當年的街機遊戲白玩了!豪鬼原來是正義的夥伴?我們都被街霸騙了

在CAPCOM由1987年推出的招牌格鬥類遊戲《街頭霸王》中,一直存在著一種能夠凌駕於任何人之上,能夠破壞一切的究極力量——殺意之波動。

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“殺意之波動”可謂是貫穿了整個《街頭霸王》始終的一種關鍵力量,豪鬼和隆二人的命運也是因為它被連接在了一起。但就是這樣一種強大的力量,CAPCOM卻始終只是旁敲側擊地向玩家們透露關於它的信息,甚至直到現在,官方都沒有對此給出什麼明確的解釋。

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不過,CAPCOM想必是太過小看了玩家們的力量,通過許多街霸玩家的共同努力,我們還是從人物的官方設定以及遊戲中的表現大致對“殺意之波動”進行了一番梳理,最後才知道,我們原來都被街霸給騙了!

前面提到過,殺意之波動是一種凌駕於一切之上的究極力量,無論任何人得到它,都能獲得讓人恐懼不已的強大力量,而這種讓人感到恐懼的東西,就是所謂的“殺意”。

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不過殺意之波動雖然強大,但越強大的東西往往會帶有一些副作用,比方說對精神的巨大壓力。就如同豪鬼一樣,對武學痴迷到極點的他最終催生出了殺意之波動,雖然得到了夢寐以求的力量,但它也在日漸摧毀著豪鬼的精神,並催生出了一種強烈的屠殺欲。導致豪鬼最終殺死了師傅轟鐵以及師兄鋼拳(沒死就完事了)。也正是因此,殺意之波動也被人們認為是獻祭了“理性的力量”之後所換來的。

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就拿殺意隆舉例吧,他在遊戲中第一次出現是在《街頭霸王ZERO2》中,覺醒了這種力量的他雖然連服裝都變成了與豪鬼一樣的灰黑色,但看上去並不像豪鬼那樣狂暴,不過那種驚人的破壞力確是無法掩蓋的。

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在《街頭霸王4》中,豪鬼利用隆幫助春日野櫻壓制殺意之波動的瞬間,趁機偷襲,併成功覺醒了殺意隆。

此時的他明顯更加狂暴,更加好戰,那份從眼神中透露出的殺意讓我們完全感覺到眼前的這個隆已經完全喪失了理智。

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那豪鬼為什麼看上去一直有理智呢?那是因為殺意之波動的另一大特性:當自己的精神力能夠抵抗住殺意之波動的侵襲時,就能保留自己的意志。換言之,只要自己夠強,殺意之波動就能一直處於可掌控範圍中。這也就解釋了為什麼豪鬼在被擊敗之後會暴走的原因了,因為他在失敗的瞬間,精神力已經不足以與殺意之波動抗衡了。

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可能許多《街頭霸王》的玩家在看到豪鬼以及殺意隆這樣恐怖的轉變之時,都會下意識將 “殺意之波動”認定為是一種邪惡的力量。但其實在CAPCOM的官方設定以及《街頭霸王》的官方漫畫中,殺意之波動其實是人類為了抵抗邪惡勢力所衍生出來的力量。

這也就從側面解釋了,為什麼維加死在了豪鬼的瞬獄殺之下。其實都是殺意之波動在引導著它的持有者去抵抗“世界上最邪惡的存在”。

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但是殺意之波動卻出現了副作用,因為它會將世界上所有強大的人都默認當成“邪惡的存在”,這才使得豪鬼變成了現在這個樣子。但是歸根結底,一直被我們當作是絕對反派的豪鬼,原來是遊戲中最早出現的“正義的夥伴”!實在令人有點大跌眼鏡。

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而我們熟知的“豪鬼瞬獄殺”其實並非豪鬼專屬的必殺技,而是殺意之波動對持有者的饋贈。這也就解釋了遊戲中殺意隆為什麼能使用瞬獄殺,以及隆的徒弟春日野櫻在覺醒了殺意之波動後也能使用瞬獄殺的這一事實。

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而瞬獄殺作為殺意之波動的最高招式,初期登場的時候確實令人眼前一亮,甚至也被稱為豪鬼的成名必殺技。但是後期隨著我們知道了,只要擁有殺意之波動的人都可以使出瞬獄殺,大家也就見怪不怪了。

但是最令人不解的是,就連CAPCOM為了嘲諷SNK所創作出的搞笑角色“火引彈”都能使出瞬獄殺?難不成是他也覺醒了殺意之波動?不過後來官方證實過了,火引彈使用的這一招叫做“殉哭殺”,與瞬獄殺最大的不同是,瞬獄殺出招的是本人,而殉哭殺出招的,則是火引彈死去父親的亡魂……這,真是坑爹啊。

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好啦,以上就是小編今天為大家帶來的全部內容了,如果大家還知道街霸當年有哪些令人大跌眼鏡的劇情,歡迎各位來評論區留言,大家一起討論哦,謝謝大家!

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