《瘟疫傳說:無罪》是一款2019年的出品線性流程劇情遊戲。
翻看遊戲製作公司的開發履歷,大部分都是和迪士尼有關的小遊戲。
近期《瘟疫傳說:無罪》迎來了史低。那麼不妨趁著特惠,來聊一聊這款讓人印象深刻的遊戲。
《瘟疫傳說:無罪》的劇情主要講述了女主阿米西婭和弟弟雨果,由於受到宗教審判所的追捕,不得不踏上逃亡之旅。
在冒險的過程中他們有過歡笑和爭吵,也結識過一些朋友。
故事發生在1349年,正值英法百年戰爭期間。
大名鼎鼎的聖女貞德在戰爭的中後段曾經帶領人馬進入奧爾良,扭轉了法國的危難局勢。
不過遊戲故事發生時,英法由於黑死病席捲整個歐洲,處於暫時停戰的狀態。
黑死病相信不少玩家應該都有所耳聞,這場發生在歐洲中世紀的鼠疫帶來了巨大的災難。
遊戲中的鼠群則更加肆無忌憚,除了畏光畏火之外沒有其他明顯弱點。
當黑壓壓一片鼠群向主角襲來時,那種鋪天蓋地的壓迫感塑造得相當到位。
遊戲作為線性流程基本沒有太多難點,女主角阿米西婭的投石索能夠自動瞄準周圍物體,也帶來了一定的便利。
大部分潛行關卡和解謎內容簡單有趣。當然如果你想正面硬剛敵人也不是不可以,遊戲中後期戰鬥也非常常見。
在一些需要玩家強制逃離的關卡中,遊戲音樂和畫面的配合相當震撼。
急促低沉的大提琴伴隨著遊戲畫面中四面八方襲來的鼠群,讓人不自覺地跟著主角們開始緊張起來。
遊戲中也有不少收集品,想要全收集也有一定的難度。
有趣的是花的收集,雨果會對阿米西婭解釋花語或者是一些暖心的話,然後為姐姐戴上這朵花。
當然,《瘟疫傳說:無罪》也有不少讓人遺憾的內容。
由於劇情篇幅簡短,這些配角和阿米西婭的互動羈絆也沒有進一步展開。
有些像是隻聽玩家指揮的“工具人”。
也因為情節發展較快,遊戲裡會多次出現幾個月後這樣的直接過場。讓人感覺值得展開詳細描述的部分非常多。
阿米西婭和雨果的親情部分則見仁見智。
有人會覺得雨果在劇情的設定中太過熊孩子。
也有人認為通過換位思考能夠理解雨果作為孩子的不安和依賴。
有些可惜的是建模精緻但人物面部表情的起伏不大,勝在配音優秀情感飽滿。
在最終的BOSS戰階段,由於鼠群眾多會讓一些配置不高的玩家出現瘋狂掉幀的現象。
如果不慎死亡就要從頭再來,容錯率較低。
總體來說,《瘟疫傳說:無罪》作為劇情向的遊戲作品還是值得一試的。
雖然密集的鼠群對齧齒動物恐懼者和密集恐懼者不大友好。
但鼠疫中阿米西婭和雨果的勇敢身影,也讓遊戲充滿一絲溫柔的光芒。
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