為什麼我感覺s5以前大部分職業權手強的並不是很誇張呢?例如,我個人感覺落地金身,不是太誇張的操作?

rosedameiniu


確實不是太強的操作,打匹配你敢這麼秀沒關係,打排位你敢這麼玩兒也沒關係,在大型比賽中敢用的沒幾個。


烐炣


落地金身的由來肯定大家都知道了,是若風s2的時候在IPL5預選賽中首先使用出來的。

這一個落地金身的使用,可以引出對方大部分技能,改變整個團戰的局勢。而若風在2019年的全明星週末傳奇對抗賽上,再一次用出了“落地金身”。

但是題主說強的不是很誇張就讓人不能認同了,很多操作技巧在有人正式使用出來之前,很多人都可以,但是為什麼沒有人做的?

因為電子競技除了基礎的練習,還是需要天賦的,需要想象力,比如盲僧的R閃。

這是一個當下典型的技巧,不會R閃的盲僧感覺都是不完整的,但是在R閃被首次使用出來之前,大家並不知道,這是需要有人去開發的。

而在當下,操作上的技巧越來越被大家熟知,而一些出裝上的技巧則顯得更加重要,在2017年,走A怪橫空出世,靠的除了紮實的基本功之外,一手香爐的出裝也是讓人眼前一亮,從而導致了一整個版本香爐的橫行。

題主用已知的知識去評價過去的事情,就好比嘲笑過去的人不知道什麼是智能手機、什麼是電視一樣。


武夫雜說


在落地金身那個時期的玩家大多連走a都不會,像咱們現在玩遊戲這些耳熟能詳的的操作,哪個不是當初一點點開創出來的?

像是現在比較普通的“insec迴旋踢”、“r閃”、“皇子eq閃”等等,你敢說開創這些操作的人不強?

在早期研發這類操作的人對於現在遊戲都有著很深遠的影響,他們屬於開拓者,在早期大家不懂那些“花裡胡哨”的年代,他們能有想法並實踐,你說他們強不強?

像是Madlife,輔助之神,在職業賽場上改變廣大玩家對輔助認知的歷史第一人。他的錘石閃現E預判Q勾到奧巴馬驚豔全場,再之後如燈籠閃現救人位移等騷操作屢見不鮮。改變了玩家對於錘石,對於輔助的理解。而隨之帶來的影響深遠悠長,之後很長一段時間的精彩集錦也往往是此類相關。

同樣的insec使用迴旋踢之前,99%的玩家都沒想到過盲僧可以這麼玩。而這些也成為了後來盲僧玩家練習的標杆。

就連現在看那些操作能有“這都是基本操作”的想法,這都是受曾經那些開創者的影響,最起碼的尊重要有。

雖然說這些東西隨著時間總會被髮掘出來,但最先發現並推廣的那個就是值得尊敬的開創者。


星塵LOL陪玩


這麼給你說吧,有一道數學題,全班只有一個人解答出來了,當你看了他的解答過程後,你才明白這麼簡單。可是不看他的解答過程,你思考一天都沒能做出來


從未跟你飲過冰c


你咋就不明白呢,

英雄聯盟這個遊戲,是一直在進步的,職業選手也是,平常玩家也是,整體水平強了一大截,以前的操作現在看起來確實不咋滴

你知道為什麼微笑厲害嗎,就是因為微笑補刀在那個時代非常多,但其實現在的ADC職業選手正常發育,每個人基本都做得到那個補刀數

為什麼我們記住微笑了呢,是因為那個時代別人十分鐘八十刀的時候,只有他能補到100刀。

是因為十分鐘100刀難我們才記住的嗎,並不是

有些操作我們應該記住,為什麼呢,那是因為他們開了先河,沒人那麼做,他們第一個做到了,所以他們應該被記住,

Uzi繞後VN其實也沒躲什麼技能,但那個版本那個時候的人看來是匪夷所思的,一個ADC在後面把對面所有人偷死

落地緊身也不難,有手就行,但之前沒人敢這麼玩

Faker雙劫之戰,這個沒的說,是真正的秀


_等燕歸來-


落地金身是不誇張,但是經典,是若風意識的體現,他是第一個做出這個操作的人,之前又有誰想到過可以飛大肉身留人並且騙出對面四個大招?重申一遍,這不是操作,這是意識!是經典!


男方車站的聚會


因為大家都知道了,所以不覺得。錘石剛出來,他給燈籠,然後隊友踩著燈籠,錘石收燈籠閃現,帶著沒閃現的隊友逃出生天,看愣住了[捂臉][捂臉],太6了,太有想法了。


青風小紀


你這句話,就好比你現在拿著最新款的智能手機,覺得11年12年的智能手機很垃圾,可是這改變不了11年12年手機在當時多麼牛批。


脫光的潛水員


愛因斯坦相對論剛問世的時候,被譽為世界上理解不超過10人的理論,然而現在卻成了學理論物理的任何一個本科生的必修課。

說白了,就是整體科學素養的提升。同樣的,整個lol玩家的遊戲水平也提升了,所以,別拿現在和以前比。


九澤琅玕


以前的玩家普遍實力都比較打擾,他們中選出來的職業選手操作也不會好到哪去,當年s2-3隨便一個真三dota的二線職業來lol大家就覺得很厲害了,遊戲開發程度也很低。但是現在發展了那麼多年現在大家都會玩了,從中挑出的新一代職業選手基本天賦都拉滿的根本不是以前能比的,也再也沒有看到哪個刀轉擼的能打出哪怕一點成績,全部淹死次級聯賽[靈光一閃]


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