為什麼說王者榮耀的QQ區比微信區難上分?

yirenjing


我覺得,用微信登錄的,一般都是學生黨,用QQ登錄的一般都是成人。


遊戲體驗官54號


最近王者榮耀已經不像以前那麼大熱了,但是還是有很多朋友包括小編身邊的同事都很愛玩這款遊戲,沒事幾個人開開黑玩兩把,消磨消磨時間還是很不錯的。不過最近總聽到很多朋友說一個問,那就是為什麼感覺QQ區上分比微信區難?小編也仔細想了想這個問題並自己親身體驗了兩個大區最後給大家分享一下。

先說說我在直播上看到的一個主播上分真實體驗感受。他之前微信打的多,多數是單排。這賽季接了個qq王者30星老闆,衝40星,也是單排。開始qq打的時候他也各種不適應,明明經濟第一,人頭最多,好幾次控藍控龍,提前抓人給隊友發提示,就是不跟。明明團戰打起來能贏的,或者隊友不跟,或者輔助經常賣他這個經濟最高的。打的他有點鬱悶。第三把之後,他就找到qq正確打開方式了,不玩團隊,不玩套路,當單機玩,自己一個人能反就反,不能反掉頭就走,完全不管隊友。然後一路到40星。用他的話,不帶節奏的講:可能qq區平均年齡較小,基本不管團隊配合,各個認為自己是大哥能c,覺得隊友都很菜,所以單幹的多一些,都喜歡跟自己的節奏,不能玩套路。

而微信相對成熟一些,能屈能伸,知道跟大哥混有飯吃。大哥,就是人頭最多經濟最高那個,全程圍著他打,跟著大哥的節奏就可以贏。他沒說哪個好打哪個難打,不帶節奏。但是主觀給他的感覺是這樣。

這是我在看某平臺直播上一個主播玩遊戲的真實感受。在說回這個問題,我想來客觀的講一下。因為QQ和微信我都玩過很長時間,所以也算有一定發言權。

其實所謂兩區的區別我認為最根本是用戶群體的問題,QQ的用戶群體主要偏低年齡段;而微信群體主要偏高年齡段。其實從年齡段上面劃分我們也能大概想到這兩個群體有著鮮明的不同個性。

首先QQ用戶群體年齡段都偏低,思維較靈活,所以在個人操作上有一定優勢,但是也由於年齡段偏低的問題導致情緒控制差,最突出的表現就是不願意溝通,逆風局容易心態崩潰,送人頭,罵隊友等等情況比比皆是。這也就導致現在王者裡面經常會提到的一個詞“小學生”。其實這個詞並不代表小學生這個群體,小學生裡面也有技術相當優秀的人在。這個詞在這主要是針對情緒管控較差的人。

在說微信群體,這部分的用戶往往年齡偏大在心智成熟度上要略高於QQ用戶,所以他們在情緒管控上有一定優勢。最直接的表現就是微信群用戶雖然技術上可能有所欠缺但是他們在逆風局時也會認真溝通,不輕易罵隊友或者出現心態崩潰送人頭等現象。

所以這也就是為什麼好多人覺得微信好上分而QQ不好上分的直接原因。因為MOBA類遊戲個人技術是一方面最主要是的還是團隊協作能力,而且遊戲中充滿各種變數,如果做到有效溝通逆風局也不是不能翻盤,然而就因為個別玩家心態崩潰,送人頭罵隊友,這樣他不光把自己的負能量傳播給了隊友也間接的加速了比賽的失敗。

當然我說表達的都是普遍現象,並不能代表個例,QQ區裡也有心態不錯的玩家,微信區裡也有無腦噴子。這些也只代表我個人體驗分析的一些粗淺觀點。最後我想表達的是玩遊戲心態很重要。畢竟遊戲只是娛樂。最後祝大家上分愉快!


愛玩遊戲的小聰


最近王者榮耀已經不像以前那麼大熱了,但是還是有很多朋友包括我身邊的同事都很愛玩這款遊戲,沒事幾個人開開黑玩兩把,消磨消磨時間還是很不錯的。不過最近總聽到很多朋友說一個問,那就是為什麼感覺QQ區上分比微信區難?我也仔細想了想這個問題並自己親身體驗了兩個大區最後給大家分享一下。

先說說我在直播上看到的一個主播上分真實體驗感受。他之前微信打的多,多數是單排。這賽季接了個qq王者30星老闆,衝40星,也是單排。開始qq打的時候他也各種不適應,明明經濟第一,人頭最多,好幾次控藍控龍,提前抓人給隊友發提示,就是不跟。明明團戰打起來能贏的,或者隊友不跟,或者輔助經常賣他這個經濟最高的。打的他有點鬱悶。第三把之後,他就找到qq正確打開方式了,不玩團隊,不玩套路,當單機玩,自己一個人能反就反,不能反掉頭就走,完全不管隊友。然後一路到40星。用他的話,不帶節奏的講:可能qq區平均年齡較小,基本不管團隊配合,各個認為自己是大哥能c,覺得隊友都很菜,所以單幹的多一些,都喜歡跟自己的節奏,不能玩套路。可能這就是區別吧。遊戲嘛,愉快就完事啦,在加上最近瘟疫不讓出門,打遊戲已經成了日常消磨時間最好的辦法啦,畢竟遊戲而已,愉快就好。





王先生150367666


可以說這是兩個年齡段的人的戰鬥,這難度就有所不同。

我來分析分析,微信區的人是什麼人群,大多數的成年人都是用微信多因為工作需求現在的成年人都是微信居多。

所以王者榮耀微信區,幾乎都是成年人居多,大多數都是20-30的人群居多,所以這種人都多多遊戲的態度勝負欲不是特別強,導致都很沉悶遊戲都不交流,就沒有爭吵爭執。往往這樣只要多有一人很會玩就可以取得勝利,就所謂的一人帶飛全場。

反之qq區都是年輕人,熱血沸騰 脾氣火爆,對勝負的渴望強,所以往往在遊戲裡都是有一點逆風,就開始爭吵不休,責怪隊友,遊戲的勝負都是團隊的功勞,這是爭吵,會導致團隊的分心不想玩,這樣的隊伍都不會拖到中後期,到六分鐘就投降了。

蝦丸我呢,就是剛開始就是從QQ區玩起的,後來轉到微信區,在QQ區給我的感覺,這個遊戲充滿了不和諧,嘲諷,謾罵,挑釁,當時我想放棄這遊戲感覺沒意思。

我朋友跟我說你怎麼不玩微信區,微信區比較沉悶點,但是爭吵少很多,平時下班,解解壓是不錯的選擇,所以我一直玩了下來。


蝦丸遊戲解說


騰訊手遊的登錄界面都會有微信和QQ兩個登錄端口,王者榮耀也不例外。而且QQ區和微信區是不互通的。QQ區和微信區的玩家有什麼區別呢?QQ區比微信區更難上王者嗎?

首先來說,兩個區的玩家在英雄選擇上差別是很大的。QQ區玩家大都喜歡用李白之類的脆皮英雄打野,微信區玩家則偏愛戰士打野大都選擇鎧和典韋等英雄。

QQ區玩家比較多,所以坑貨也多,搶打野搶位置等等,微信區玩家相對來說年齡大一點,坑的不會太過分,要麼就是不坑,要麼就是坑死。

QQ區玩家都偏年輕,而微信區的玩家大多是有工作的成年人,所以遊戲中的英雄使用也有很大差別,QQ區的玩家更喜歡使用有難度、操作秀的英雄,而微信區的玩家因為大多已經進入職場,時間並不充裕,所以他們更多的選擇是上手容易操作簡單的英雄。

微信區並不是實力弱,但是微信區相對來說是更好上分的。微信區更喜歡選一些無位移的中單和射手,而且打野較少,選一些刺客類型的法師和打野會在微信區好上分。

QQ區厲害的大神多,各種花裡胡哨的操作,但是不會的玩家也多。最讓人煩的可能是QQ區罵人比微信區厲害,稍有不順各種開噴,但是微信區玩家大都不喜歡邊玩遊戲邊聊天。

相對而言,QQ區上王者是比微信區更難。因為大佬多,菜鳥也多。

在以上的分享關於這個問題的解答都是個人的意見與建議,我希望我分享的這個問題的解答能夠幫助到大家。

在這裡同時也希望大家能夠喜歡我的分享,大家如果有更好的關於這個問題的解答,還望分享評論出來共同討論這話題。

我最後在這裡,祝大家每天開開心心工作快快樂樂生活,健康生活每一天,家和萬事興,年年發大財,生意興隆,謝謝!



杭林y


QQ用戶的年齡主要是以年輕人為主,大部分在校學生,大學生都在用QQ,在往上去的年齡基數越大,人數越少。而微信則是將年齡提了一個檔次,用微信的大部分都是上了班的人,有二十多歲的小青年,也有四十多歲的中年人,甚至六七十歲的人也用微信。

不為什麼,微信的頁面簡潔,功能不多,適合交流用。而QQ則是各種小標籤,空間、興趣部落等等。



憶思先生呢


這句話其實是蠻有道理的。QQ用戶的年齡主要是以年輕人為主,大部分在校學生,大學生都在用QQ,在往上去的年齡基數越大,人數越少。而微信則是將年齡提了一個檔次,用微信的大部分都是上了班的人,有二十多歲的小青年,也有四十多歲的中年人,甚至六七十歲的人也用微信。

不為什麼,微信的頁面簡潔,功能不多,適合交流用。而QQ則是各種小標籤,空間、興趣部落等等。

那麼問題也很容易解釋:為什麼QQ區上分比微信區上分難。

年輕人打遊戲正是猛的時候,QQ區都是年輕人,所以段位差距比較大,操作差一點可能就贏不了比賽。而且年輕人正值血氣方剛,一個藍沒讓,說不定就開始罵了,容易心態爆炸。

而微信區有年紀大的人,也不屑去爭辯,所以整體來講微信區的氛圍要更和諧一些。




唐大狗子&陳二狗子


1、QQ區噴子多,微信區高素質玩家多

關於這一點可以從QQ區與微信區的年齡分層來討論。玩QQ區的年齡都比較小,一般都在30歲以下,而微信區的年齡與QQ區相比較,年齡層偏大,更多的是25歲以上的玩家。

年齡的分層造成了QQ區玩家的素質較微信區相比,一言不合就開噴的噴子更多,三言兩語就威脅掛機的也不在少數。

大家是不是都碰見過這樣的情況:

開局被對面抓多了一定會有人開懟,某某某你別送了。

作為打野,局勢逆風了被噴敵我打野和我方打野真廢。

隊友跑出去浪死了怪我方支援不到位。

然而作為微信區就相對來說好很多,即使再逆風,也不會輕易開噴,那些讓人不忍聽的髒話也很難在微信區聽到。畢竟大家都是成年人,有功夫罵別人不如好好打呢。

2、QQ區“6分投”,微信區“膀胱局”

QQ區的玩家更熱衷於上分,升段,而微信區玩遊戲則是以消遣為目的,上不上分,段位高不高其實並不太在乎。

這有就造成了QQ區一旦局勢逆風,或者發現隊友打的太次,一定會有不少人叫囂著“6分投”,畢竟,省出來的時間他們還要接著打下一局呢。

而微信區碰見逆風局,則是“穩住我們能贏”“猥瑣發育別浪”,微信區的玩家總有一種就算逆風也要拼到底的精神,這也造成了微信區容易出現所謂的“膀胱局”,動輒打個100分鐘,200分鐘,反正他們是寧死也不會投降的。

3、QQ區高手多,“小學生”也多,技術層面兩極分化嚴重

QQ區因為年齡都比較小,加上玩遊戲時間比微信區的要長,從小接觸moba類遊戲也很多,所以有很多高手。當然,與此相反的是,年紀小、手殘的“小學生”黨也不在少數。這也造成了在QQ區的隊友兩極分化極為嚴重,“會的秀死,不會的坑死”可以說是對這種情況最好的總結了。

而微信區因為都是成年人,整體水平不會相差太多,即使再手殘,相對於剛入坑的小學生來說,至少在團結協作的意識上還是有的。

所以有不少玩家也反應,在QQ區鑽石以下的局很難打,因為坑貨太多了,帶不動,而上了星耀以後上王者也很難打,因為高手太多了。

因為QQ區上分太難,所以也有很多網友提出,在QQ區與微信區裡,其實玩家真正的實力是差了一個段位的。也是就是說,如果你微信區是鑽石,那麼放在QQ區裡就只能是鉑金的級別。當然,網友這麼分也和QQ區坑貨太多有關係,畢竟,經過太多“坑貨”的鍛鍊,能在QQ區爬上段位的,真的比微信


封丘小白


中所周知,王者榮耀現在有兩個大區,一個是qq一個是微信,不過很多玩家都在反應QQ區實力遠遠超過微信,更多的高手更加願意進入微信手遊,然而事實真的是這樣嗎?有這麼幾個潛在的因素是隻有老萬家才會知道的。

王者榮耀微信區低端段位更加好打。在王者榮耀這款手遊之中,一共有這麼幾個段位分別是青銅、白銀、黃金、鉑金、鑽石以及星耀和王者。沒到星耀都被認為是最低端局的存在,在此之中,青銅到黃金都會存在系統安排的電腦人機就不多說了。但是,王者榮耀的微信區就要比qq區好打多了,第一個現象就表現在掛機的人比較少,在qq區幾乎十局排位能夠遇見兩到三局的掛機玩家,真的讓人很是頭疼。

會出現這樣情況的原因,想必大家也能夠猜得到,qq的使用人群大部分都是學生,而微信更多則是到了大削或者工作的社會人員才會更加經常用。當玩家在玩遊戲的時候就難免出現被家長髮現,或者課堂上需要逃避老師目光,也只能無可奈何選擇掛機,不過對於隊友來說,打擊是致命的,四打五,不是代練並非高手,誰能保證一定能夠打得贏呢?因此,在鑽石段位和鉑金段位上qq是比較難打的。





汪仔說娛樂


您好!據我個人而言QQ用戶的年齡主要是以年輕人為主,大部分在校學生,大學生都在用QQ,在往上去的年齡基數越大,人數越少。而微信則是將年齡提了一個檔次,用微信的大部分都是上了班的人,有二十多歲的小青年,也有四十多歲的中年人,甚至六七十歲的人也用微信。

不為什麼,微信的頁面簡潔,功能不多,適合交流用。而QQ則是各種小標籤,空間、興趣部落等等。

那麼問題也很容易解釋:為什麼QQ區上分比微信區上分難。

年輕人打遊戲正是猛的時候,QQ區都是年輕人,所以段位差距比較大,操作差一點可能就贏不了比賽。而且年輕人正值血氣方剛,一個藍沒讓,說不定就開始罵了,容易心態爆炸。

而微信區有年紀大的人,也不屑去爭辯,所以整體來講微信區的氛圍要更和諧一些。

小編經常玩微信區,裡面的環境大抵如這位網友所說,只要你打的好,一大堆的人願意輔助偷懶躺贏。QQ區的可能會覺得你在裝逼。

還有位代練也為微信區證明,認為微信區的人比較理性。

綜合網友們的討論,微信區的水平要比QQ區低一些,主要是因為年齡段覆蓋不同,但微信區的氛圍要更和諧。





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