《英雄联盟》若是把盲僧的W改成一段,吸血与护盾并存,那么对他来说是增强还是削弱?

梦禅游戏


英雄联盟中的盲僧是一位非常热门的打野型英雄,在各个分段基本上都可以看到盲僧的身影,只不过有的玩成了小学僧,有的玩成了神僧。

回到主题,如果把盲僧的W技能改成一段释放,吸血与护盾并存,对于盲僧来说的话是加强还是削弱呢?



那么对于盲僧来说毫无疑问
这是个削弱,至于为什么还要从盲僧的被动被动说起。盲僧的被动技能疾风骤雨,可以让盲僧在释放技能之后的下两次攻击提供40%的攻击速度加成,并且一定量的能量值。
因为这个被动的原因,配合上w技能的二段释放,就可以加快刷野速度,并且把能量值保持在一个相对健康的状态下,这样可以最大程度上的
提升盲僧打野的作战能力。
如果改成一段伤害的话,就算是技能效果不变,但是少了一段效果就会拖延事件。往轻了说会使刷野速度变慢,往重了说可能会在打野排行中下降几个档次,所以对于盲僧来说必然是削弱。


小小怪怪


针对您的这个问题,阐述一下我的个人观点。

问题中指出,将“W”技能改为一段,并且同时触发两种状态,那么这种改法的利与弊,我从游戏进程的前中、后期两方面分析:

1、首先分析一下前中期。咱们看一下这个技能介绍


(图片源于网络)

这个技能在中前期,对于盲僧的保护及续航还是挺不错的。但是个人认为盲僧属于技巧型英雄而非技能型英雄,前期除了Q和E技能的伤害之外,他更多的伤害来源于平A,因为他的被动关系。

(图片源于网络)


所以合理的在每个技能之间穿插平A是保证盲僧输出的重要手段。但是,如果像问题中所说,W改为一次性触发,表面上看是一次增加了两种BUFF,其实实质上却减少了一次触发“疾风骤雨”的次数,也就变相降低了他的输出。也许有人会说,两次平A能有多少伤害,减了就减了。这里表面上减少的两次平A,但是实质上却延长了与其他技能衔接的真空期,破坏了输出循环,使QWE无法圆滑过度,无效平A(不带疾风骤雨特效)增加,从而使整体输出降低。当然,这里指的是正常发育情况下,对于那些前期大顺风,左手无尽,右手饮血,腰挎九头蛇的玩家以及双方实力悬殊的情况下,可以忽略。

2、再分析一下后期。盲僧属于典型的后期酱油角色,无论多风骚的操作,只有一个关键性的R才能决定胜负的走向。那么W是一段还是两段已经没有意义了。

所以总体来说,把W改为一段,个人感觉并不是一个好主意。

其实,对于大多数普通玩家来说,选择盲僧更多的原因,是因为他的技巧型和可“秀”性。毕竟玩游戏吗,乐趣最重要。现在的英雄联盟有点像魔兽,一打开好友名单,灰茫茫的一片。遥想当年,每天下班一上线,各种认识不认识的好友各种邀请,甚至可以好友之间组队对掐。满满的美好回忆。游戏嘛,都要经历这个过程,至少它曾经带给我们很多欢乐的时光。

(图片源于网络)

以上内容纯属个人观点,不喜随便喷。


休闲的砖头


别的咱不说,如果被动的持续时间没有变话的话,那么会对其前期刷野造成一点影响,因为被动的存在盲僧在前期刷野效率非常高。

  但是其实影响并不是很大,可能会对半肉盲僧的伤害造成那么一丢丢的影响,但是却使得那种刺客型盲僧的生存能力大增,能同时拥有吸血和护盾毕竟是一件好事情,同时最有意思的是,再也不会有盲僧1级加W还是加Q的争论了,因为如果W只有一段,就会因为被动触发频率不够导致刷第一个野怪的效率降低。

  不过,想了想,你这问题完全没有意义啊!因为我要改成一段的话,我按两次技能不就完了....合并之后,唯一多的收益可能就是省能量了,对于新手玩家更友好了,但是老手玩家会用的更加的难受。

  并且盲僧这个英雄的强度一直很稳定,首先其Q技能带的百分比伤害如果不砍,他前期的侵略性还是非常足的,其二,就是他的E技能,E技能之前非常变态,不但减移速,还减攻速,现在虽然不能减攻速了,但是依然是留人的利器,加上强大的开团能力,盲僧才算完整,只要W还能位移,盲僧的强度就不会受到太大影响。


18183手机游戏网


前期看是削弱,能量消耗还是一次的量是加强。


改成一段的话,意味着少触发一次被动,打野效率会变慢,只是应该不会有人2级升W了,这样的话打野就比以前伤。

会影响整体的前期节奏,这么来看确实是削弱了。


如果能量消耗还是一次量的话,整体是加强的。大家玩盲僧肯定遇到过这种情况,二段Q过去拍地板再减个速,骚两下再W回来。如果W能量消耗是两次叠加,那盲僧找下一次机会的间隔时间就长了,好机会转瞬即逝。

大家放心,英雄就是重做,哪有改一个技能的。大家放心玩。

以上就是我的看法,希望对你有用,大家有不同意见可以在留言区讨论,感谢阅读,欢迎关注游戏境遇! 本文由游戏境遇原创,盗用必究。


诧异的诧


如果是简单的变成一段这种改动,是削弱,尤其是前期,因为少了一个被动。但我觉得这种改动是比较有必要的,因为这种技能不太合理。

就比如老版赵信,先W再Q还是qw一起摁 ,你怎么摁他都是那样,没有可玩性,很多余,然后他就被改了。还有即将要改的EZ,他W技能到底该怎么用呢?没用作用,只是强行增进了一些技能机制。再说瞎子的你具体怎么摁这个W对于英雄影响不大。对于这种多余的操作随着游戏的完善应该会被改掉,至于失去的一段被动可以通过其他改动去弥补比如护盾厚度。


回火的雅米拉


W主动改为盾,被动吸血,W在cd冷却期间,不提供吸血效果,


断线的风筝39662032


削弱。

瞎子前期刷野会变得十分难受。


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