魔兽世界怀旧服火爆真的只是因为情怀吗?

平凡的小贼



一、人和人之间纯粹的关系令人怀念

看看今天的魔兽世界,毛人毛会横行,亲友团强力党遍布。玩家们对各种虚拟数据的追求,蒙蔽了游戏的本质——游戏是为了愉悦自己。

在最初的魔兽世界中,人和人之间的关系十分单纯。互不相识的人因为在艾萨拉钓鱼偶遇,可以聊上一夜;第一次见面的两个人可以默契的组队任务;世界频道求做东西,然后力所能及的回报对方......这些种种的美好,都能给予人们游戏最本质的愉悦。随着魔兽世界版本的更新,玩家也随着游戏丢失了很多东西,这些纯粹关系带来的记忆,才人分外怀念。


二、属于第一次的美好

我一直忘不了第一次接触魔兽世界时,这个宛若真实世界的网络游戏带来的震撼:那些有着各自身世的NPC,那些有着不凡来历的装备,还有蜿蜒曲折的任务剧情......就好像是真实存在的一个平行空间。 在魔兽世界之后,又有了很多华丽精美的网络游戏,或是国产,或是进口,但是人这种奇怪的动物,总是更容易记住第一次,就算是魔兽世界后来的版本,也比不过魔兽世界怀旧服这种第一次让人更加怀念。

三、物质贫乏、节奏缓慢

魔兽世界怀旧服是一个独特的年代。 相信十多年后的今天,还有太多人记得那些贯穿版本的极品装备,像龙牙饰物、奈法之泪;也有太多人还记得自己拿到的第一件紫装,或许是T1护腕,或许是雷矛勋章;每个人更加忘不了自己亲手打到的第一件紫装,可能是价值一个千金马腿的克罗之刃,也可能是价值两个千金马腿的乔丹法杖(克罗之刃的价格一般是二三百金,乔丹法杖一般是四五百金)。 那个花一晚上时间推倒一个BOSS、一月时间拿到一个装备、一年时间毕业一个角色的魔兽世界怀旧服,在十多年后的今天,依然让人怀念。


四、横向纵向比较太优秀

马龙之肘,瞬间让人想到了NBA的卡尔,马龙;幸运兔脚,那些关于斯拉夫人的狩猎习俗;帕米拉的洋娃娃,一个不起眼的道具连接的是一个亲情和救赎的故事...... 魔兽世界怀旧服的版本,是暴雪花了将近十年才完成的一款网络游戏。在当年横向比较,魔兽世界的画面、剧情、游戏模式都领先其他网络游戏太多;即使做纵向比较,截止到如今,又有几个游戏公司能把游戏里的一个普通物品,都赋予了真实世界的联系呢?暴雪的魔兽世界做到了,或者说魔兽世界怀旧服做到了。

如此一个在当时超凡脱俗,到十多年后依然不落凡尘的网络游戏,怎么会不让那些真正玩懂的玩家追捧呢?


刀口走小子


我认为魔兽世界之所以火爆是由于其的经典地位。

还记得05年左右刚入坑时,做任务升级,一张地图就跑半天,当时流畅的技能施放,和cs累死的操作方式都成功吸引了我。再到后来的刷副本掉落装备,从一个游戏萌新慢慢熟悉了这款游戏。

要说wow最成功的要属剧情设计,看似无关的任务,耐心细致的去做,一步一步都扣的很紧,让我们更好了解这个游戏的历史。

曾经白兔王上学时,还专门买了书籍研究地图,装备掉落呢,那真是一种快乐的时光。

如今怀旧服的开放,除了一部分将近40岁人的情怀外,相信有很多都是曾经没有玩过这个游戏,听说多么火爆想来一试究竟~这些人群构成了如今怀旧服的主流。而曾经的wower都因为家庭原因偶尔玩一玩。寻找当初回忆吧


王者白兔王


大部分情怀吧,魔兽世界这么多年下来,当年的玩家最小的估计都走上工作岗位了,大部分都结婚生娃,贷款买房买车,压力大没时间都AFK了。这次好不容易来个怀旧服,赶紧上去再回味下当年激情燃烧的岁月。


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