建议复活甲调整为躺下后立马站起来,而不是等两秒,给对面守尸的反应时间,你怎么看?

漫雨王者迷


Hello,大家好,我是王者菜鸟水柠。

王者荣耀中的“复活甲”是峡谷“三大保命装”之一,是后期的强势装。在中后期的时候,一件复活甲可以带来很大的优势,关键时刻甚至可能因此而发生局势的逆转。复活甲本名贤者的庇护,除了增加140点的物理和法术防御,其被动的复活的效果才是核心,在英雄被击杀后,复活甲自行启动,2s后在死亡的地点再次复活,并且获得2000多点的生命值。

复活甲的效果其实是很好的,但是有一点是一直存在着分歧,那就是这2s的复活时间。有玩家觉得这两秒的时间无疑是了对面等待的反应时间。对于对面的玩家来说,知道英雄要复活时,这两秒的时间就在准备着如何应对复活后的英雄了,如果说对面有控制的话,复活后根本就没有反手或者逃脱的机会,刚活过来就被准备好的敌军给再次击杀掉了。这就是问题中“对面守尸反应时间”的问题。那么改成立马复活,而不是等待两秒不是更好嘛?

其实小编觉得一旦改成立即复活,那么这个复活甲就有些不平衡了。如果是立即复活等同于在致命时立即回复2000多血量,无疑就是增加2000多滴血嘛。这样一来使用者强行两千滴血,要知道在直接加2000滴血就像瑶附身一样,那种难受劲,想必大家都经历过吧,比名刀还好用。立即复活和一个大肉装就差不多了,所以说直接改成立即复活对于游戏中所谓的平衡就不相符了。

其实这件装备的2s时间对于使用者来说也是很重要的,期间可以选择换一些其他的装备以便于自己复活后的操作,比如说名刀、金身等。如果少了这2s的等待时间,或许秒换装就不行了。

以上就是小编的看法,不足之处还请大家见谅。那么大家对于这个问题怎么看呢?一起来聊一聊吧。

最后希望大家能够多多支持小编,谢谢大家!


菜鸟水柠


王者荣耀中只有一个技能和一件道具能够实现复活,技能就是太乙真人的大招,道具就是“贤者的庇护”,俗称复活甲,作用是死后2秒会原地复活获得一定血量。

复活甲的作用

由于以前的复活甲是不限制次数的,而且以前的版本又比较容易僵持住,所以以前复活甲后期人手一个,死了10个人再一看全活了,只要跑两三个守塔厉害的就又僵持住了,经常打到30分钟,甚至有人打过1个小时的局。所以针对这个问题,现在的复活甲每个人每局只能复活2次,2次用完之后就别留着了,加的那点防御还不如一个500块的防具。

复活甲

众所周知,装备复活甲的英雄在死亡之后2秒就会复活,虽然不是满状态,但容错率更高。而且大家在这2秒的等待时间可以换名刀、辉月、血魔之怒等进一步提高容错率的道具,而且等待复活的这2秒不一定就是被对面围殴,也可能是在这2秒的时间你的队友赶过来了,也可能是因为对面守你这2秒而输了团战或者大龙等等。

其实如果复活甲改成死亡后立马原地复活的话,也没有多么变态,甚至不如现在好用,虽然现在大部分情况下复活甲复活之后都是被守尸,不过立马站起来的结果也可能是死的更快,也有网友提议将复活甲改成在一定区域内随机选择地点复活,这样的话又有点过于强了,现在其实还算平衡吧,优势局均势局出个复活甲求稳还是不错的。


高进说游戏


秒换复活甲,复活换装备是一个BUG,我建议装备就不能卖出,让每个人买装备都三思而后行,这样才有意思,估计前十分钟都没人买装备,就在发育屯钱


Delsin丁


我觉得不应该躺下就立即弹起来,技能没有好啊!弹起来还不是一样被围死,而且是就准备只打一个普攻而已,啥技能都没放就挂了,对得起这个价钱不?[捂脸]


任求其


如果对射手来说肯定很好,靠普攻打伤害,对战士,法师来说就不一样了


目中无人一无法无天


我觉得复活可以三秒后起来,,这三秒可以拥有雅典娜死亡后的那个技能,可以移动那种


购房新讯先锋


哈喽,大家好,我是Live唯一的你

建议复活甲调整为躺下后立马站起来,而不是等两秒,给对面守尸的反应时间,你怎么看?我的观点是不调整,下面来说说我的看法

复活甲一般都是在后期才出的装备,这时大家的装备差不多都已成型,伤害都比较高。直接站起来,相当于增加了血量。如果这时你恰好在甄姬、王昭君的大招范围内,那么你很难有逃生的可能性。

有了那2秒

对于手速快的玩家来说,可以秒换装备,如名刀、金身等。还有技能的冷却,有时候就差那一二秒。这个时候站起来增加了逃生的可能性,甚至反杀也不是不可能的,大大的增强了游戏带来的乐趣。

给对面守尸的反应时间

对于一些玩家来说,在游戏中能“守尸”也是一种乐趣的(个人观点,不喜勿喷)。

对于建议调整复活甲,你有什么好的看法呢,欢迎留言讨论哦


小李玩王者


很多时候,我自己都忘记自己有复活甲了,死了,复活站那里,被群殴死了,才想起来,我居然还有复活甲😄😄



常来常熟常客隆


本期研究话题:建议复活甲调整为躺下后立马站起来,而不是等两秒,给对面守尸的反应时间,你怎么看?

更改装备相关属性,加快游戏节奏,缩短游戏时间

相信小伙伴们都知道,王者荣耀并不像英雄联盟一样是电竞游戏,王者荣耀更为重要的是一款手机休闲游戏,闲暇时候和朋友、同事、同学……开黑一局,什么时间什么地点都可以玩,完完全全就是一款休闲向游戏,所以单局游戏时长就显得尤为重要。

游戏时间太长,那就违背了手机休闲游戏的本意;游戏时间太短,那就缺少游戏性,玩起来没有意思,所以官方一直在调整各方面数据,以便间接地控制游戏时长。英雄强度调整、装备调整、地图调整……各方面的调整出发点都是游戏平衡以及游戏时长。地图调整就不用多说了,这绝对是对游戏时长影响最大的,就比如现在的2.0+版本,我滴个乖乖,一局游戏不到12分钟的比比皆是,在以前你敢想?

复活甲被限制!

我们都知道复活甲最为重要的用处处就是唯一被动“复生”,死亡后两秒原地复活,并获得(2000+英雄等级*100)点生命值,每当我们被击杀的时候就会自动触发复生效果,不过有前提,必须是被动cd已完成,并且本局复生次数只使用了0次或者是1次才有效。

但其实以前的复活甲是可以无限复活的,并没有单局次数限制,所以以前我们常常能看到几乎每一位玩家都会使用复活甲,也就导致了以前僵持局出现的概率大大增加,很多时候往往都是因为复活甲而在坚持、在僵持,于是官方就限制了复活甲的使用次数。

玩家建议,以及锦某人OL的看法

最近,某为玩家对复活甲提出了建议,表示复活甲死亡后两秒才会站起来完完全全就是给了对面“守尸体”的机会,应该修改为死亡后倒下立马站起来。说实话我非常不赞同,首先不得不说的是复活甲确实有点鸡肋,锦某人OL也是多次被“守尸体”秒了,所以现在我都不出复活甲了,名刀才是最肉的装备。

如果复活甲修改为死亡之后立马站起来,那就会少了很多很多花里胡哨的操作,比如最知名也是最花里胡哨的秒换三装,而且修改为立马站起来好像也并不能改进什么吧,反而倒是大大降低了复活甲的实用性。

好了,我是锦某人OL,这一期内容就到这里了,有什么看法我们在下面评论区进行“商业互吹”,我们下期再见!


锦某人OL


这装备又不是针对某一方的,双方都可以出,所以你这个观点不存在不公平一说


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