只是看了仙人下棋,開啟神祕仙俠之旅,19年最亮眼的仙俠小說推薦

《爛柯棋緣》作者真費事。目前連載至95萬字。

如果要說2019年有哪部網絡文學作品的表現最亮眼的話,我覺得一定是《爛柯棋緣》。設定頗為新穎,是仙俠類難得的優秀作品。

作者的寫作手法也非常老成,在情節推動,伏筆設置上都一環扣一環,角色出場也從未有喧賓奪主之勢。

情節詳略得當,難得的是脫離了升級體系的束縛,靠著人物的成長在一步步推動故事的發展,營造的情節高潮很有看點。


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故事中的主角計緣從一開始出現就是一個手無縛雞之力的人,沒有白鬍子老爺爺,沒有戒指,沒有其他的能在別的小說中找出來的金手指,更沒有所謂暢銷必須出現的男女之情。

只是看了一眼仙人下棋,世上便已半個月。連穿越的方式都顯得與眾不同。用古代神話開啟穿越之旅,堪稱原汁原味的仙俠小說開頭。

整部小說的故事沒有刻意營造宏大的場面,也沒有尷尬的出場方式。

《爛柯棋緣》的成功不是偶然的,它的故事性非常強。我始終覺得作品的好壞最根本的還是看講出來的故事是否吸引人,而不是說開頭幾章就如何,或者公式化的規定一個作品的每章節內容。

我個人認為忽視網絡小說的故事性,轉為片面追求小說與遊戲的聯動,甚至人物設定完全為遊戲服務,這無異於一種殺雞取卵的行為。


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現在的很多網絡小說都會刻意將主線完全聚集於升級上面,不停地跑地圖,而且人物設定也極為粗糙,只要角色的設定放在遊戲裡能說通就使用,再輔之以成熟的套路,炮製了大量字數多,內容雷同的作品。要麼就是完全弄一些稀奇古怪的名字,說是個性化寫作,實際看的人看不懂,寫的人也寫得痛苦。

不可否認這樣的小說有一部分可能是由工作室製作的,但也有相當一部分是由網絡小說作者個人寫的。短時間內確實可以搶佔一部分商業市場,吸引住一部分讀者,但這只是一次性行為,因為不會有人為同一個套路或者說就換個人名,其他東西設定不變的內容重複付費。這可能也是很多分銷平臺轉變為內容平臺失敗的地方,他們始終沒有明白這個問題的癥結,或者說只願意賺快錢。


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好了,吐槽完,書歸正傳。推薦喜歡仙俠類網絡小說的朋友們看一看《爛柯棋緣》。

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