2019电竞奖金排行榜:Dota2无缘第一,LOL仅排第六

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在当今社会,游戏已经从一种小众娱乐方式,迅速演变为全人类的一大主流生活方式。在2019年,中国游戏用户规模就已经达到6.4亿人,其中游戏女玩家人数已达到3亿,占国内游戏用户总规模的46.2%。而手游用户成为主流,规模达到6.4亿人,同比增加2.5%。

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巨大的玩家基数,也为游戏公司带来了巨额的收入。前段时间,外媒公布了2019游戏收入排行榜。

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在2019年,英雄联盟营收15亿美元,排在全球游戏收入帮第四的位置。看到这个排行榜,相信很多人都有点惊讶。本以为《英雄联盟》应该会排在榜首,没想到是《堡垒之夜》占据了榜首。主要因为在消费者转化方面,《堡垒之夜》取得了相当大的成就。虽然《堡垒之夜》的玩家比LOL的要少,但是《堡垒之夜》玩家氪金比例是英雄联盟玩家的两倍多。

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看完2019游戏收入排行榜后,我们再来看看2019电竞奖金排行榜!

2019电竞奖金排行榜:Dota2无缘第一,LOL仅排第六

近日,国外数据网站esportsobserved列出了2019年电竞赛事总奖金排行榜。2019年电竞奖金(百万美元):

1. 堡垒之夜-$ 64.4

2. Dota 2-$ 46.7

3. CS:GO-$ 21.1

4. PUBG-$ 12.7

5.守望先锋-$ 9.1

6.英雄联盟-$ 9.0

7. 万智牌-$ 8.9

8 .使命召唤-$ 6.5

9.王者荣耀国际版-$ 5.8

10.彩虹六号-$ 4.1

我们可以看到,《堡垒之夜》凭借6440万美元拿下2019年电竞赛事总奖金排行榜第一名。而《Dota2》曾经可是连续多年霸占电竞赛事总奖金排行榜榜首的,这次却被《堡垒之夜》超越了。

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我们都知道Dota和LOL是风靡世界的两大MOBA游戏,在全世界都有很高的人气。比较两款游戏现在的人气,可以说还是英雄联盟更胜一筹。前段时间得益于《刀塔自走棋》的火爆,《DOTA2》的在线玩家数量也再次突破了百万数值线,而上次《DOTA2》在线玩家数量达到百万还要追溯到2年前的2017年2月份。如今时隔两年之后,《DOTA2》以这种出人意料的方式再现了往日辉煌。

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而作为全世界人气最火爆的《英雄联盟》,却只排在了第六名的位置。熟悉LOL比赛的玩家都知道,除了赛事,冠军皮肤也是可以分成的,所以最终冠军的奖励并不会和《堡垒之夜》的奖金差多少!

虽然《英雄联盟》未能在收入和奖金方面上超越《堡垒之夜》,但是他却是游戏史上的神话,连续十年霸榜网络游戏的榜首!《英雄联盟》是由美国拳头游戏(Riot Games)开发,于2009年10月27日正式在美服发行。2011年9月22日,英雄联盟国服正式上线,由腾讯游戏代理运营。从国服上线至今,英雄联盟已然成为国内无数玩家的一代青春记忆。

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1月10日,全新的S10赛季正式上线!不知不觉,LOL已经陪伴我们走过整整十年了!一款已经发行十年的游戏,迄今为止还能保持单日在线八百万玩家的数据,足以证明这款游戏的独特魅力以及玩家对于LOL的深沉喜爱。

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正所谓“流水的游戏,铁打的英雄联盟”!很难相信这款在17年就被认为快要凉的游戏,至今依旧火热!对于LPL的玩家而言,《英雄联盟》已经深深影响了一代人关于网游的印象。即使不断有网游新生,但最终LOL还是那个LOL!

那么,大家怎么看《英雄联盟》这款游戏?大家觉得《英雄联盟》会凉吗?欢迎大家在下方评论区留言讨论,说出你的想法。

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