英雄聯盟特殊機制,玩家連勝必遇系統安排,你們遭遇過麼?

帝顏遊戲解說


澤拉斯是我,ez是我的隊友,艾克是對面的打野。連勝後,第一把輸的進去選英雄就很奇怪,上路薇恩,打野蓋倫,第二把ad掛機,我一直和隊友說能打能打,還是投了,第34把盡力局,打完查了下雙方戰績,以截圖說話,這遊戲真搞心態。





貪心的生活家


這個確實是存在的,英雄聯盟一直以來都有一條“鐵律”,就是系統匹配機制會盡量讓每一個玩家的勝率趨近於50%。

說說我個人的經驗吧,我玩這個遊戲也有上萬場了,以前也做過代練,這個英雄聯盟的“特殊機制”我是深有體會。


今天來給大家說三種情況:1.連勝被安排 2.晉級賽匹配蠢隊友 3.連敗多盤之後“掛機”都能贏。

以下內容都排除有“演員”的情況,因為演員是一個變數。

首先是連勝必被系統安排

這個是百分之百存在的,其實這並不是系統因為你連勝“安排”你,而是關於“隱藏分”的設定。我以前給人代練最常遇到的就是這種情況,在連勝之後對局的段位會越來越高,黃金1就開始打鑽4左右的局,當我鑽4的時候排的對手更多是鑽2鑽1的了,想要繼續贏,難度可以說是翻倍了。 相信很多小夥伴都遇到這種情況,尤其是在雙排中體現更明顯。

晉級賽難度加大,匹配“蠢隊友”

相信很多小夥伴也遇到過這種情況。平常打排位好好的,到了晉級賽忽然就開始匹配各種神仙,亂玩的吵架的掛機的各種都來了,總之就是不讓你贏。

系統晉級賽會相應增加己方的對局難度,對方的“綜合勝率”會高於自己這邊,比如給你匹配幾個混子之類的。

連敗之後“掛機”都能贏

很多小夥伴跟我說過這個情況,就是當連敗很多盤之後,會遇到這樣的一兩盤:就算自己一點用沒有甚至掛機,都可以躺贏的局,這也是基於系統的“50%”機制

小夥伴們,你們晉級賽被安排過嗎?反正我是經常被安排了


星塵LOL陪玩


排位是絕大部分玩家常進行的模式,其中的段位也象徵著自己的實力,但為了“控制”玩家勝率,官方經常會採取一些不為人知的操作,使得玩家痛失賽局。有玩家長期的觀察下發現,只要你出現了五局以上的連勝,接下來很多難得一見的情況會不斷髮生。

系統安排論

前段時間我連勝了好幾局,每盤基本上都是無懸念的碾壓局勢。可到了晉級賽,開始遭遇很多概率上不可能同時一起發生的事情。



莫名其妙遊戲中斷了,在電腦上網等等都有問題,並且這就算了。英雄聯盟程序本身還出現bug,“炸彈人”出現告訴你遊戲崩了。



當你辛辛苦苦重新進入到客戶端後,妄想著能夠重新連上拯救隊友。抱歉,你這時候已經進不去了,界面上看不見任何重連入口,右方玩家狀態卻顯示遊戲中,可你就是進不去?難道該局已經被機器人接手,開啟“不為人知”的自動模式。




這說法靠譜麼

雖然我們並沒有任何的證據能夠證明官方在故意控制勝率,但我們一樣無法解釋為何連勝總能夠匹配到實力不對等的局勢。



好比靈活組排,我方鉑金黃金水平,結果對面清一色鑽石,這是否有點兒奇怪。難道同水平就沒有能夠匹配的玩家了?這不科學。

你們都遭遇過這種情況麼,莫名其妙幾局匹配到水平不佳的隊友,你一人根本無法帶動的那種。都說英雄聯盟匹配玩家是依靠隱藏戰力來參考的,同戰力的水平也能夠差那麼多的麼?你們贊同這猜測不。

凍梨雜貨鋪


大部分人都說連勝之後的連敗是系統有意的安排匹配,是為了讓玩家的勝率都保持在百分之五十左右,這可能就是英雄聯盟中的平衡一說。個人也覺得有時輸贏全不在掌控之內,讓你贏時隊友猛如虎,根本就不需要你,讓你輸時就算faker附體都沒用。

英雄聯盟運營八年我玩了七年,從被人叫做小學生到現在也能對著新人指點一二,過程自不必多說,都是一局一局磨練出來的,按說打了這麼久就算不能在王者局中呼風喚雨,也能勉強打個磚石左右的分段吧,但現實中卻是卡在黃金上不去,原因自己總結無非就那麼兩點。

一:五個人的遊戲,一個人掌控不了全局!

總有一些對局中的隊友任性耍脾氣,明明優勢非常明顯,但就是不想讓你贏而連帶著其他隊友跟著輸(很不幸的是很多時候你就是那其他隊友中的一個),看過很多大優勢局因為一個隊友的任性導致被翻盤的,這些人不知道什麼心理,不在乎自己的輸贏,為什麼影響別人的遊戲體驗呢?尤其是在晉級賽的時候尤為多見。

二:每個人的遊戲理解不同,配合難免的不默契!

無論是在發育期還是中後期每個玩家的選擇都不同,發育期找人打架,中後期要經濟發育,這種遊戲理解我真的理解不了,團戰上也是很難默契配合,這時候什麼樣的溝通都是沒效果的。

以上原因用嘴強王者的一句話總結就是“還是你菜,等你可以一打九的時候這都不是事了”對此我也只能抱拳一笑,一句“打擾了”表示尊敬。

之前聽過某英雄聯盟設計師傳出如今的英雄聯盟裡沒有那麼多真實玩家了,很多都是官方設置的電腦機器人在陪你打,這一輿論也是讓眾英雄聯盟愛好者垂足頓胸“怪不得那麼多局中的隊友離奇死亡,無故掛機呢”原來促使我們上不了更高的段位原因“系統”是最大黑手!這也更驗證了系統安排局的說法了,不知玩家們得知這一消息時心裡有多難受。

個人在瞭解這些的時候也是氣憤到不行,其實我是不願意相信的,但那麼多人給出了證據自己還能裝作若無其事嗎?

如今在打英雄聯盟也很少打排位了,畢竟匹配局更能讓我體驗到遊戲的快樂,排位太讓人傷心了,不僅要隨時準備超越自己,還要面對強大的隊友和無法逾越的“系統安排”在這些面前我只能承認我的弱小,什麼大師、王者都隨他去吧。

以上為個人觀點不足之處請見諒,有不同意見可在下方評論區留言討論,我是老A謝謝大家。


西瓜一老A


連勝之後必連敗,連敗以後必連勝,不知道各位觀眾老爺在玩《英雄聯盟》時有沒有經歷過這種情況,其實這和《英雄聯盟》的匹配機制也有一定的關係,儘管官方沒有正式聲明過,但已經是《英雄聯盟》的潛規則之一。


因為《英雄聯盟》的匹配機制是讓各位玩家都能夠擁有良好的遊戲體驗,比如說你打排位時前幾場比賽一直髮揮出色結果取得連勝,這時候系統為了平衡勝率有可能就給你匹配到連續幾場比賽都發揮不是很好的隊友,結果儘管遊戲中自己可能線上打出優勢,結果其他隊友技術不行,最後無力迴天只能接受失敗。

這可能僅僅只是一個開始,接下來幾場的排位賽有可能系統一直會給你匹配到一些發揮不是很出色的隊友,導致一波連敗,這個時候你如果不信邪想查一查之前比賽隊友的戰績,你就會發現要不就是和你一樣一直連敗的,要不就是失敗大於勝利的。當系統開始檢測你的連敗到一定程度時就會又自動匹配給你一些之前在自己比賽中經常carry或者得MVP的玩家,在這幾場比賽中只要你不是送的很多,那麼因為你匹配到的隊友都技術水平很高,很容易就一波連勝走起。



你們是不是也遇到過這種情況哪?

貓君有話說

儘管遊戲的勝利和這種系統局有一定的關係,但是最重要的還是與自己玩《英雄聯盟》的技術高低是主要的關係,如果自己能夠打崩一路帶起隊友,那麼就算再是系統局,我相信也能取得勝利,你們有沒有遇到過系統局哪?有沒有就算在隊友很坑的情況下,自己一人逆風翻盤,最終取得勝利的經歷哪?

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老貓侃遊


有過,還有排位晉級賽必有演員


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