LOL出現“萬年老龜”,賞金術士再出奇招,護甲高達6199,幾乎免疫傷害,你怎麼看?

遊戲菌兒


前言:各大賽區基本上都已經更新到了s10賽季。相信絕大多數的玩家都已經體會到了這個賽季的殘酷,尤其對於下路的玩家,是非常的不友好的,無論是小龍的改動還是經驗的壓制,都讓下路雙人組過的非常的難受,打野光顧上單,光顧中單光顧下路,已然成為了一個移動的ATM。小龍的改動讓很多的玩家研發出來了新的玩法,尤其是四條小龍的屬性加成,最近賞金術士也是使用龍龜護甲高達6199,幾乎達到了免疫物理傷害的地步。

龍龜護甲高達6199點,幾乎免疫傷害

相信絕大多數的玩家都使用過龍龜這個英雄,龍龜在前期的時候比較弱勢,但是一旦裝備起來之後,就會非常的厲害,而且他的護甲和魔抗加成會非常的高,並且自帶反甲技能,能夠給予對方額外的傷害。雖然龍龜很少出現在比賽之上。但是在普通的遊戲中還是經常出現的,無論是在上單位置,還是在打野位置,都是玩家們非常喜歡使用的一個娛樂英雄。

最近s10賽季地圖改版。小龍的屬性也是更了很多,之前的土龍是增加額外的野怪傷害和推塔傷害,這一次土龍改版後是增加額外的護甲和魔抗,並且在獲得四條小龍的額外加成元素之後,會變得非常的恐怖,最近也有很多的玩家,開始玩起來了坦克英雄,尤其是一些主播,比如純肉的石頭人,純肉的泰坦等等。最近知名玩家賞金術士也是玩起來了,一個純護甲的龍龜。

賞金術士應該很多的人都不陌生,就是之前那個其殺劍聖100多次的小法師,最近他又再次出現在了玩家們的眼前。利用版本的特性開始玩起來了龍龜這個英雄,首要要求就是擁有土龍的龍魂,大量的增加護甲魔抗。其次就是隊友的配合一定要好,裝備的選擇上他出了,四個冰心,一個冰拳和一個反甲,並且還讓奧恩打造了一下裝備。配合上餘震天賦還有W技能等,瞬間可以將護甲提升到6199點,對方英雄的攻擊幾乎造不成傷害。

再見認為

這樣的玩法和小套路,其實有很多的人都在使用,一些開黑的玩家也玩了起來,其實想要達成這樣的目標,非常的困難,首先你要有土龍地形,其次就是拿下龍魂,還有就是對方不能夠投降,等到你裝備起來以後才會出現這樣的情況,一般普通的玩家是很難達成的,這樣的情況基本上只有在主播遊戲的時候才可以出現,尤其是那些關注度比較高的主播,大家如果想要看這樣的效果的話,可以去查看主播的直播!

各位觀眾老爺們怎麼看這個龍龜呢?


再見遊戲


先讓我們看下這6199點護甲怎麼來的?

1、賞金術士ksn,這人還是很強的,國服第一提莫、國服第一蠻王、“國服最窮王者”。從玩的英雄可以看出,騷套路不斷,意識超強,戰場局勢分析一流,人稱“戰術大師”最強大腦。

2、最近S10賽季地圖改版了,小龍屬性也更改了很多,變化最大的是土龍,這一次土龍改版後增加了額外的護甲和魔抗,如果再獲得另外四條小龍的元素加成後,配合上餘震天賦還有W技能,裝備上外加四個冰心,再外加一個冰拳和一個反甲,再讓隊友的奧恩打造了一下裝備,瞬間6199點護甲,簡直ADC的噩夢,這就是對面第12座最強防禦塔,目前版本對於AD確實不太友好,以前ADC還是很AD Carry,現在只能叫AD Cry。





大瓜皮遊戲


LOL出現“萬年老龜”,賞金術士再出奇招,護甲高達6199,幾乎免疫傷害,你怎麼看?

英雄聯盟主播賞金術士再出奇招,通過合理化利用坦克英雄披甲龍龜-拉莫斯具有高額護甲加成的技能機制,並結合一切可利用的外部條件,使得披甲龍龜的總護甲值高達6199點,從而戲稱為“萬年老龜”,並達到減少91%物理傷害的幾乎免疫傷害效果,屬於一種挑戰極限護甲的娛樂玩法。

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怎麼看待如題所說“護甲高達6199,幾乎免疫傷害”的“萬年老龜”的玩法?具體分為以下兩部分,請看:

一、所需要滿足的條件

(一)、英雄技能機制


①、如圖所示,
披甲龍龜-拉莫斯主動開啟W技能尖刺防禦,除了可以獲得固定護甲數額的提升以外,還可獲得百分之百的護甲加成。換句話說就是可使披甲龍龜現有的護甲值翻倍。正是此技能機制的存在,使得披甲龍龜以任何方式獲得的護甲可以提升至極致程度,這也是其他英雄所不具備的先天條件。

②、

披甲龍龜在主動開啟W技能獲得鉅額護甲期間,普通攻擊還可造成1.5倍具有護甲加成的額外魔法傷害; 而且此額外魔法傷害還會回敬給那些對披甲龍龜進行普通攻擊的敵方英雄(包括小兵、野怪等)。換句話說就是披甲龍龜在開啟W技能期間攻擊那些對披甲龍龜進行普通攻擊的敵方英雄,可造成相當於三倍此額外魔法傷害。因此,“萬年老龜”的玩法使得披甲龍龜除了獲得護甲的極限提升以達到幾乎免疫傷害以外,還可以造成高額的傷害。這就是披甲龍龜“萬年老龜”玩法的主要傷害來源。不但肉,傷害還高。

(二)、搭配的符文


如圖所示,披甲龍龜通過自身的Q擊飛和E技能的嘲諷,均可觸發符文餘震來提升披甲龍龜當前的護甲值; 配合調節符文所獲得的護甲與提升,使得披甲龍龜所能獲得的護甲值以及提升量達到最大化。這也是“萬年老龜”玩法挑戰極限護甲所必須配備的符文。

(三)、裝備選擇


如圖所示,

披甲龍龜的出裝核心是最大化增加護甲數額。冰脈護手可升級為冰霜之拳,能獲得更多的護甲屬性以及巨大的減速範圍。荊棘之甲提供的大量護甲以及被動反傷效果也完美契合披甲龍龜的W技能機制,最大化提升護甲的同時也能使傷害最大化。冰霜之心是所有增加護甲屬性最高的防禦裝備,通過重複疊加(四件)可以使披甲龍龜的護甲堆疊達到極致。包括其他隊友的相同出裝情況,除發條魔靈以外。

(四)、護甲提升最大化的陣容搭配

①、瓦洛蘭之盾-塔裡克

【W技能】: 堅毅堡壘


如圖所示,塔裡克W技能的主動效果與被動效果都可為披甲龍龜提供大量的護甲值加成。特別是其被動效果,塔裡克通過裝備、符文等途徑獲得鉅額護甲的提升來間接地提高對披甲龍龜的護甲加成。

②、弗雷爾卓德之心-布隆

【W技能】: 挺身而出


如圖所示,

布隆的W技能同樣可以為披甲龍龜提供額外的護甲加成,而且通過裝備、符文等途徑增加的額外護甲數額,能進一步提升布隆為披甲龍龜提供的護甲加成。與塔裡克【W技能】: 堅毅堡壘的作用相同,為披甲龍龜提供最大化的護甲加成。

③、山隱之焰-奧恩

【被動】: 活體鍛爐和工匠大師


如圖所示,

奧恩的被動可以使隊友特定的裝備升級為更高屬性的裝備。比如: 日炎斗篷可升級為爐火斗篷、冰脈護手可升級為冰霜之拳等等,從而進一步提升裝備升級後所獲得的護甲加成。披甲龍龜、塔裡克與布隆從裝備獲得的護甲也進一步提升,從而使得塔裡克的W技能與布隆的W技能都可為披甲龍龜提供更多的護甲提升。因此,搭配奧恩的主要作用是使披甲龍龜通過裝備獲得最大化的護甲加成,包括其他隊友對披甲龍龜的護甲提升也達到最大化。

④、發條魔靈-奧莉安娜

【E技能】: 防衛


如圖所示,發條魔靈可以通過指揮其魔偶並附屬在披甲龍龜身上,從而使得披甲龍龜獲得一定的護甲加成。另外,發條魔靈為披甲龍龜提供的護盾效果同樣也可以提升披甲龍龜從符文護盾猛擊所獲得的護甲。從整個搭配的陣容上看,雖然發條魔靈為披甲龍龜提升的護甲並不是很多,但也算是作為這種挑戰極限護甲的“萬年老龜”玩法的補充性提升。發條魔靈更重要的作用在於避免陣容搭配太過單一,為陣容補充魔法傷害類型。

(五)、元素亞龍的增益效果


如圖所示,通過擊殺山脈亞龍可獲得護甲的增益效果,並且通過多層(最多四層)增益效果能獲得高額百分比的護甲加成。因此,“萬年龍龜”想要挑戰極限護甲,必須獲取四隻山脈亞龍來提供四層的護甲增益效果。

綜述,以上就是護甲高達6199的“萬年老龜”玩法所需要滿足的全部條件。包括披甲龍龜本身所具備的特有技能機制、合理搭配的符文與裝備選擇以及護甲提升最大化的陣容搭配與山脈亞龍的增益效果。

二、達成所有條件的難度

從以上所需要滿足的條件來看,最關鍵最難以滿足的條件在於陣容搭配與山脈亞龍的增益效果。塔裡克、布隆與奧恩所具備的對披甲龍龜護甲提升的技能機制以及山脈亞龍的增益效果,是“萬年龍龜”挑戰極限護甲的最關鍵因素。因為此陣容搭配需要互相組隊的好友才可能實現,而對於匹配為隊友的路人來說根本不可能會搭配出幾乎全是坦克英雄的陣容。另外,由於搭配陣容所需英雄大部分為近戰坦克英雄,傷害輸出極為有限; 而且在前期的對線期需要穩住發育,還要保持對山脈亞龍有絕對的爭奪權。因此,操作要求相對來說會比較高。

所以,“萬年龍龜”挑戰極限護甲的玩法達成所有條件的難度非常高。

【結語】

綜上所述,如題所說“護甲高達6199,幾乎免疫傷害”的“萬年老龜”玩法所需要滿足的條件與達成所有條件的難度,都需要團隊化的去運營才可能實現,但其運用的英雄機制與護甲加成的原理以及思路也是非常值得借鑑。

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圖:網絡、頭條正版免費圖片


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賞金術士活兒確實多,我記得他以前總玩劍聖去低端局亂殺,然後還有什麼0傷害偷塔蠻王什麼的,最近又開發出來了一個“萬年老龜”。因為現在是S10版本,元素龍機制迎來了大調整,現在龍魂效果基本上就是一個隊伍的取勝之匙了,基本上哪一方拿到了龍魂,基本上就吹響了勝利的號角。而賞金術士那把6199點護甲的龍龜就和龍魂有直接關係。

我先說下賞金術士的那把6199護甲萬年老龜是怎麼打出來的。首先賞金術士這一把是拿到了4條土龍的龍魂效果,土龍buff會增加英雄8%-32%的雙抗,土龍的龍魂效果是:英雄在5秒內沒有受到傷害那麼將會獲得一層護盾。賞金術士的這把龍龜拿到4條土龍的龍魂,護甲疊加的可想而知。然後裝備選擇了純護甲裝,1反甲+1冰泉+4冰心,最喪心病狂的是己方還有個奧恩,然後賞金還把冰泉升級了一下。天賦選擇佩戴餘震,然後下面選擇雙護甲,再搭配上龍龜自身的W技能,這樣一來,在觸發餘震開啟W技能之後,龍龜的護甲就瞬間達到了6199,物理免傷達到了恐怖如斯的99%,然後這把龍龜的血量是2800多。

在那場遊戲的視頻了大家可以看到,防禦塔打龍龜只掉一小絲血,對面ADC打龍龜也是一小絲血,基本上除了血泉全部都可以無視。無解的是,這種6199護甲的龍龜傷害還很高,因為龍龜的被動和W技能的魔法傷害都是受護甲加成的,6199的護甲足夠疊加足夠的魔法傷害了,龍龜基本上開著W平A兩下,對面的脆皮就死了。

不過這種6199護甲的龍龜也有侷限性,首先對方必須是菜刀隊,不能有魔法傷害;其次必須拿到4條土龍龍魂,這點是最關鍵的;然後己方還得有奧恩為你升級裝備;最後遊戲必須拖到後期裝備成型,對面不能投降。只有以上4點全滿足了,才能玩出賞金術士“萬年老龜”的這種效果。


NGA玩家社區


賞金術士的很多套路僅限於觀賞性,並且大多數都是低端局或者聯合劇組一起演出來給大家看的,不過有些套路的確有些奇葩:

經歷九打一仍然活蹦亂跳的賞金術士

在經歷過九打一的風波事件之後,現在賞金術士仍然活蹦亂跳的迴歸直播這也是讓很多觀眾沒有想到的,果然只有利益才是真的,其他都是假的。從九打一的事件之後,想必大家也都知道了,很多賞金術士包括卡爾的所謂“騷套路”都是經過“劇組”的配合打出來的,為的也是直播節目效果而已。

超過6000的護甲

在前段時間賞金術士也是在直播當中玩了一個挑戰極限護甲的龍龜,在整個LOL所有英雄當中能夠有這麼高的護甲加持恐怕也只有龍龜一個英雄了。想要完成這個挑戰,就必須多種裝備特效一同觸發才可以。

在幾種裝備特效觸發以及自身的技能加持之前龍龜就已經達到了過千的護甲,要達到這個條件賞金術士出了四個冰心,一個經過奧恩升級的冰拳,再加上反甲以及土龍龍魂,可以說把護甲值撐到了最高。這樣再開啟W技能之後護甲又會得到額外的加持,再配合隊友的加持,最終也是達到了一個恐怖的6000護甲。

當然了這個套路看一看就行了,這也是為了節目效果才打出來的,在遊戲當中還是謹慎嘗試為好。


羅夏Roxia


賞金的這個真的很快樂,因為99%的免傷就意味著抗塔每次只會掉3點血,對方ADC一次普通攻擊甚至打不掉10滴血!並且這種出裝的龍龜傷害還非常高,因為龍龜的W技能反傷和被動帶來的魔法傷害都可以享受護甲加成,賞金兩次平A就能秒殺一個滿血ADC!不過這個玩法侷限性很高,首先對面要是菜刀隊,然後必須是土龍龍魂,想體驗一把的小夥伴可以去試一下!


哦否簾昆


我們知道如今LOL已經進入了S10的賽季了,隨著新版本的到來,召喚師峽谷也發生了巨大的變化,設計師特意加強了小龍為英雄所提供的屬性,並且還設置一個龍魂的機制。因此有的玩家也就研發出了新的玩法,最近在召喚師峽谷中出現了“萬年老龜”,賞金術士再出奇招,護甲高達6199,幾乎免疫傷害,那麼他到底是怎麼做到的呢?

首先大家都知道龍龜是一位坦克英雄,也是菜刀隊的剋星。疊滿護甲之後,防禦力極高,AD打它幾乎不怎麼掉血,而且龍龜的W技能有反傷效果,再加上反甲的作用,真能把敵方英雄給反死了。不過這個英雄還是有些缺點的,那就是怕魔法,畢竟他的魔抗並沒有護甲那麼高,如果遇到法師英雄的話,還是撐不了多長時間,最終要被送回去喝泉水的。所以玩家要想玩龍龜的話,一定要看好對面的陣容才行。

其次隨著新版本的到來,賞金術士又開發了龍龜的新的玩法,讓它的護甲高達6199點。具體做法是先讓對手吃掉兩條小龍,這樣做的話能讓後面小龍的屬性保持一致,如果遇到土龍,就連續吃四條。大家都知道在新版本中,土龍是可以增加英雄的雙抗,而且他的龍魂還能讓英雄得到一層護盾。龍龜在各種肉裝和土龍的作用下,完全能夠疊到很高的護甲。此時你會發現防禦塔打在龍龜身上,只掉極少的血量而已。

最重要的是護甲疊的越高,龍龜的普攻輸出也就越高,A到英雄還是很疼的。不過“萬年老龜”的套路也是很難形成的,必須在順風的情況下,才能可以。而且當對面看到你拿了四條土龍,早就投降了。關鍵是哪那麼巧對面都是菜刀隊,讓你龍龜各種虐呢。

大家對此有什麼看法?請把你的想法寫在評論區,喜歡的朋友可以加個關注,謝謝。


柯南AP4869


最近幾年英雄聯盟這款遊戲發展的是越來越好,說是當下最火的網絡遊戲都不為過。作為當下最火的遊戲也是有許多人做起了英雄聯盟的主播。

賞金術士相信許多玩家都知道,他平時直播的時候喜歡用一些騷套路,而最近賞金術士在直播的時候,玩了一局6000護甲的龍龜。相信許多玩家都知道能龍龜這個英雄可以說是菜刀隊的剋星,而高達6000護甲的龍龜我相信很多玩家都沒有見過。

想要達成這個條件,首先需要擁有4條土龍的龍魂,而隨著S10賽季地圖的改版,元素龍的屬性也更改了許多,土龍也是改成了增加護甲和魔抗,拿到4條土龍的龍魂以後可以增加大量的護甲和魔抗。裝備上則是選擇4個冰心,一個冰泉和一個反甲,最後還需要奧恩幫自己打造裝備然後配上餘震的天賦和龍龜的w技能。可以把護甲疊到6000多的恐怖值,可以說是物理免傷。

看了那場遊戲視頻的玩家,可以看到防禦塔,打龍龜只是掉了一點點血,對面ADC更不用說了,打龍龜幾乎更是不掉血。而6000護甲的龍龜傷害也是很高的,畢竟他的被動和w都是受護甲加成的。當然這種套路是很難完成的,建議大家不要輕易嘗試。



Cloud遊戲


首先,得肯定賞金術士這個人的套路。賞金術士這個人善於研究英雄和裝備,對遊戲有一定的理解,但他的理解侷限於低端局,還不是一般低端局,得配合的低端局,但是有一些套路越低端會發現越有效,這就導致有些套路還用於比賽。

其次,賞金術士是個意識流玩家,簡單一點就是用腦子玩遊戲,不是一般玩家,登頂過國服,不是簡單的qwer一套,b回城,而是qwer一套打完在狗一套的那種,世界未亡,自己能狗一套是一套,屬於這種玩家,這種玩家就很難啊,心態好,耐得住寂寞,你針對起來就難,腦子好。

最後,沉迷於白銀黃銅無法自拔就是他的不對了,天天花裡胡哨,一點不注意自己的身份,乾脆就不動了,讓別人動,結果還給不了別人快樂,不好不好。


大學視


哈嘍‎!!大家​好(SUANG蘇‎蘇)一名​遊戲​領域創作者‌,我熱愛遊‎戲喜歡遊‎戲,平時對遊‎戲這方面‌也深‎有研‌究,實‎際上,遊‌戲反饋即時‌,刺激‌強烈‌,而且​僅僅需要‌消耗‎很少的‌能量,比起其它學習過​程來​說,本身​就有很大的優勢。針對筆‌友的這個​問題​,我闡‌述下‎我個人的‎看法​:

​賞金術士應該很多的人都不陌生,就是之前那個其殺劍聖100多次的小法師,最近他又再次出現在了玩家們的眼前。利用版本的特性開始玩起來了龍龜這個英雄,首要要求就是擁有土龍的龍魂,大量的增加護甲魔抗。其次就是隊友的配合一定要好,裝備的選擇上他出了,四個冰心,一個冰拳和一個反甲,並且還讓奧恩打造了一下裝備。

配合上餘震天賦還有W技能等,瞬間可以將護甲提升到6199點,對方英雄的攻擊幾乎造不成傷害。

‌以上‎是我​對這個問題‌的闡述,希​望能幫​助到大家‎,如果‌有機會大​家可以多​多關​注遊戲類‌知識,瞭解遊戲領域的發‌展,共​同學習進‎步。


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