王者榮耀:鍾馗三年來一直增強,網友戲稱是官方打撈最成功的機制英雄,你怎麼看?

殘影遊戲


王者榮耀鍾馗這個英雄英雄榜單中勝率穩局第二,僅次於榜首的武則天,鍾馗勝率提升之快也是很多玩家熱議的話題,雖然說這幾年中單法師確實受寵,基本都是平調微增的趨勢,唯獨鍾馗是個特例。

從16年底鍾馗削弱至今,鍾馗已經連續8次增強,上到技能傷害、飛勾射程和速度,下到大招範圍和被動爆炸效果,甚至包括鍾馗的基礎生命值都是直線上升。


當前鍾馗可以完美貼閤中法和下路輔助位置,帶節奏效果更是好的離譜,只要勾住目標,一套技能讓目標非死必殘。另外鍾馗的技能控制體系比較多,鉤鐮和大招吞噬效果都是硬控,一技能也能造成減速效果,這樣一來,任何被勾住英雄如果不帶淨化和閃現,都很難逃脫後續的3,1技能銜接傷害。

最值得一提的是鍾馗的大招最為可怕,短時間內自身處於霸體狀態,並且可以群體目標造成眩暈和持續傷害效果,一般來說,法師持續傷害對單個目標都有衰減機制,但是鍾馗大招確是傷害擁有無衰減特列,這也是為何半肉鍾馗可以打殘全肉裝的坦克,那麼鍾馗如此強勢,登場率確不高呢?

其主要原因是鍾馗在技能操作上具有一定難度,二技能堙滅鎖勾住目標才能發揮技能銜接的最佳效果,但恰好鍾馗這個技能勾中有一定難度,並且取決於玩家能否預判準確,並且技能也要快速銜接,因此鍾馗只適應大多數高端局玩家。

有玩家提議,減少鍾馗技能傷害效果,增加二技能堙滅之鎖的移動施法效果,你們覺得這樣可行嗎?


戲遊人生L


大家好,這裡是王者榮耀看我的。大家常玩排位賽的都知道最近排位碰到鍾馗的概率十分高,與之前只有專玩鍾馗的玩家選擇相比,現在越來越多非鍾馗常用玩家也很喜歡用鍾馗。概括來說,無非對局環境,版本核心輸出,以及其本身技能體制決定了他的高選擇率。這裡分析其優勢及打法秘訣。

優勢是以下幾點:

1、對局環境,英雄對位優勢。除了李白瑤等英雄,大部分英雄一旦碰到鍾馗勾住一套都無法逃脫。尤其對於射手,鍾馗遊走在周圍卻隱而不發的二技能時常給予射手極大的心理壓力,從而使其產生破綻。

2、版本問題,當前版本還是射手版本。射手前期中期後期傷害都極高,尤其是迦羅後期混傷極高,大肉也扛不住,高端局要想贏就要針對射手。這時只要鍾馗勾中了或者大招吸住,對面少了輸出位,團戰怎麼能不贏?而且鍾馗也可以用鉤子鉤敵方打野防止其突進秒掉我方輸出,進可攻退可守,萬金油。

3、本身技能機制完善合理,形成連招,被動出其不意,高額傷害。二技能鉤一技能減速大招留人無限控,而且大招瞬間是免控的,有效防止一些控制技能控到大招。

兩個被動都不錯:

1、單次傷害超過當前血量10%就能爆炸對附近敵人造成傷害,這就意味著,他血越少這個被動頻率越高,同時容易對攻擊自己的敵方形成反殺。

2、死亡後原地大範圍爆炸形成極高AOE傷害,只要隊友粘住敵方在被動圈內輕鬆團滅對手!混戰中忙著操作不經意間被鍾馗死後團滅,相信大家都碰到過。

大招小技巧:勾到人往後退一下斜著放大招,更能吸到人。

那麼怎樣用好鍾馗呢?我就從位置打法勾人技巧來分析。

1、位置推薦中輔,鍾馗的鉤子和控制型法師配合有奇效,比如鉤子鉤到王昭君立刻二技能接上,敵方沒有反應時間就能被秒。

2、打法。作為輔助要遊走,開局鉤敵方打野buff,騷擾野區,之後中輔野聯動,看射手對線態勢,有危險及時支援。有時候,鍾馗的二技能不發比發更有用,能給予對方心理壓力,在敵人追擊我方殘血,鍾馗適時冒頭,疑兵佈陣,唱空城計,也能嚇對面不敢追擊。

3、勾人技巧。一種是小凡的草叢勾人法,這需要對敵方走位支援路線的精準預判,但一旦蹲到,就不容易被別人躲開。一種是卡視野法,龍坑旁是個好位置,敵人支援都要經過,由於主宰和暴君模型巨大,他們不動時,可以減少敵方注意力,從而不注意到鉤子,完成勾人。最後一種是,一技能後平a或逃跑時勾人,特別準。

注意:剋制英雄推薦,蔡文姬甄姬宮本剋制鍾馗,還有淨化王昭君也能反殺他!

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王者榮耀看我的


鍾馗確實很成功!但是在不同人手中卻有截然不同的效果。

1有大佬,每勾都堪稱神勾。這種鉤子能穿越人海,直飛向對面C位,過來拍一下瞬秒,對面直接崩盤。即使出肉裝,也可以肉身逼走位,在強大被動加持下,吸收傷害都不是事。

2有小白,鍾馗的強大在新手手中變成了無用之物。鉤子幾乎鉤不中,在人群中迅速蒸發。

3普通玩家,我就是這一種,憑手感來玩。有時心血來潮預判一下,結果對手的走位卻與你的預判擦肩而過。一朝方為人上人,手感好隊友都誇讚你的技術。一朝卻為刀下魂,鉤子鉤不中就會原地罰站一會兒,這時間足夠對面殺我好幾回了。

所以,鍾馗的確被打撈上來,但卻能玩出巨大的差距。


孤單羽翼在飄零


現在的鐘馗要說是很強那也不見得,其實很多人在排位中並不希望碰到鍾馗,因為這個英雄穩定性實在是太差,不同玩家手中的鐘馗天差地別,也造就了這個英雄的下限很低,上限很高的現象,試想一下一個勾不中對手關鍵輸出的鐘馗還有什麼用,而一個百發百中,想勾誰就勾誰的鐘馗是多麼的恐怖。

鍾馗的上限有多高,一個可以讓巔峰賽前十玩家自閉的英雄,甚至職業玩家、路人王聞風喪膽地存在,現在有一個人用鍾馗衝到了巔峰賽全國第一,幾乎所有對手都不敢將他的鐘馗當初,因為他能夠徹底打破遊戲的平衡,玩家就沒有任何的遊戲體驗了,甚至他將職業選手刺痛打成0/7被舉報,這就是他的鐘馗恐怖之處,真的是所到之處就是無盡的恐懼。

然而,很多人玩鍾馗只是為了他好玩,遊戲體驗好,並沒有考慮陣容的合理性,甚至知道自己在手感不好時依舊使用,今光大玩家厭惡的是開團時總是勾不中人,如果處理不好甚至成為別人開團的關鍵,成為隊伍中的二五仔,隊伍團戰團滅的發動機,這個就是很多普通玩家的日常,勾人開團的作用沒用打出來,有沒有保護射手、法師的能力,甚至還沒有穩定的控制,這就成為了隊伍中的累贅。





真的是騷包啊


毫無疑問,這麼看來鍾馗這個英雄還是有不少玩家的受眾群體的,對鍾馗還是挺關注的。
鍾馗的技能機制在王者榮耀裡面確實是一個很特別的存在,不同於其他英雄的技能。
鍾馗的二技能是一個主動的勾人的機制,這個機制在王者裡面應該是獨一無二的用的好的可以說真的可以改變比賽的走勢,那麼是否是最成功的呢,我們來聊聊。

鍾馗技能理解不難

鍾馗三個技能,每個技能單獨拿出來說其實很好理解。

無非概括就是一技能是減速、二技能是勾人、大招就是吸人。但不可忽視的是鍾馗不僅三個技能其實很逆天而且被動也很給力,就是爆炸不能移動很容易被躲。

鍾馗主要輸出點就是靠二技能的拉人然後進一步打傷害,因為二技能有一個被動是沒擊敗英雄或者助攻會獲得一次被動,最多可疊20層,也就是滿了會加3600生命,所以說鍾馗也是肉法。

鍾馗的位置很靈活

鍾馗可以當中單可以打輔助也可以客串一下上單,也還算是全面吧。但是在王者榮耀裡面官方將它定義為法師,所以鍾馗打中單應該是最合適的。

但是我們知道鍾馗是個很依靠二技能的英雄,一旦二技能勾不中人,不僅會影響自己的感覺還會讓隊友感覺這個英雄沒什麼存在感。

雖然鍾馗可以擔任很多角色,但因為二技能的存在,讓鍾馗不得不讓自己的勾子準起來才能發揮最大作用。我們會發現有的時候除去對手自己走位躲掉的,大部分玩家往往不知道勾誰。

要麼勾中小兵,要麼勾對面的坦克總之就是勾不到輸出位。所以雖然鍾馗這個英雄技能機制不錯,但奈何操作難度在那,沒有很好的預判真的很難。

鍾馗缺少一些更上一層的機制

而且鍾馗的二技能雖然機制不錯而且很有意思,不少玩家都說玩鍾馗快樂就完事了。但鍾馗的勾子如果對面有帶淨化或者有魚這種英雄的話,還是有點頭疼的。特別是輔助是莊周的話可以說就貼你臉走,就是如此囂張因為你勾不中啊。

並且勾子的cd時間還比較長,往往一個勾子沒中之後在10秒內可能戰鬥就已經結束了,等你第二次cd好了,不是團輸了就是你已經涼涼了,所以鍾馗還是比較難玩的。

鍾馗支援能力也不強,清線能力差就很依靠二技能,一旦二技能不準可以說這個贏就廢了一半。

總結:鍾馗這個英雄還是有很不錯的可玩性,但是機制最成功確實覺得有些言過其實,因為事實並不是如此,但不可否認鍾馗如果勾的準確實還是有兩把刷子的。

我是懶豬說遊戲,用自己的話聊聊自己的看法。據說長的好看的都點右下角的大拇指啦,喜歡的話不妨點個關注,一起聊王者唄!

懶豬說遊戲


大家常玩排位賽的都知道最近排位碰到鍾馗的概率十分高,與之前只有專玩鍾馗的玩家選擇相比,現在越來越多非鍾馗常用玩家也很喜歡用鍾馗。概括來說,無非對局環境,版本核心輸出,以及其本身技能體制決定了他的高選擇率。這裡分析其優勢及打法秘訣。

優勢是以下幾點:

1、對局環境,英雄對位優勢。除了李白瑤等英雄,大部分英雄一旦碰到鍾馗勾住一套都無法逃脫。尤其對於射手,鍾馗遊走在周圍卻隱而不發的二技能時常給予射手極大的心理壓力,從而使其產生破綻。

2、版本問題,當前版本還是射手版本。射手前期中期後期傷害都極高,尤其是迦羅後期混傷極高,大肉也扛不住,高端局要想贏就要針對射手。這時只要鍾馗勾中了或者大招吸住,對面少了輸出位,團戰怎麼能不贏?而且鍾馗也可以用鉤子鉤敵方打野防止其突進秒掉我方輸出,進可攻退可守,萬金油。

3、本身技能機制完善合理,形成連招,被動出其不意,高額傷害。二技能鉤一技能減速大招留人無限控,而且大招瞬間是免控的,有效防止一些控制技能控到大招。

現在的鐘馗要說是很強那也不見得,其實很多人在排位中並不希望碰到鍾馗,因為這個英雄穩定性實在是太差,不同玩家手中的鐘馗天差地別,也造就了這個英雄的下限很低,上限很高的現象,試想一下一個勾不中對手關鍵輸出的鐘馗還有什麼用,而一個百發百中,想勾誰就勾誰的鐘馗是多麼的恐怖。

鍾馗的上限有多高,一個可以讓巔峰賽前十玩家自閉的英雄,甚至職業玩家、路人王聞風喪膽地存在,現在有一個人用鍾馗衝到了巔峰賽全國第一,幾乎所有對手都不敢將他的鐘馗當初,因為他能夠徹底打破遊戲的平衡,玩家就沒有任何的遊戲體驗了,甚至他將職業選手刺痛打成0/7被舉報,這就是他的鐘馗恐怖之處,真的是所到之處就是無盡的恐懼。

然而,很多人玩鍾馗只是為了他好玩,遊戲體驗好,並沒有考慮陣容的合理性,甚至知道自己在手感不好時依舊使用,今光大玩家厭惡的是開團時總是勾不中人,如果處理不好甚至成為別人開團的關鍵,成為隊伍中的二五仔,隊伍團戰團滅的發動機,這個就是很多普通玩家的日常,勾人開團的作用沒用打出來,有沒有保護射手、法師的能力,甚至還沒有穩定的控制,這就成為了隊伍中的累贅。




王者榮耀拳大


很高興回答這個問題,第一,鍾馗是一個18888的英雄,為什麼價格高,因為他們和其他英雄的區別是在某些情況下是基本無解的。並且鍾馗不如猴子,李白這麼知名,並且自保能力比較差,被控住在人堆裡一波爆發就沒了,只有死後的自爆。所以要加強,並且鍾馗和干將一樣是一個非常吃上下限的英雄,對操作要求巨大,二技能勾準了就幾乎無解,對後排威脅巨大,關鍵他還是和法坦,可中可輔也可邊,王者為了攬玩家對操作要求肯定越來越低,李白的一技能可以刷大就是個例子,所以加強是必然。


穿越驅動藍星


不知道提問題的人是腦殘還是新玩家,老鍾馗鉤子寬大招吸五個人,當時我們開黑就是再劣勢鍾馗一波一吸五,也能翻盤,現在的鐘馗暈人還要標記,對面帶淨化鍾馗就是廢物


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