花盡一生27530853
程咬金出裝銘文,根據我自己玩的經驗,出宿命,調和,均衡都是10,因為程咬金主要還是保護大招出裝,這套銘文加雙防,加血,裝備的話我個人推薦,不死鳥必出,這個是配合大招回血的,極寒風暴必出,減cd的,鞋子我個人還是感覺抵抗之靴靠譜點,程咬金是近戰,也是肉,這雙靴子在後期你就感受他的厲害了,暗影戰斧也是要出的,帶著這把斧頭去砍脆皮,簡直可以是萬花叢中過,全身是血腥,哈哈,至於其他裝備還得看對方的陣營,如果上單碰到射手你也可以先出個反甲,反正靈活多變吧,希望我的回答對你有幫助,還望採納,謝謝,不客氣
雲南小四
今天水兒和大家分享的是程咬金的出裝銘文
第一種玩法:首先是出裝:韌性鞋,紅蓮斗篷,不死鳥之眼,名刀,冰痕之握,暗影戰斧。
這套出裝有肉也有輸出,銘文推薦十狩獵十鷹眼八紅月二禍源。
一個優秀的程咬金要具備浪起來的實力和經濟,就是那種五個人抓你,你還能遊刃有餘地逃跑或者反殺,如果逆風可以去斷兵線,後期把自己當一個刺客打,吸收後排所有傷害還能進行擊殺。
第二種玩法:程咬金這個英雄本身就很肉,加上大招的回血,經常一身肉裝到處皮,讓召喚師們無可奈何,但是由於程咬金的被動是血越少攻擊越高,所以利用這個原理我們也可以出一種暴擊裝打法,暴擊流程咬金主要依靠普通的暴擊傷害來打輸,出血越少,暴擊傷害越高,並且經常能夠打出高額暴擊傷害,團戰只要掌握好進場時機,依靠一技能靠近後排,然後a幾下就能帶走一個脆皮,並且打坦克也是傷害爆炸,除此之外,大招的回血給程咬金增加了很多容錯率,避免團戰直接被秒。
暴擊流程咬金出裝推薦極速戰靴,閃電匕首,無盡戰刃,暗影戰斧,破軍。
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枕仙
大家好,這裡是指尖上的王者,王者榮耀下一個榮耀典藏皮膚已經正式官宣了,比較讓人詫異的竟然是程咬金皮膚,這個皮膚也算突破了創新,首次採用“爆衣”機制的皮膚,血量越低,衣服越少,小金金浪遍峽谷這次終於可以更“浪”了。
剛好藉著程咬金出新皮膚,今天跟大家分享一下個人心得,因為我看到了太多的玩家進入誤區,想拉都拉不回來那種,希望喜歡程咬金的你能夠完整看完。
英雄定位/玩法篇
程咬金是個戰士英雄,因為沒有硬控,一身肉也只能打邊路,有的去打野,在當下版本中,邊路要承擔的壓力其實並不高,戰士和戰士間比較難以分出勝負,所以想要打出優勢,帶懲擊偷野怪是個不錯的選擇,河道蟹至少也能穩穩的握在手裡,畢竟沒有經濟的小金金誰也打不過。
程咬金不吃召喚師技能,因此懲擊升級後還多了一個減速,對他這種非爆發型英雄來說其實增益不小,這樣到了4級,就可以把敵方半個野區看住,敵方打野在另一側露頭,直接去偷野。
小編在玩小號的時候偶爾能看到有人玩這個英雄,我想說的是很多人完全把程咬金的定位弄錯了,他其實跟老夫子很像,是個單帶型英雄,牽制能力特別強,隊友在打架自己去支援的優先級是沒有別的英雄高的,所以帶線其實才是第一任務。
那麼如何在支援和推線之間做抉擇呢?要看收益,這個收益不是獲取的經濟,而是為團隊所作出的貢獻,因為去參團不一定能拿到人頭,或者幫助隊友打出優勢,但是此時如果推了線就能問問拆塔,那麼久不要猶豫了,直接推線,讓敵方打團心有顧忌,而自己推掉了塔即便隊友打團失敗也不至於太虧。
逆風怎麼辦?小金金不怕死,怕死別玩小金金,永遠記住一句話,程咬金逆風守塔作用太小太小,因此一定要找到機會衝出去帶線,能夠溜著敵方追是最好的結果,這樣能給隊友爭取到發育時間和機會,有的時候不一定非要清掉兵線才行,追兵趕到直接跑路,憑著位移和回血,不可能會被瞬秒,因此拖慢敵方進攻的節奏程咬金就贏了。
裝備銘文篇
我有一個朋友,一共玩了1500場,其中程咬金就玩了1000場,著實讓我震驚,最高段位鑽石,卻一直抱怨為什麼總有人坑我,直到我點開了他的歷史戰績,你出反甲我其實能忍,但是出霸者重裝這種操作我是真的看不懂,他或許以為這樣能省下大招,讓自己一直保持健康的血量,殊不知確犯了一個非常大的錯誤。
任何英雄的裝備搭配都是按照自身屬性而定,沒有一套出裝搭百人的說法,程咬金的被動技能是血量越低攻擊越高,一旦長期保持一個滿血狀態,那麼清兵的速度和偷野的速度會大打折扣,所以霸者重裝雖然讓他的血量更高,但是長期保持滿血狀態,對自己的發育速度和輸出反而是一個限制。
開篇小編說到了帶懲擊,那麼必須要出一個巡守利斧,這件打野刀的層數不高,10層就能疊滿,而且有灼傷效果,可以加快打野和清兵速度,這裡要注意一件事,那就是這件裝備的灼傷傷害和紅蓮斗篷無法同時觸發,因為傷害一致,所以完全可以把巡守利斧升級(疊滿層數後),之後省下了紅蓮斗篷的格子。
抵抗之靴也是必須的,程咬金開大才有坦度,所以一旦被控死連開大的機會都沒有。
極寒風暴,這個是需要先出的,高頻使用技能可以提升生存能力和清兵速度,極寒風暴提供的超高防禦和冷卻是非常好的選擇。
之後的不死鳥之眼,跟極寒風暴都是程咬金的核心裝備,能夠讓程咬金在極限血量迅速回到健康狀態,同時提供的魔防可以有效抵抗法師輸出。
暗影戰斧和閃電匕首這個自己選擇,我傾向於前者,配合極寒風暴達到35%冷卻縮減,大招用了根本停不下來,另外輸出更穩定,還有一定的減速效果,不過閃電匕首普攻很舒服,跑圖更快,暴擊傷害更高,自己取捨把。
最後一件帶血魔之怒,改版後的血魔之怒真的好用,尤其是程咬金這種極限撐血的英雄,殘血了開大開血魔,護盾血量齊增,除非被5人集火,否則根本死不掉。
而銘文的話建議帶肉銘文,百穿前期有點脆,如果帶的是虛空宿命和調和,那麼後期配上暗影戰斧極寒風暴,冷卻直接滿了,前期坦度高,不至於沒發育起來就被壓死。
程咬金還是那個程咬金,多個版本沒有動過了,這次典藏皮膚出來讓我想到了這個英雄,他的牽制能力真的很強,所以大家在玩的時候,把“牽制”這兩個字的精髓掌握,一定能玩好這個英雄。
指尖上的王者
銘文出裝:10狩獵 10鷹眼 5禍源5紅月
六神裝:紅蓮斗篷、影忍之足、不死鳥之眼、魔女斗篷、極寒風暴、不祥徵兆/反刺傷甲
一、4級前猥瑣
4級前在塔下清兵猥瑣,如果敵人不在,你可以出塔打野怪發育,注意不要隨便交一技能,這是保命的技能。也可以剛出泉水就不停消耗二技能,自己血量越少,傷害越高,偷對面的三隻小野豬。
二、中期騷擾對面打野或者斷對方兵線
超強的回血能力,可以保證出生之後不回家。正所謂,一人咬金玩的爽,九人智商受考驗。 單路帶線的咬金簡直是無敵的存在,有位移,有回血。對面想抓住並擊殺你除非裝備優勢,不然少於3個人基本沒戲。適時騷擾對面打野,蹭他經驗,提高自己的坦度。
三、後期開團要頂上
團戰是我們最需要程咬金的時期,通過他強大的回覆能力可以保證在前排持續的扛傷,為友軍的連續輸出創造很好的環境。雖然先手的角色程咬金可以完美的扮演,但在團戰中配合打野英雄切入也是一個絕佳的選擇,團戰時先在前排吸收一定的傷害,一旦打野英雄準備就緒,立刻一技能突進到敵人後排,隨後開啟二技能和大招打出範圍傷害的同時回覆血量,吸引敵人的火力讓打野英雄切入時暢通無阻,更容易快速擊殺敵軍建立團戰優勢。 程咬金強大的個人能力無論在哪個時期都能釋放最大的威力,但在實戰中一定要靈活運用,不要急於求成,隨時跟團作戰才能發揮他最大的優勢。
推塔就完事了
大家好,我是阿燦。
今天來說一下王者榮耀程咬金,王者榮耀作為當下最火熱的手機遊戲之一,充滿了競技元素,主要玩法是5VS5的峽谷爭鋒競技遊戲以推倒敵方水晶為勝利的及操作與意識的遊戲,遊戲雙方各有五人分擔不同位置,這邊我們分析一下經常被玩家拿來做上單英雄的程咬金的玩法以及一些出裝。
程咬金銘文出裝是坦克肉裝,抵抗之靴+紅蓮斗篷+暴烈之甲+極寒風暴+不死鳥之眼+霸者重裝(最後一件裝備可以自由搭配),銘文推薦:藍色隱匿、綠色虛空、紅色宿命。
玩法心得
程咬金是比較能抗壓的英雄,而且程咬金的的被動是血量越低傷害越高,配合上大招的持續回血,這也導致程咬金經常能夠極限反殺。一技能的位移以及大招的加速跟回血,讓程咬金很適合一個人帶兵線,基本上很難抓得死。
血量的把控是玩好一個程咬金關鍵的一個點,如果地方爆發傷害英雄比較多,在進入團戰的時候,一定要保持50%以上的血量,避免大招開不出直接被秒。而如果對方輸出不高或者不能一套將你帶走的話,我們可以在血量較低的時候再開啟大招,從而提高自己的輸出傷害。
最後,程咬金官宣出典藏皮膚,有打算入手嗎
膠己人阿燦
大家好,我是王者榮耀小伍,今天我來談談程咬金這個英雄。
會玩的程咬金能把對方噁心死,首先是追不上打不死,還能夠絲血反殺,有時候實在是讓人恨得牙癢癢,但是有沒有人覺得程咬金的操作不難,也就那麼兩個技能,但是自己的程咬金就扛不住傷害呢,其實這個英雄很多時候都是靠意識。
1、 有時候程咬金是一個隊友很不喜歡自己家隊友選的英雄,因為沒有控制技能,打團沒有辦法保護後排,但是其實程咬金是一個很強的單線牽制英雄,在逆風局中也是不怕的,完全可以單帶牽制,還能夠保證抓不死,無限推塔,順風更是無解,所有技能都交了,也打不死。
2、 程咬金的單打能力是很強的,在殘血的時候也不要慌,反而可以配合被動反殺,程咬金的被動是血量越低傷害越高,所以在和人對線的時候,先不要急著開大招,等到血量很低的時候再開大招,這樣才能夠保證又有輸出又不會被擊殺。
3、 如果敵方兩個英雄來抓,也不要急著跑 ,傷害不足以致命的話,可以纏著他們一會兒,這樣可以給隊友一些時間,一波小型的團戰的勝利會給團隊帶來很多的優勢。
4、 銘文推薦:狩獵 異變 鷹眼 或者是宿命 隱匿 虛空
這兩套銘文是可以分戰局使用的,一套銘文對程咬金的定位是戰士,另一套則是為了在前期能夠抗更多的傷害,如果我方的陣容是偏前期的,就用輸出銘文,如果偏後期,就用坦克銘文。
5、 推薦出裝:抵抗之靴 反傷刺甲 不死鳥之眼 極寒風暴 暴烈之甲 名刀司命
如果優勢的話是可以將名刀換成電刀的,這一套出裝是可以輕鬆切掉敵方的後排的,主要配合的是輸出銘文。
影忍之靴 反傷刺甲 不死鳥之眼 極寒風暴 不詳徵兆 賢者的庇護
這就是一個純坦克銘文了,自己家的輸出夠只用自己抗傷害,就可以使用這一套裝備,這一套裝備就配合坦克銘文就好了。
6、 玩兒程咬金不要認為這個英雄能夠抗住所有的傷害,一定要走位躲開不是鎖定的傷害在,這樣利用靈活的走位,程咬金是可以在一波團戰開出兩次大招的,也就是打不死的狀態。
7、 前期的話如果對線比較強勢的英雄還是儘量不要出去,守塔發育,這樣才能保證中後期的程咬金的抗傷能力。初期的程咬金,其實是比較脆弱的。在前期優先要保證自己的發育,等到有了一定經濟,裝備成型之後,才是你浪的時間!
8、 打團的話,程咬金最後是在團戰前處理好兵線,不建議一直單帶不參團,這樣很容易導致團滅,開團的話,咬金主要就是跳到後排的臉上去騷擾,妨礙他們輸出,給自己加的打野製造機會。
9、大招的開啟問題,許多的程咬金,都是有著大招沒開或者剛開就被秒的尷尬。這裡呢,我們要知道,根據敵方陣容來判斷大招開啟的時間。一般來說,如果對面是沒有太多高爆發的陣容,程咬金的大招是可以等到三分之一血量的時候,再進行開啟的。如果極限的話,再少點也可以。但是,如果對面爆發控制比較多,特別是有終結這個技能的時候,我們半血其實就可以交大招了。
王者榮耀小伍子
帶線第一,打架第二,明白這個道理就能玩好。寧願少人頭助攻,也要把線帶上去,技能選擇很多,斬殺,治療,眩暈,閃現,疾跑,懲戒都行,看你自己想怎麼玩,我一般懲戒,斬殺。出裝看情況。 帶懲戒的話就先出個野刀,然後火甲,不死鳥,冰心,出不出暗影戰斧看情況,順風就出,逆風出肉。不帶懲戒就是鞋子,火甲,不死鳥,冰心,暗影戰斧一樣看情況。
從前有個王小二
各位看官好,針對樓主提出的問題,小小胖做以下解答,希望對樓主有幫助。
程咬金在王者榮耀定位是坦克/戰士,最近策劃曝出他將出一款榮耀典藏皮膚,瞬間讓他迴歸到玩家的視野中。若有了皮膚不會玩,你說氣不氣,不要慌,小編在這裡總結了程咬金的玩法供大家參考。
首先,我們要了解一下他的技能:被動血越殘傷害越高。釋放技能會損失一定百分比的當前生命值。1技能是個位置技能,向指定位置猛力一躍並揮動雙斧斬擊,造成傷害的同時還會減速敵人;2技能轉動雙斧劈砍敵人,對範圍內敵人造成兩段傷害;大招就是瘋狂回血,每秒回覆8%最大生命,並增加30%移速,持續5秒。
看完技能,我們看說一下他的出裝:抵抗鞋,極寒風暴,不死鳥之眼,紅蓮斗篷,反傷甲,暗影戰斧。理由如下:抵抗鞋不用多說,增加韌性,減少被控制時間。極寒風暴核心中的核心,程咬金必出,加冷卻,物防,法力值(可忽略),裝備被動自身受到一定傷害會給敵人造成傷害還有減攻擊,移速,非常好用。不死鳥之眼加魔抗,被動與咬金的大招相輔相成。火甲加物防,生命值,被動持續給敵人造成使用者最大生命值2%的法術傷害。反甲也是利用其被動給敵人造成傷害。暗影戰斧戰士核心裝備,程咬金出這件裝備也就很顯而易見了,加攻擊,冷卻。銘文推薦10宿命,10調和,10虛空,生命值,回血,冷卻都有兼顧。召喚師技能推薦帶疾跑或治療。當然有的人會帶懲戒,打野裝的那套,因人而異。
最後,小編說一下他的對戰思路:前期草鞋出門,來到對抗路,若對面是呂布這種強勢有真傷的英雄,不要和他拼,等兵線進塔默默發育就行了。若對面也是坦克,那就不用怕了,反正他也打不死你,上去幹就完事了。咬金一定要保證自己的發育,由於他沒啥留人技能,就不要喊打野過來抓人了,沒啥用,發育才是王道,有大招後可以去遊走中路支援,去對面野區溜達溜達,反正一時半夥打不死,逃或者拖隊友過來反打都可以,越塔殺人頂傷害就是他了。中後期打團時,就瞅準對面後排幹就完事了,疾跑突到對面C位,黏著他打,快要死的時候開大招,瘋狂回血,保證他的傷害只打到你一個人身上。而你又死不了,氣的對面嗷嗷叫😄😄。
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小小胖遊戲解說
程咬金,這個英雄好久沒玩了,現在的咬金經過削弱,以即版本的變更,射手的崛起,感覺不復以前風光了,從前我玩咬金,隨便浪,就是死不了還能單帶,殺人。現在總是打不出優勢,血量一不小心沒控制好,就被別人給單吃了,要不然就是浪費在守線上,沒能力支援。以前別人拿咬金,都感覺很好,能打能抗能帶線也無腦,現在感覺玩咬金沒操作真的是個廢物,整局遊戲全程四打五。也許我說的不對,畢竟我沒有深玩這個英雄,有省服牌子的可以說說咬金這幾個賽季的狀況
樂笑WS
程咬金想玩好,就只需要懂這一個字“浪”隊友在打團,我們要過去嗎?我們不能過去,過去了等於送死!然而不過去我們就帶兵線。一個人來抓你,說不定可以反殺!兩個人抓你,他們抓不到,技能沒了還是可以反殺!三個人來抓你,管他那麼多一技能跳牆跑了!只要記住一個字“浪”你就可以玩好程咬金,文能四處逛街帶兵線!武能一打二反殺!
明銘文不需要問我,去查看程咬金的大神榜,上面會給你很多銘文。
召喚師技能,可以帶:治療術,終結,懲戒!
治療術:它可以在你關鍵時刻救你一命,比如只剩一絲血了對面來抓你,這樣子用大招是沒用,就算用了他們照樣可以一套秒你,但是按一下治療術,說不定可以反殺!還有一個用途就是在殘血逃跑的時候和支援隊友的時候,這個技能可以帶來奇效!
終結:這個就不用我多說了吧!遇見殘血終結一按,對面就沒有之後!
懲戒:這個技能,就是為了氣死人用的!遇見殘血懲戒也可以相當於終結!前期可以入侵敵方野區,如果對面打野來了,跟他耗,千萬別慫,看見野怪殘血,懲戒一搶,完全可以把對面當猴耍,切的對面心態爆炸!