作为MMORPG玩法核心,《天堂2:血盟》是如何用BOSS吸引玩家的?

相信玩过MMORPG的玩家们对于游戏中的boss肯定是熟悉务必的,因为在MMORPG游戏中,下副本打boss是一个必经的环节。而玩家们对boss印象深刻也有很多原因,一方面是因为某些boss会掉特定的稀有装备,很多玩家印象深刻。另外一方面是很多boss技能强力,是一部分玩家的噩梦,所以他们记忆深刻。做好boss战是很多MMORPG游戏的关键,boss战能够让整个副本的游戏体验感升级,好的MMORPG一定会注意副本boss。

作为MMORPG玩法核心,《天堂2:血盟》是如何用BOSS吸引玩家的?


这看似简单,有人会说这随便做一个酷炫一点的怪物模型,然后加一套技能让玩家打得精彩点不就完了?想必能说出这话的玩家,对于MMORPG游戏肯定不理解。一个好的boss,不仅仅在于外表,而且有一些丑陋凶悍外表的boss同样会让玩家记忆深刻,所以外表并不是一个boss做得是否优秀的关键,而是在于技能机制,一定要让玩家感受到挑战性,让玩家去琢磨怎么破解boss,同时又要让玩家感受到趣味性,懂得怎么去发挥自己角色的长处。

作为MMORPG玩法核心,《天堂2:血盟》是如何用BOSS吸引玩家的?


这一点上《天堂2:血盟》做得很不错,它有一个boss叫做守护者"安塔瑞斯",这是一条巨龙boss,外表极其凶悍,令人胆寒。它令人头痛的技能是看似无解的地震,只要发动这个技能,玩家必须交出保命技能否则可能会被迅速团灭,而且它的AOE攻击也很考验玩家们的技巧,需要玩家赶忙躲避,辅助要记得奶好血量,打这个boss要玩家们互相配合,积极地去应对才能拿下。当拿下之后玩家将得到前所未有的成就感,除了这个boss以外,《天堂2:血盟》还有很多其他很有亮点的boss,比如说蚂蚁王,比如说精灵长老等等。

作为MMORPG玩法核心,《天堂2:血盟》是如何用BOSS吸引玩家的?

《天堂2:血盟》的boss让玩家很有成就感,让玩家对boss有好奇心,渴望去打败boss。这款游戏现在已经登陆了各大应用平台,感兴趣的玩家可以在手机应用平台上对这款游戏进行下载。


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