CF被刪除的模式和地圖,只能永遠留在我們記憶中

五、生化幽靈模式

這個模式應該大家也都是特別熟悉的,並且當年剛出時非常火爆,好評如潮,在這個模式裡面人類雖然可以隱身,但是殭屍的優勢要遠遠大於人類。人類只能使用近身武器,而且地圖幾乎都是水,特別容易就會被殭屍發現。殭屍還能感知到周圍人類的呼吸,但因此這個模式充滿了刺激感,但官方僅僅只推出了一張地圖浸水廢墟,隨後玩的人越來越少,現在上線玩遊戲的圖基本上都是爆破模式的,挑戰模式,個人模式,生化模式不經常玩的地圖,官方策劃肯定會根據玩的人多人少而定,取消一些地圖,很多老地圖會被新的地圖所取代。

而生化模式的馬戲團,生化實驗室,生化港口,研發基地等老圖也被慢慢刪除。

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四、生化劍客模式

這個模式是相對平衡的一個模式,生化劍客模式跟終結者模式有點像但也不完全一樣,這個模式人類的攻擊力很小,即使拿著6烈龍斯太爾也刷不了多少分。大幅度調整了人類與生化幽靈的平衡性。生化劍客模式拉開了【魔劍VS邪拳】的序幕。等人類生存到了時間之後就可以變為惡魔劍客,而殭屍裡面也隨著進化而變為裝甲終結者,變聲後雙方實力相當,裡面還有很多有意思的補給箱。但也因玩家慢慢的減少,被官方給永久刪除了。

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三、極限轟炸模式

極限轟炸模式不同於爆破模式,在一張地圖上,有四個包點,潛伏區和保衛區各佔兩個,均在自家復活點。其次,地圖分為三個區域:潛伏區、保衛區、中立區。從整張地圖的結構上來看,它是左右對稱的,地圖左路與右路地形完全形同。(因此下文地圖細節介紹僅以任一路為例)而GPS開局會隨機出現在中立區的三個據點中的一個裡,玩家開局對於中立區的爭奪必然十分激烈。這個模式也可以增加團結性和戰略性,但最後也因種種原因被刪除了。

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二、萌寵大作戰

這個模式玩家通過奪羊來進行加分,最後得分最高的人獲得比賽的最終勝利。這個模式因為玩的人很少,也少了一部分fps競技的趣味性,所以這個模式被下架了,相信很多的玩家,對這個模式也有許多不捨吧?

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一、國王模式

這是個非常有趣的模式,在遊戲中玩家需要接受各種各樣的命令,而最後一名的玩家則需要和國王pk決出勝負,國王可以命令玩家做許多亂七八糟的事情,這也體現弱肉強食的法則,贏了的就可以登上“寶座”,加冕為王,而輸了的只能俯首稱臣了!

CF被刪除的模式和地圖,只能永遠留在我們記憶中

然後這些模式已經被官方永久刪除了,只能留在火線老兵的記憶之中了。


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