。單排的時候自然有很多配合不到位的缺點,但這是“人的問題”,而不是“遊戲設計的問題”。

2、現階段的遊戲模式就是射手+輔助組成2人團隊發育的模式,如果伽羅一方的輔助給力,例如小明、瑤、蔡文姬之類,那麼對方的打野再強大也很難單殺伽羅。所以沒有中野聯動4V2的強行Gank,是很難在早期把伽羅打殘的。把責任都丟給打野這不合理。

3、伽羅這個英雄雖然神裝之後很強大,但也不是無解的。例如黃忠、鍾馗、嬴政、百里守約之類的英雄都是蠻剋制伽羅的。


從耗子胖成豬


射手伽羅勝率和Ban率全數據暴漲超標,到底是因為受其皮膚影響暗中增強,還是因為野個英雄“無用”導致的?

眾所周知,王者榮耀只要更新版本,就能成就一個神職業。但出乎意料的是,射手從去年四週年慶2.0版本上線後,強勢度就一直膨脹到現在,相當於是持續兩個賽季的強勢職業,所以網傳“真實”言論,當前後期射手已經取締了打野刺客的核心地位。

就在今天,射手伽羅數據公佈:勝率是全英雄第三53.93%,登場率是26.8%,Ban率第一高達43.4%。伽羅憑藉如此高的數據,徹底成為了玩家評論中眾矢之地的對象。

終歸結底,還是因為伽羅如此高的勝率和Ban率這兩個數據同時飄高,很明顯地說明出伽羅這個英雄強度已經是榜首了,那麼伽羅成“神”原因究竟有何原因?

1、英雄技能佔優勢,陣容體系黏性強:目前伽羅的技能效果和傷害是尤為突出的,主一附二的伽羅前期表現稀鬆平常,大招相當於群體增幅技能,自身和立場中隊友都能提升20%的暴擊和移速,一旦到中後期,伽羅超遠程技能傷害可以輕鬆打擊後排英雄。

另外一點就是伽羅和坦輔組成“連體嬰”黏性強,特別是有輔助和坦克同時保護的這種體系,伽羅這種超遠程傷害射手根本是無懈可擊。

2、皮膚對伽羅也有一定影響:相對比銷量不過200萬的史詩皮膚箭羽風息而言,伽羅五嶽傳說皮膚銷量超過800萬,中高端路中碰到的“神級”伽羅都是自帶傳說皮膚,這也成為伽羅成為強度超標的原因,因為傳說皮膚技能隱藏特效是最高的。那麼伽羅表現能力超標還和野核英雄“無用”有聯繫嗎?

其實野核英雄的表現確實沒有以往賽季那麼活躍,獲得MVP高概率也逐漸被射手取締,但也不能完全證明野核英雄完全不行。因為在考慮英雄表現強弱與否上面,除了英雄自身強度和操作的技能外,還要考慮對局中的經濟發育、團戰契機和出裝等多方面因素。

小編只認為射手野核比射手發育和輸出環境上更有優勢。射手清線快,一波兵線收益相當於大半個野區;在有坦輔協同的射手,只需要無腦輸出就行,相比野核英雄的處境就要尷尬的多,不僅要考慮打野、團戰繞後,還要自保能力等諸多因素。更何況在大後期,射手完全崛起,反而野刺英雄能力逐漸疲軟。


元素小浩


我對於此觀點有以下幾點看法及總結:

第一,便是如題所示可能是打野玩家操作及意識不到位造成伽羅看起來很強

第二,便是操作伽羅的玩家個人意思很強或者操作很到位,而很強。

第三,便是自己方隊友太弱或者對面隊友很強而導致逆風被壓著打

第四,有伽羅的一方側重經濟傾斜給射手伽羅而導致其很強

第五,有伽羅的一方,陣容完美剋制另一方,或前期就打出了優勢

第六,有伽羅的一方,輔助做的非常到位或者四保一,三保一戰術

希望我的回答對大家有用,如果您順手點一下贊,將對我有很大的幫助









顏鼠遊戲


春節伽羅新皮膚太華上線,感覺伽羅在一夜之間無比強勢起來。在排位賽中經常有人搶著選,或者直接禁掉,可見很多人被伽羅打怕了。伽羅的強勢主要體現在她的攻擊距離和暴擊減速上,這是她與其他射手與眾不同的地方,後期6神裝的伽羅可以說是無敵的存在,如果團戰不首先切死伽羅,那麼分分鐘被團滅。


伽羅的一技能可以增加很遠的攻擊距離,這是她的立足之本,超遠的攻擊距離,無論在線上耗敵人還是在團戰中輸出都會大大提高伽羅的安全性。加上她暴擊減速的控制效果,後期6神裝的伽羅,可以打出爆炸的輸出,以至於戰士或者打野都無法近身就被伽羅減速到死。所以如何處理後期伽羅也是打野非常頭疼的問題。


從最新官方的數據可以看出,伽羅勝率近54%,排前三,而且禁率也高,可以見得她的強勢之處。看到對面拿出伽羅,頭就大了。而且在春節期間,王者榮耀推出伽羅的“太華”皮膚,也導致她熱度大增,最重要的是有皮膚的屬性加持,伽羅完全變了一個英雄,有太華”的伽羅,非常變態,基本上看到對面帶“太華”的伽羅,心裡涼半截。

伽羅強度超標,難道不是打野菜嗎?

對於這個觀點,普遍人的思維中,伽羅無敵了就會怪在打野頭上。在這裡我也要替打野說兩句,因為我也經常打野,深知打野的難處。這個問題恰恰反應出段位問題,陣容問題,和隊友配合的問題。


從強勢程度來說,伽羅難切是不爭的事實,你想想,一個打野後期敢單獨冒進切伽羅嗎?伽羅身邊肯定有大肉貼身保護,打野進場基本就是被控,然後分分鐘暴斃。在低段位的意識裡基本都是想著打野帶飛,依靠打野切c位。而打野崩了,隊友就責怪打野菜。完全不和打野配和,要知道王者榮耀早就不是一個人起飛帶飛全場的版本。打野再厲害,雙拳難敵四手,何況還是一個厲害的射手,所以完全指望打野很容易出問題。


比如有一個哪吒,或者呂布,都需要進行完美配和打野才能切死伽羅,比如哪吒是伽羅的天敵,大招鎖定可以強行換掉,但是隊友不跟上輸出,那也是千里送人頭。後期稍微有一點細節不當,就被伽羅翻盤,要知道,不管前期如何針對,後期伽羅起來,80%會翻盤,伽羅翻盤能力數一數二的。

陣容的也是非常重要的一個因素,伽羅手長是她的優點,缺點就腿短沒位移,被控分分鐘被秒,所以陣容推薦多控制多手長的英雄,射手推薦黃忠,魯班等手長爆發高的,法師干將,小喬這種,輔助項羽,牛魔,戰士呂布,哪吒,打野推薦李白,韓信,趙雲,蘭陵王等突進能力強的。只要陣容完美,基本上贏一半。


活捉小妲己


後期李白的切人能力很高了,但是就算再高,你李白如果一技能突到伽羅臉上,二技能和倆段一技能之間總會有空隙吧,後期伽羅的攻速和傷害那麼高,再加上暴擊後有減速,估計在大招刷出來之前你就被射死了,如果你刷好大招在倆段一技能突過去的話,傷害又不夠,再加上人家有個閃現,又有輔助保護,怎麼和她打,除非她的血量不健康,畢竟李白只有一個二技能。像玄策這樣的打野,估計近不了身就被射死了。


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