ps4pro比ps4好在哪?

蜜瓜酱


首先pro将会保持与早期版PS4兼容,但显然Pro会运行得更好。

然后ps4 PRO支持了5G的网络信号频段,而PS4只支持2.4GHz,对于国内玩家来说,这针对于联网打游戏的话提升就很大了。不会因为网络不顺畅经常掉线的情况发生。

PS4与PS4 PRO的画面差距不是很大,但是在PS4 PRO上阴影效果会更深一些,通俗说就是画质清晰很多,帧数的提升!

总的来说,PS4 PRO的提升还是有的,毕竟是原有基础上的升级下。外观设计,连接性,光驱,性能,表现不同这些。

手头充裕就跟上潮流呗,仅此而已!呵呵。



游戏瘾君子


PS4 Pro与PS4唯一差别在于性能差异,前者性能较后天提升较显著,这也是PS4 pro优于PS4之处,

性能提升

「PS4 Pro」



2013年,索尼发布第一款PS4主机。而PS4 pro发布于2016年,其主要作用是在PS4基础上做了一次小幅度性能提升。当时的PS4 Pro 主要采用了AMD 新的GPU构架,专业术语是 Polaris 构架。

简单地说就是提升了显卡运行效率,且同时提升了CPU频率。

画面升级

借助PS4 pro的性能提升,其便拥有了更佳的画面效果显示, 官方数据是支持HDR以及4K视频输出。但在实际体验中,PS4 Pro的4K画质缩水严重。

「画面对比」



以前段时间大热的《荒野大镖客2》为例,在画面渲染上,大表哥2的实际分辨率达不到3840×2160。只是使用了所谓的“棋盘渲染法”,即checkerboard rendering渲染技术。

索尼的4K画质输出,基本就是靠棋盘渲染。有的游戏,比如《战神4》《地平线》等画面确实惊艳,但遇到优化不佳的游戏,如《大表哥2》这种,PS4 Pro的4K输出就有点混淆视听了。

「同一场景下的细节对比,左PS4 Pro,右PS4」



当然啦,游戏在PS4 Pro 的4K画质加持下,给予玩家的也会是更多游戏细节的呈现。虽然一直在被调侃“伪4K”,但PS4 Pro的画面表现依旧可圈可点。

这就是我的回答。元芳,你觉得PS4 Pro的画面表现如何?欢迎留言讨论。


游戏菌儿


Hello,这里是碎碎念君。

PS4pro是一个PS4的升级版,在一定程度上向上兼容了超高质量的游戏体验,并扩大了PS系列海量游戏库的优势。


PS4pro

PS4pro是PS4的一个硬件升级版,针对着Xbox系列的4K潮流,索尼也推出了PS4pro这个支持4K画面的主机,以避免在“高端市场”上彻底被拉开距离。以上这张图就是PS4和PS4pro画面的对比,可以看得出渲染和物体质量上,PS4pro都要胜过PS4一些——尽管对于大部分玩家而言,差别也并没有那么绝对大。同样,由于大部分玩家并没有4K显示器,4K画质的区别也并不是决定性的,因此,PS4pro更多是给“发烧”向的玩家一个“高配”选择。


PS4pro和Xbox one X

尽管PS4pro是PS4的高配版本,然而,距离支持原生4K的顶级机子Xbox one X而言,在画质和性能上依然有着一定的差距。哪怕PS4pro的画面已经足够精美,在4K显示器上也并没有太多瑕疵,然而Xbox one X依然凭借着性能,提供了更高的画质上限。因此,在PS5问世之前,PS4pro仍然属于一个大众向主机中的高端选择,而不是性能逐顶的配置。


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游戏碎碎念


PS4pro在硬件上仍然是在PS4的基础上升级而来的,由于PS4发布时间很久,当时的硬件水平已经逐渐无法满足最新游戏的配置需求了,而且这几年内4K+HDR电视逐渐成为主流,所以索尼为此推出了性能更强的PS4pro来满足玩家和更高分辨率电视的需求。

PS4pro首先就是在CPU上进行了提升,尽管基本架构仍然是AMD的美洲豹架构,核心数量没变,只是在频率上进行了提升,原因可能也是PS4pro只是一个中途换代升级的机型,如果游戏机的CPU发生改变的话,许多游戏的兼容性就成为了问题,所以PS4pro对CPU的提升幅度并不大。

但是在图形处理器GPU方面,PS4pro的提升可就很大了,从PS4的HD7870显卡架构直接升级到了北极星架构,采用了至少2000个流处理器,也就是基本相当于RX480的性能,已经达到当时主流中高端显卡的性能水平,因此PS4pro的图形性能比PS4要高很多,足以保证许多游戏大作可以在4K分辨率下流畅运行,即使是同样分辨率的游戏也能比PS4获得更高的帧数,比如稳定60帧。

当然,由于GPU的升级,PS4pro的芯片面积和功耗发热都有所增大,功耗来到了300w左右,价格也提升了近1000元,不过相比PS4的确可以带来更好的画质和流畅度的体验,而且是在越新的游戏里越明显。


嘟嘟聊数码


PS4 Pro相比PS4,除了搭配4k电视画面可以提升一个档次外,主要还有下面三个方面的提升:

CPU性能提升30%,

GPU性能提升228%,

内存性能提升24%

先来看内存部分,24%提升来自性能,实际提升的参数是内存的频率与每秒读取带宽,但是对于最重要的容量却并没有改变。我们知道,对于主机中广泛采用APU架构而言,内存即是显存,显存容量不变则意味着,PS4 Pro不会具备实现比PS4更远景深的能力。

再看GPU的部分,228%的提升,不仅该归功于改进的“北极星”架构(当然也有一说,其实AMD仅仅将之前800MHz的频率增加到911MHz而已),也是索尼将GPU的运算单位与流处理器的数量全部翻了一倍之后的直接结果。升级方案颇有些野蛮,但对于游戏开发者来说,会给他们的双平台优化工作提供很多便利。

最后说到CPU部分,这可能是PS4 Pro的一系列升级中最偷懒的地方,索尼采用了和PS4完全相同的“Jaguar”8核心定制处理器,得益于其代工厂最新的14nm芯片工艺,这块CPU如今获得了更好的功耗比,所以索尼将时钟频率提到了2.1GHz。


哔咔比咔


这个4K的支持一直困扰了很多玩家,尤其是在索尼和微软主机选择的时候,实际对于索尼玩家来说,一贯的方式就是哪个最新买哪个,游戏主机这种产品,因为单纯针对游戏运营,又是闭环系统,所以很耐用。只要买的机器没有问题,基本可以用好久,所以买新的话,肯定是哪个最新买哪个。目前索尼的4K是仿生4K,实际是利用索尼在HDR技术上的优势,通过色彩渲染加强,来达到伪4K的效果。这个枫叔以前说过很多次,除非你两台4K电视,分别连PS4 PRO和XBOX ONE X做对比,否则肉眼分别不出来差别。因此,只要不是纠结原生4K,选PS4 PRO就足够。

另外,还有一种普遍的认为,PS4 PRO在游戏运行持久度上,比PS4更好。其实这是多数人看结构时的一种感官差异,多数玩家认为PRO是三层结构,散热能力更佳,对于喜欢长时间玩游戏的主机玩家来说,PS4 PRO不容易发热。实际我自己觉得风扇到需要的时候一样很大声。

最后就是游戏上的差别了,虽然有很多游戏也是PS4可以玩的,但新游戏肯定还是PS4 PRO支持的好。帧数和流畅性上有一定保证,而且买新游戏的话,多数开发商是根据最新主机进行优化的,很少有针对前代主机保持优化的例子。目前来说,PS4对比PS4 PRO除了性价比更高外,实际没有太大推荐价值。如果不是很在意价格差的话,推荐购买最新的PS4 PRO。


枫评游戏


前者是三层,后者是两层~


信天翁82286056


别管好在哪,买贵的就对了


爱丝痞


举个例子,怪物猎人世界撸龙的时候,等待读条。

ps4:………………怎么还没好

ps4pro:……快了快了


舞凌枫


Pro是4K画质,画面感比4好很多,感觉可以但是电视也需要4K的,Pro适合玩VR类游戏,其他的个人感觉差不多,4的画质已经满足我了,


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