王者榮耀中,用大喬牛頭這樣的英雄上到的王者和用露娜韓信上到的王者含金量一樣嗎?

尹小昔


恕我直言,說輔助上王者沒含金量的都是憨憨!!!

對於一個什麼位置都玩的我個人體驗來說,輸出位可以有很多,上單、射手、中單包括打野。但是,能有團隊作用的只有輔助。順風能帶扛塔,逆風能擋槍。還有誰能做到?

不講別的,前期輔助不吃經濟,(誰不想要一個這樣的隊友)還能探草叢,給各個路提供幫助,抓人控龍反野。一個會玩的王者輔助真的特別恐怖。我的同學就是靠輔助上的王者,他不玩別的,每次和他玩真的很舒服,他知道什麼時候做什麼,能提供保護視野反野經濟以及最重要的:支援 !

這就是一個以多打少的欺負遊戲,同等水平,會支援前期就有大量的經濟,隊友就能起得來,在高端局,很少會打的白熱化,基本上15分鐘一局,靠的就是前期的處理和節奏的掌控,隊友經濟擴大優勢,直接一波碾壓,大家都有操作,那比的就是誰家輔助會開團,誰家輔助會帶節奏。

靠輔助上王者的人,並不比玩韓信露娜的人差,只不過沒有機會出風頭而已。

輔助有一個好處:那就是不拿MVP,背連敗制裁的概率低


一條小狼狗


那能一樣嗎?一個是混子,一個是靠實力帶節奏。恕我直言,輔助大部分都是混子,輸贏全靠打野或者射手,看看kpl比賽,都是圍繞射手或者打野來玩,我不否認輔助的作用,但是綜合來說輔助只能排到第四或者第五的位置,團隊首推打野和射手,然後是法師戰士,最後才是輔助。你單排時候,不知道隊友實力,選輔助只能聽天由命,碰上厲害的,還可以。碰上菜隊友,你一個輔助還想五殺嗎?所以,我覺得玩輸出上王者才是真王者,輔助只能是偽王者。就好像體育比賽,靠的是主力球員,輔助只能是替補。雖然奪冠了有你的功勞,但跟主力球員是有差別的,大家同意的請點贊,謝謝


火星MAN


含金量相同!

首先我得糾正一下許多小夥伴們的觀念,一大部分小夥伴們認為輔助就是混子,一局遊戲躺著玩就行了,不需要操作。需要糾正的是,這種觀念真是大錯特錯。

王者榮耀一局遊戲五個英雄五個職位,打野上單中路下單輔助,沒有一個位置是沒用的,沒有一個位置是可以躺著就能贏得,除非隊友很厲害或者對面很菜。

我們通常覺得輔助躺是因為輔助在對局中沒拿多少人頭,也沒多少經濟,也沒有多少操作,況且要是隊伍雙方的實力出現一方更強,一方更弱,那輔助的作用就更加微乎其微了,因為一開局遊戲局勢就已經被厲害的C位帶的一邊倒了,輔助還需要幹嘛呢?躺著唄!

如果十個人都是大神,那麼輔助的作用就尤為明顯了!

就比如在職業聯賽中,十個人都是大神的情況下,輔助身上的任務一點兒也不比其他C位少,他得負責看

是否有機會開團,搶視野,保關鍵C位,有時甚至還得用命換己方C位!輔助的地位絲毫不比其他位置低!

段位越高,輔助的作用越能得到體現。

像黃金段位和鉑金段位,一兩個隊友很六就能帶飛全局的局面,輔助就顯得不關鍵。

一個會玩的輔助絲毫不比打野差

不管是意識方面,吃經濟方面,抓人方面,輔助玩家都和打野玩家差不多。一個會玩的輔助可不僅僅只是跟射手保射手那麼簡單,要是我方射手容易死難發育輔助該幫幫他,要是打野被壓制難抓人,他又得幫打野,還得時常到中路走動搶視野。

會玩的輔助含金量哪比打野低?一點兒也不比打野低好吧!

我是路肥

一個還在努力的人

希望能得到你的關注


路肥遊戲


誰mvp多誰牛逼。輔助是混子我不認為!會玩輔助的一般都會拿到mvp




人在曹營吃飯


百分百勝率,為了阻止我連勝,天美無恥的陪給了我三法師四法師陣型,不過依舊贏了



白烏鴉黑鳳凰


這個問題就沒有固定答案了,我每個賽季都用牛魔單排上的王者,最高到32星,巔峰1700分,但是我用不了露娜和韓信,秀不起來,在局中它們打不了我,我也打不了他們,我覺得這和含金量無關,和個人發展方向有關,高端局每個人都有自己的本命英雄,但這遊戲並不是一個人的遊戲,再厲害的王者1個人挑5個他也贏不了,最終決定勝負的還是配合和意識。

所以我覺得用哪個英雄上王者的含金量都是一樣的。


小夥綠豆


大部分人都喜歡玩打野,輸出,帶節奏,但輔助真的很重要,輔助上分也不一定就是混分,下面我來我分析輔助的定位

1、輔助類英雄極度依靠隊友,低端局你要爬上去,而且是頭頂鐵絲網那樣匍匐前進。節奏類就不同了,打好了你自己就可以終結比賽,尤其是鑽石以下。

2、輔助類英雄極度需要意識,而非大部分玩家(王者畢竟是少數人,大部分還是鑽石非C不選的玩家)所認為的:混子。你探視野他們說你瞎跑,你抗傷害他們說你送,你保了射手法師罵你瞎怎麼不保護他,你一級中路幫火舞清線后羿直接撂句:輔助沙比,我要掛機!

我相信,星耀王者段位也肯定還有這樣的沙比玩意兒,不過就是變少了。

意識是啥?是多看地圖,多明動態,多支援多保護,技能釋放時機甚至比C位更為重要,這些豈是一個只會C只要多殺人多GANK的打野類英雄能比的?

3、輔助類犧牲自己成全大家,這種奉獻精神,豈是一心只想自己carry拿五殺,稍有不如意就萬年野,斷了節奏經濟劣勢還一直跑去抓肉的打野所能比的?全局觀,哪個位置都比不上輔助


王者榮耀洪濤


不一樣,一個是被動跟節奏的英雄,一個是節奏帶動者,後者是左右勝負的關鍵,在王者以下的低段位中,打野是絕對的節奏發動機,因此兩者的性質並不同。

牛魔大喬,這類的純輔助英雄的職責很簡單,前期看視野,後期看視野,打架打控制,或者給隊友製造輸出及生存環境,他們所負責的東西不少,但是絕沒有高段位中那麼重要,因為低段位對視野的把控並沒有高段位那麼重要,即便漏掉了視野,也不會有人說什麼,即便你看到了敵人正在去抓我方射手,射手可能還在傻不拉幾的清著線,這就是差距。

有人說輔助是混子,在低段位中某些情況的確如此,哪怕是功能型輔助,在團戰中可能也只是承受微薄的傷害就歸西了,這是玩家意識的問題,是整個對局環境的問題。

而打野就不同了,一個優秀的打野能夠帶動全隊的節奏,偷野控龍,抓邊推塔,全部需要打野去帶領,一局遊戲的質量看的其實就是節奏,如果你能把控全場節奏,那麼獲勝的概率就會大幅提升。

所以總之,用打野或者輸出型英雄上的王者,和用輔助英雄上的王者的難度是不一樣的,後者如果用較高的勝率上了王者,那絕對是c的,而輔助上的王者,大概率勝率五五開,所以差距還是很大的。


指尖上的王者


不一樣,牛魔和大喬畢竟是輔助,完全可以靠隊友帶上去,相當於是一個混子,而韓信這樣的核心位置,只有他們出現一點失誤,都有可能導致整個比賽的崩盤,用韓信上王者,是實打實的技術,而牛魔和大喬完全不用任何技術,上王者沒什麼含金量


Cen南秀


1、本人玩打野基本上不carry,一般都是跟對面射手一換一很少能雙殺的有時就是混個助攻,這叫不叫混子?反正我覺得我這刺客就是混子。

2、我玩輔助,基本上菜的一批一打一都能0-幾的射手,後期大多都能在團戰時候一波飛起,因為只要射手輸出站位沒問題,我輔助站前面糾纏住兩位輸出就基本上能保他不死團滅對方,這輔助怎麼也不能叫混子吧?


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