王者荣耀大神自创“血祭流”白起,上单轻松一打二,成王者局上分利器,应该怎么玩?

花儿电竞


关于白起,我有段时间没有用了,主要是因为我经常打辅佐位,而白起最好走上单位置,白起是我本命英雄。

除了上面原因外就是白起我最近胜率并不高,所以有点想放弃,但是看到花儿提出这个,我经过大脑一秒的思考,我觉得想谈谈自己的看法,不知是否说得zhunquew,大家参考参考,有错请指正。

所谓的血祭流白起其实就是技能带治疗的白起。我白起一直是带砍杀,但是最近这种打法不知道为啥胜率掉得厉害。我在想是不是这个带治疗可以让白起在上单位置重新站起来。

白起大招嘲讽在使用期间生命回复提升100%,得益于大招,白起进场吸收一波普工伤害,并且一技能打中对面英雄,还有免伤,残血再开启治疗配合不死鸟的被动,半管血就能回来。不仅自己回血,还治疗队友回血。在上单位置,四级后敢有越塔强杀的必换,而且治疗对于白起濑线有帮助。

上单位置前期猥琐,有一定的抗压能力,并且有恢复,前期已带线发育为主,中后期团战才能发挥作用,毕竟白起需要堆血量来增加大招嘲讽的时间。

铭文:在高端局我建议带5个狩猎,5个调和,甚至10个狩猎,毕竟需要支援快,白起在坦克基础移速上算比较快的,但是现在的法师、射手速度也不慢。10个虚空、10个宿命。

以上铭文为白起增加23物防、937的血量(加皮肤120血,就有1057的额外血量),移速+7%,冷却6%,攻速15%都是白起必须的。

出装:布甲鞋(可换韧性鞋)、红莲、霸者、不死鸟、不详(极寒)、魔女(复活甲)。

这套装备,让白起额外血量1057+1000+2000+1200=5000+,让大招嘲讽时间达到2.5秒。价格是710+1830+2070+2100=6710就可以了,非常经济。

出了霸者和不死鸟的白起走着走着就满血了,增强了濑线能力。

召唤师技能带治疗。配合不死鸟,回血你能力杠杠的。后期不详出了,红莲可以换反甲或极寒。

注意事项:1、白起大招尽量大到多的人,端草丛很重要。

2、等待队友,先手开团,完成任。




斌哥哥小课堂


白起被称为最肉的坦克之一,抗伤能力是毋庸置疑,装备起来后白起一打二真的很轻松,因为对方不可能耗时间和白起对打。
白起的特点是能抗能打,虽然爆发伤害不高,但是由于身板厚实,可以打持久战,而且对方攻击白起的时候造成的伤害会变低,白起的防御值又变高,而白起的一技能攻击目标又能够回复血量,二技能可以拉回敌人继续攻击,可以做到预判留人,因为二技能有释放延迟。大招更是开团神技,可以嘲讽敌人,这样队友可以更好的输出。

白起"血祭流"
玩法是利用自己的身板近身抗伤和输出,边打边回血,而且利用其他技能让敌人只能攻击白起,做到献祭的作用,而队友可以无忧输出。其中有两件装备是非常重要的。
一件是红莲斗篷,红莲斗篷基本上都是坦克会出到的一件装备,可以利用血量高的优势,发挥红莲斗篷的被动,打出更多伤害。红莲斗篷不仅增加生命值和防御值,还有一个被动:每秒对300范围内的敌人造成使用者最大生命值2%的法术伤害,所以白起是非常适合这件装备的。

还有一件是不死鸟之眼,可以让白起的回血量更高,而且也提高了白起的血量和法术防御值。不死鸟之眼的被动是:每损失10%生命值,受到所有治疗效果会额外增加6%。不死鸟之眼可以让白起的一技能回血能力提升,站得更久。
装备搭配:抵抗之靴+红莲斗篷+霸者重装+不死鸟之眼+反伤刺甲+暴烈之甲。


铭文搭配:10调和+10宿命+10虚空。

白起的装备和铭文都是以堆血量为主,这样白起的血量基本上在13000左右,配合着装备,造成的伤害也不容小觑,而且抗压能力又强。

白起最厉害的还是他的大招,命中敌人后,在嘲讽时间内,敌人不能移动和释放技能,而且只能用普攻攻击白起,这样己方就有很大优势,特别是打团的时候。所以白起有大招的时候提醒一下队友,做好准备打一波团战,这样更有利于游戏的胜利。


游戏小小王者




白起,杀神白起!关于如何玩白起我有话要说,不得不说。因为白起可以算得上是我的本命坦克英雄了,我就是用白起这个英雄打上的王者段位。我的英雄白起国服排名榜上至少也有1万名以后吧。

血祭流玩法就是白起召唤师技能带治疗,出装全怼血量装,玩法简单无脑粗暴,刚的就是正面。但是说实在的就是伤害不高,不过白起作为一个坦克英雄,站的住脚就是一个杀神白起。



白起技能介绍:被动技能 反击之镰

白起的普攻和技能会减少敌方对白起造成的伤害。

一技能:血之回响

白起主动回旋大镰血洗四方,对敌方造成物理伤害,并回复自身血量,命中敌方英雄额外回复自身血量。还有被动,受攻击时有概率触发技能。

二技能:死神之镰

白起扔把镰刀在地上,镰刀过几秒收回,在镰刀范围内造成法术伤害,并把敌方向自己方向拉回一段距离,并附带减速效果。想不通为什么白起的镰刀扔出去了,手里还有镰刀呢?

三技能:傲慢嘲讽

白起的大招是指定性技能,可以当成闪现逃跑用,向指定位置跳跃,造成加物理攻击的法术伤害并嘲讽敌人,期间受到生命回复效果提升。所以这就是白起血祭流的核心关键所在了。



白起血祭流出装推荐:抵抗鞋、红莲斗篷、不死鸟之眼、极寒风暴(减技能冷却)、霸者、反甲、后期把红莲换复活甲。

白起铭文推荐:红色宿命*10、绿色均衡*10、蓝色长生*10 这套铭文增加了白起的双抗,血量,毕竟血量高才是白起血祭流的核心。

以上就是我对白起血祭流的理解与玩法介绍,当然也可能有不足之处,还请多多见谅。我是随笔杂谈集,码字不易,顺手给我点个关注呗,谢谢大家!


随笔杂谈集


白起作为王者荣耀中一个坦克英雄,一般情况下打辅助位置居多,但并不能说这个英雄不能玩边路。近日有一个大神玩家就开发出了一套“血祭流”白起的玩法,上单对线一打二,成王者局上分利器,那么应该怎么玩呢?下面格叽就跟大家讲一讲!

首先分析一下白起这个英雄,定位坦克,身板够硬,同时普通攻击以及技能都能减少自身受到的伤害,抗压是没问题的。续航方面可以依赖一技能以及被动的恢复效果,也算还行,所以走上路抗压位是丝毫不成问题的。但白起的输出就相对来说要比一些战士英雄弱很多,不过却可以利用装备提供的加成来弥补,这也是“血祭流”套路的核心思路。


白起的主要输出技能就是大招,而大招的嘲讽控制时间是跟白起的额外生命值成正比的,也就说,白起的装备能提供越多血量的加成,控制的时间就越久,能打出的伤害也越高。

出装推荐:影忍之足、红莲斗篷、暴烈之甲、不死鸟之眼、霸者重装、破军(出装顺序灵活调整)。

这套出装可以给白起提供5200点额外血量,根据其大招嘲讽的被动效果计算的话,装备成型的白起大招嘲讽时间可以达到最长时间2.5秒。而在这个嘲讽过程中,白起主要会给敌人造成两种伤害,一种是敌人被嘲讽之后攻击白起触发被动的伤害,第二种是白起身上红莲斗篷造成的最高生命值2%的法术伤害,根据白起后期的血量大致判断,在2.5秒嘲讽时间里红莲斗篷可以造成至少近千点法术伤害。

不仅如此,暴烈之甲的被动“无畏”,也可以增加白起的输出。每次白起受到伤害的时候,暴烈之甲可以让白起的伤害提升2%,最高叠加到10%,而在嘲讽2.5的过程中,完全足够叠加5层。同时最后出的是一件破军,当敌人血量低于50%的时候还可以造成额外30%的伤害。


所以综合起来看的话,当白起的这套装备成型,一个满血接近6000血的脆皮,一个大招嘲讽中的话,至少可以打掉三分之二血量,如果白起接上二技能的钩子命中的话,敌方没有及时交出闪现的话,完全可以一套技能秒杀,而且这还只是白起一个人的输出。长达2.5秒的嘲讽时间,其实队友都会跟过来输出的,敌人的生还几率就更小了。

主要事项:

白起玩上单的话前期不要硬刚,最主要的一波节奏点是在白起四级的时候,让打野或者中单过来配合抓人,只要白起先手嘲讽中敌人,队友帮忙补输出的话,可以轻松将对线的射手杀死。

而这样一来,白起在线上就有了优势,安心发育即可,装备没有成型之前仅靠白起一个人是很难单杀对线射手的,这是顺风的情况。

如果是逆风的话,上单白起最好转化思路,外塔可以放,多跟团,帮助队友先手打控制,只有队友发育起来了,才能顺利拿下比赛,不然就算白起上单守得再好,毕竟自己输出有限,很难带领队友走向胜利。


最后想提醒大家一点的就是,每次格叽分享的骚套路并不适用于所有人,只是提供一种思路而已,出装一直以来就没有一成不变的,高手都是看阵容,分局势调整出装的!


本期话题:你玩白起的时候,试过走上路吗?出装又是怎么样的呢?

本期的解答就到这里,喜欢的小伙伴不妨点一波关注,这里是专业解答上分难题、分享游戏最新资讯的王者格叽,一路伴你上王者!

王者格叽


你好,我是风清扬游戏解说

白起这个英雄是根据战国时代的一个将军而设定的,非常强势,可以说是上路一霸,而且也可以作为辅助保护射手,它的保护能力和开团的控制力也是非常强的,也就是坦克中的霸主,能扛能打

白起如果走上路的话,可以先做出一个忍足,这样可以更好地对下敌方射手,因为射手基本都是靠物理输出来打伤害的,忍足,可以更好地提高白起前期的生存能力

前期可以凭借一技能和二技能在塔下进行猥琐补刀,等待打野或者中路,然后形成上路三打二或者二打二,一般白起上单打也可以选择一个输出稳定的刺客,比如说搭配猴子,兰陵王,阿轲等爆发性的英雄

在中期团战中,白起一般选择先手开团,因为可以用大招儿将其进行控制,在二技能将敌方强制位移并造成减速,这样射手和刺客就可以打出更多的伤害,白起在中期的时候可以选择去中路或者野区进行gank,白起的稳定控制在配合上队友的高伤害基本可以成功杀掉敌方英雄

白起一般出肉装撑血量和双抗,所以推荐他的出装是,忍足,红莲斗篷反伤刺甲,魔女斗篷,爆裂之甲,霸者重装,这一套装备下来,坦度非常的高,可以在团战中重启一个前排的作用,还有稳定的控制效果,也可以打团时顶紧敌方后排找机会切他们,最好就是带有强控的辅助开团,这样控制效果会更加强,团战容错力也就越高,尤其是胜利机会也就会更加大




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