機器學習教程分享


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[ 導讀 ]雖然在Coursera、MIT、UC伯克利上有很多機器學習的課程,包括吳恩達等專家課程已非常經典,但都是面向有一定理科背景的專業人士。本文試圖將機器學習這本深奧的課程,以更加淺顯易懂的方式講出來,讓沒有理科背景的讀者都能看懂。

把複雜的東西簡單化,讓非專業人士也能短時間內理解,並露出恍然大悟的表情,是一項非常厲害的技能。

舉個例子。你正在應聘機器學習工程師,面對的是文科出身的HR,如果能在最短時間內讓她瞭解你的專業能力,就能極大地提升面試成功率。

現在,機器學習這麼火,想入行的人越來越多,然而被搞糊塗的人也越來越多。因為大眾很難理解機器學習是幹嗎的?那些神秘拗口的概念,比如邏輯迴歸、梯度下降到底是什麼?

一個23歲的藥物學專業的學生說,當他去參加機器學習培訓課程的時候,感覺自己就家裡那位不懂現代科技的奶奶。

於是一名叫Audrey Lorberfeld的畢業生,試圖將大眾與機器學習之間的鴻溝,親手填補上。於是有了這個系列文章。

本系列第一講:

  • 梯度下降
  • 線性迴歸
  • 邏輯迴歸


算法 vs 模型

在理解開始瞭解機器學習之前,我們需要先搞懂兩個基礎概念:算法和模型。

我們可以把模型看做是一個自動售貨機,輸入(錢),輸出(可樂)。算法是用來訓練這個模型的,

模型根據給定的輸入,做出對應的決策獲得預期輸出。例如,一個算法根據投入的金額,可樂的單價,判斷錢夠不夠,如果多了該找多少錢。

總而言之,算法是模型背後的數學生命力。沒有模型,算法只是一個數學方程式。模型的不同,取決於用的算法的不同。

梯度下降/最佳擬合線

(雖然這個傳統上並不被認為是一種機器學習算法,但理解梯度對於瞭解有多少機器學習算法可用,及如何優化至關重要。)梯度下降幫助我們根據一些數據,獲得最準確的預測。

舉個例子。你有一個大的清單,列出每個你認識的人身高體重。然後做成下面這種分佈圖:

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圖上面的數字比較奇怪?不用在意這些細節。

現在,小區居委會要舉辦一個根據身高猜體重的比賽,贏的人發紅包。就用這張圖。你怎麼辦?

你可能會想在圖上畫一根線,這個線非常完美的給出了身高和體重的對應關係。

比如,根據這條完美線,身高1.5米的人體重基本在60斤左右。啊那麼,這根完美線是怎麼找出來呢?答:梯度下降。

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我們先提一個概念叫RSS(the residual sum of squares)。RSS是點和線之間差異的平方和,這個值代表了點和線的距離有多遠。梯度下降就是找出RSS的最小值。

我們把每次為這根線找的不同參數進行可視化,就得到了一個叫做成本曲線的東西。這個曲線的地步,就是我們的RSS最小值。

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Gradient Descent可視化(使用MatplotLib)

來自不可思議的數據科學家Bhavesh Bhatt

梯度下降還有其他的一些細分領域,比如“步長”和“學習率”(即我們想要採取什麼方向到底部的底部)。

總之,我們通過梯度下降找到數據點和最佳擬合線之間最小的空間;而最佳你和線是我們做預測的直接依據。

線性迴歸

線性迴歸是分析一個變量與另外一個或多個變量(自變量)之間,關係強度的方法。

線性迴歸的標誌,如名稱所暗示的那樣,即自變量與結果變量之間的關係是線性的,也就是說變量關係可以連城一條直線。

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這看起來像我們上面做的!這是因為線性迴歸中我們的“迴歸線”之前的最佳實踐線。最佳擬合線顯示了我們的點之間最佳的線性關係。反過來,這使我們能夠做出預測。

關於線性迴歸的另一個重點是,結果變量或“根據其他變量而變化的”變量(有點繞哈)總是連續的。但這意味著什麼?

假設我們想測量一下紐約州影響降雨的因素:結果變量就是降雨量,就是我們最關係的東西,而影響降水的自變量是海拔。

如果結果變量不是連續的,就可能出現在某個海拔,沒有結果變量,導致我們沒辦法做出預測。

反之,任意給定的海拔,我們都可以做出預測。這就是線性迴歸最酷的地方!

嶺迴歸與LASSO迴歸

現在我們知道什麼是線性迴歸,接下來還有更酷的,比如嶺迴歸。在開始理解嶺迴歸之前,我們先來了解正則化。

簡單地說,數據科學家使用正則化,確保模型只關注能夠對結果變量產生顯著影響的自變量。

但是那些對結果影響不顯著的自變量會被正則忽略嗎?當然不會!原因我們後面再展開細講。

原則上,我們創建這些模型,投餵數據,然後測試我們的模型是否足夠好。

如果不管自變量相關也好不相關都投餵進去,最後我們會發現模型在處理訓練數據的時候超棒;但是處理我們的測試數據就超爛。

這是因為我們的模型不夠靈活,面對新數據的時候就顯得有點不知所措了。這個時候我們稱之為“Overfit”,即“過擬合”。

接下來我們通過一個過長的例子,來體會一下過擬合。

比方說,你是一個新媽媽,你的寶寶喜歡吃麵條。幾個月來,你養成了一個在廚房餵食並開窗的習慣,因為你喜歡新鮮空氣。接著你的侄子給寶寶一個圍裙,這樣他吃東西就不會弄得滿身都是,然後你又養成了一個新的習慣:喂寶寶吃麵條的時候,必須穿上圍裙。隨後你又收養了一隻流浪狗,每次寶寶吃飯的時候狗就蹲在嬰兒椅旁邊,等著吃寶寶掉下來的麵條。作為一個新媽媽,你很自然的會認為,開著的窗戶+圍裙+嬰兒椅下面的狗,是讓你的寶寶能夠開心吃麵條的必備條件。直到有一天你回孃家過週末。當你發現廚房裡沒有窗戶你有點慌;然後你突然想起來走的匆忙圍裙也沒帶;最要命的是狗也交給鄰居照看了,天哪!你驚慌到手足無措以至於忘記給寶寶餵食,就直接把他放床上了。看,當你面對一個完全新的場景時你表現的很糟糕。而在家則完全是另外一種畫風了。經過重新設計模型,過濾掉所有的噪音(不相關的數據)後你發現,其實寶寶僅僅是喜歡你親手做的麵條。第二天,你就能坦然的在一個沒有窗戶的廚房裡,沒給寶寶穿圍裙,也沒有狗旁邊,開開心心的喂寶寶吃麵條了。


這就是機器學習的正則化所幹的事情:讓你的模型只關注有用的數據,忽略干擾項。

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在左邊:LASSO迴歸(你可以看到紅色梯級表示的係數在穿過y軸時可以等於零)

在右邊:嶺迴歸(你可以看到係數接近,但從不等於零,因為它們從不穿過y軸)

圖片來源:Prashant Gupta的“機器學習中的正規化”

在各種正規化的,有一些所謂的懲罰因子(希臘字母拉姆達:λ)。這個懲罰因子的作用是在數學計算中,縮小數據中的噪聲。

在嶺迴歸中,有時稱為“L2迴歸”,懲罰因子是變量係數的平方值之和。懲罰因子縮小了自變量的係數,但從來沒有完全消除它們。這意味著通過嶺迴歸,您的模型中的噪聲將始終被您的模型考慮在內。

另一種正則化是LASSO或“L1”正則化。在LASSO正則化中,只需懲罰高係數特徵,而不是懲罰數據中的每個特徵。

此外,LASSO能夠將係數一直縮小到零。這基本上會從數據集中刪除這些特徵,因為它們的“權重”現在為零(即它們實際上是乘以零)。

通過LASSO迴歸,模型有可能消除大部分噪聲在數據集中。這在某些情況下非常有用!

邏輯迴歸

現在我們知道,線性迴歸=某些變量對另一個變量的影響,並且有2個假設:

  • 結果變量是連續的;
  • 變量和結果變量之間的關係是線性的。


但如果結果變量不是連續的而是分類的呢?這個時候就用到邏輯迴歸了。

分類變量只是屬於單個類別的變量。比如每一週都是週一到週日7個日子,那麼這個時候你就不能按照天數去做預測了。

每週的第一天都是星期一,週一發生的事情,就是發生在週一。沒毛病。

邏輯迴歸模型只輸出數據點在一個或另一個類別中的概率,而不是常規數值。這也是邏輯迴歸模型主要用於分類的原因。

在邏輯迴歸的世界中,結果變量與自變量的對數概率(log-odds)具有線性關係。

  • 比率(odds)


邏輯迴歸的核心就是odds。舉個例子:

一個班裡有19個學生,其中女生6個,男生13個。假設女性通過考試的幾率是5:1,而男性通過考試的幾率是3:10。這意味著,在6名女性中,有5名可能通過測試,而13名男性中有3名可能通過測試。

那麼,odds和概率(probability)不一樣嗎?並不。

概率測量的是事件發生的次數與所有事情發生的總次數的比率,例如,投擲40次投幣10次是正面的概率是25%;odds測量事件發生的次數與事件的次數的比率,例如拋擲30次有10次是正面,odds指的是10次正面:30次反面。

這意味著雖然概率總是被限制在0-1的範圍內,但是odds可以從0連續增長到正無窮大!

這給我們的邏輯迴歸模型帶來了問題,因為我們知道我們的預期輸出是概率(即0-1的數字)。

那麼,我們如何從odds到概率?

讓我們想一個分類問題,比如你最喜歡的足球隊和另一隻球隊比賽,贏了6場。你可能會說你的球隊失利的幾率是1:6,或0.17。

而你的團隊獲勝的幾率,因為他們是一支偉大的球隊,是6:1或6。如圖:

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https://www.youtube.com/watch?v=ARfXDSkQf1Y

現在,你不希望你的模型預測你的球隊將在未來的比賽中取勝,只是因為他們過去獲勝的幾率遠遠超過他們過去失敗的幾率,對吧?

還有更多模型需要考慮的因素(可能是天氣,也許是首發球員等)!因此,為了使得odds的大小均勻分佈或對稱,我們計算出一些稱為對數比率(log-odds)的東西。

  • log-odds


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我們所謂的“正態分佈”:經典的鐘形曲線!

Log-odds是自然對數odds的簡寫方式。當你採用某種東西的自然對數時,你基本上可以使它更正常分佈。當我們製作更正常分佈的東西時,我們基本上把它放在一個非常容易使用的尺度上。

當我們採用log-odds時,我們將odds的範圍從0正無窮大轉換為負無窮正無窮大。可以在上面的鐘形曲線上看到這一點。

即使我們仍然需要輸出在0-1之間,我們通過獲取log-odds實現的對稱性使我們比以前更接近我們想要的輸出!

  • Logit函數


“logit函數”只是我們為了得到log-odds而做的數學運算!

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恐怖的不可描述的數學。呃,我的意思是logit函數。

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logit函數,用圖表繪製

正如您在上面所看到的,logit函數通過取其自然對數將我們的odds設置為負無窮大到正無窮大。

  • Sigmoid函數


好的,但我們還沒有達到模型給我們概率的程度。現在,我們所有的數字都是負無窮大到正無窮大的數字。名叫:sigmoid函數。

sigmoid函數,以其繪製時呈現的s形狀命名,只是log-odds的倒數。通過得到log-odds的倒數,我們將我們的值從負無窮大正無窮大映射到0-1。反過來,讓我們得到概率,這正是我們想要的!

與logit函數的圖形相反,其中我們的y值範圍從負無窮大到正無窮大,我們的sigmoid函數的圖形具有0-1的y值。好極了!

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有了這個,我們現在可以插入任何x值並將其追溯到預測的y值。該y值將是該x值在一個類別或另一個類別中的概率。

  • 最大似然估計


你還記得我們是如何通過最小化RSS(有時被稱為“普通最小二乘法”或OLS法)的方法在線性迴歸中找到最佳擬合線的嗎?

在這裡,我們使用稱為最大似然估計(MLE)的東西來獲得最準確的預測。

MLE通過確定最能描述我們數據的概率分佈參數,為我們提供最準確的預測。

我們為什麼要關心如何確定數據的分佈?因為它很酷!(並不是)

它只是使我們的數據更容易使用,並使我們的模型可以推廣到許多不同的數據。

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一般來說,為了獲得我們數據的MLE,我們將數據點放在s曲線上並加上它們的對數似然。

基本上,我們希望找到最大化數據對數似然性的s曲線。我們只是繼續計算每個log-odds行的對數似然(類似於我們對每個線性迴歸中最佳擬合線的RSS所做的那樣),直到我們得到最大數量。

好了,到此為止我們知道了什麼是梯度下降、線性迴歸和邏輯回顧,下一講,由Audrey妹子來講解決策樹、隨機森林和SVM。

參考鏈接:

https://towardsdatascience.com/machine-learning-algorithms-in-laymans-terms-part-1-d0368d769a7b


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