《瘟疫公司》在線人數創新高 官方:這只是個遊戲不是科學模型

最近的疫情真是的讓很多人擔憂,少出門待在家,到了待在家裡就可以為國家做貢獻的時候了,大家加油啊!從剛剛疫情開始手機商城就把《瘟疫公司》遊戲推在了遊戲榜的首位,那麼針對這個遊戲用戶量爆增,一起來看看怎麼回事吧。

《瘟疫公司》在線人數創新高 官方:這只是個遊戲不是科學模型

近日《瘟疫公司》遊戲達到了有史以來的最高的同時在線玩家數量——8452人。遠遠超過了2018年4月創造的4601人的記錄,並且同時也創造了過去30天內最高平均在線人數記錄。

《瘟疫公司 》開發商 Ndemic Creations最近發佈了一個聲明“冠狀病毒在中國的爆發令人擔憂,我們已經收到了很多粉絲和媒體的詢問。《瘟疫公司》已經推出8年,每當有疾病爆發時,我們就會看到玩家數量的增加,因為人們試圖瞭解更多關於疾病如何傳播和病毒爆發的複雜性。

《瘟疫公司》在線人數創新高 官方:這只是個遊戲不是科學模型

​我們特別設計的遊戲十分現實,能提供很多信息。但不是聳人聽聞的嚴重的現實問題。美國疾病控制與預防中心和世界上其他主要醫療組織已經認識到了這一點。


《瘟疫公司》在線人數創新高 官方:這只是個遊戲不是科學模型


無論怎樣,請記住《瘟疫公司》是一個遊戲,不是一個科學模型,而當前的冠狀病毒爆發是一個非常真實的情況,影響了大量的人。我們建議玩家直接從當地和全球衛生當局獲取信息。

也有網友表示這個遊戲確實很真實了,但是至於結果是什麼還是請大家理性對待,畢竟這是個遊戲。

所以大家還是理性對待,有什麼疑問都可以直接從當地都衛生局獲得信息 。


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