版本末期,入主机平台选xbox还是ps4?

叶锵锵


ps动作游戏更多一些(特别是索尼自家圣莫尼卡的战神和顽皮狗神秘海域),xbox射击游戏更多一些(光环 战争机器),手柄设计也偏向射击游戏,要看你更偏重那类游戏。


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如果你注意一下游戏主机的销售数据的话,尽管XBOX ONE和PS4属于同一代的产品,但是PS4的销量明显比XBOX多很多,如今PS4的累计全球销量早已破亿,更加受游戏玩家欢迎,这里主要是因为索尼的第一方独占游戏大作比较多,而且质量较为上乘。

尽管PS4和XBOX ONE还不算到了寿命的末期,但是随着2020年新款游戏机的发布,这两款老主机肯定也会逐渐退居幕后,可以说现在是入手这两款游戏主机的好时候,我个人建议还是选择PS4,主要是因为PS4确实有足够多的第一方独占游戏,比如《最后的生还者》、《战神4》、《神秘海域》等等,这些随便拿出一款来就是非常优秀的作品,相比微软的独占游戏阵营强不少。

尽管XBOX ONE也有独占游戏,但是因为微软开始布局全平台战略,所以有越来越多的主机游戏都可以在win10电脑平台上玩,跨平台游戏越来越多,所以买XBOX的必要性也就降低了。

不过考虑到PS4的性能已经有些捉襟见肘,所以如果现在入手的话建议买PS4pro,尽管价格贵一些,但是其性能也更好,在最新的游戏大作中不管是画质还是流畅度都明显比PS4更稳,就使用寿命而言也肯定会比PS4更长一些。


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PS4和Xbox One,到底买哪个?

01

价格

The Xbox One and the PlayStation 4 cost approximately the same amount of money: the base level for each is $250 to $300 in North America.

Xbox One和PlayStation4的价格差不多:在北美,每个游戏的基本价格是250到300美元。

The ranges in price come from bundle offerings, in which the consoles come with various games or extra controllers or services at a discount that still raise the overall cost.

价格存在区间范围源自于会捆绑不同产品进行销售,游戏机会带上不同的游戏或额外的手柄或服务来一起卖并提供相应的折扣,而这些加在一起会提高总成本。

而当升级之后,Xbox One X 499美元的售价,比起PS4 Pro要整整高出100美元!

有专家分析,Xbox One X的处理器“Scorpio Engine”预计会比PS4 Pro的要大15%至20%。处理器是游戏主机中最贵的单个部件,更大的处理器当然会带来更高的成本。

所以Xbox One X比PS4 Pro要贵100美元还是有道理的,事实上微软自己也说这个价格他们并不赚。

很多玩家都因为Xbox One X的这个价位说微软要完,但他们忽略的一点是微软大力宣传的“怪兽主机”早就深入人心,在更多人心目中微软新机是理应那么贵的。

02

游戏

《最后生还者》游戏画面

This is where things start to divide pretty sharply: Sony's PlayStation 4 simply has more games you can play on only the PlayStation 4.

游戏方面是让选择产生分歧的最大原因:索尼的PlayStation 4拥有更多的游戏,而且这些游戏你只能在PlayStation 4上才能玩到。

从《神秘海域》到《最后生还者》再到《血源:诅咒》,PS4在游戏种类上拥有更丰富的独占作品。

《神秘海域》游戏画面

It has been Microsoft's biggest problem with the Xbox One in recent years: Not enough great games that can be played on only the Xbox One.

近年来,这一直是Xbox One最大的问题:只有Xbox One才能玩的独家游戏并不够多。

Xbox One的独占作品包含有《光晕》(Halo)和《极限竞速地平线》(Forza),虽然它们也有不少死忠玩家,但与PS4的游戏相比,还是逊色不少。

《光晕》游戏画面

另外对国内玩家来说,PS4 Pro还有一点优势是它作为日系厂商的硬件,对日系游戏开发者的那种得天独厚的亲和力。

欧美玩家或许并不那么关心纯日式游戏,但毕竟同为亚洲人,许多国内的玩家对日式游戏还是相当喜欢的。选择了Xbox One X,就意味着放弃这些作品。

03

服务

Sony and Microsoft offer nearly identical services, which serve as a means of accessing online multiplayer gaming as well as offering "free" games (as long as you remain a paying subscriber).

索尼和微软提供了几乎相同的服务,这些服务包括多人联机和一些“免费”游戏(当然,首先你必须是付费用户)。

索尼的服务是PlayStation Network;微软的是Xbox Live。它们的价格差不多,每年都是60美元,不过在大陆地区,用户付费的情况并不是很多见。

04

向下兼容性

Microsoft's biggest selling point for the Xbox One over the PlayStation 4 is backward compatibility.

微软Xbox One相比于PS4,最大的卖点是它的向下兼容性。

先解释一下什么是向下兼容性,向下兼容性也叫向后兼容性,指的是一个程序更新到新的版本后,用旧版本创建的文档仍然能被操作和使用。

也就是说,当游戏机更新换代之后,仍然能够兼容之前版本的老游戏。

越来越多的Xbox 360和Xbox上的老游戏都可以在Xbox One上玩。如果你有一个旧游戏的光盘,你只需把它放进你的Xbox One;如果你拥有这个数字游戏,它会显示在你的游戏库中。

It shows that Microsoft sees the importance of preserving gaming history.

这表明微软看到了保存游戏历史的重要性。

Philosophically speaking, it's a meaningful statement about how Microsoft sees the future of its brand: Xbox as a digital platform for gaming, playable across various devices, in line with the company's "Play Anywhere" mission statement.

从长远的角度来说,这是一份关于微软如何在未来看待其品牌的极富意义的声明:Xbox是一个可以在各种设备上玩的数字游戏平台,这符合微软公司“在任何地方玩”的使命宣言。

05

手柄

Both the Xbox One and the PlayStation 4 have best-in-class, comfortable, extremely complex gamepads. They're about as easy to pick up and learn as a computer keyboard.

Xbox One和PS4都拥有一流、舒适、功能复杂的游戏手柄。它们和电脑键盘一样容易操控和学习。

不过,两者在手感和续航能力等细节上还是存在差异的。

在人体工学设计上,由于设计理念的不同,Xbox One手柄的手感是肯定要优于PS4手柄。

PS4手柄的续航依旧是一个相当令人头疼的问题,不接耳机还好,在使用头戴式耳机的情况下,手柄的续航估计也就两三个小时,相当头疼,基本上只能当作有线手柄来使用。

无论是续航、手感还是做工,Xbox One均要胜过PS4。当然,有些玩家就是更习惯PS4手柄,个人喜好就要因人而异了,自己喜欢的就是最好的。

我们来总结一下,

价格:Xbox One因处理器更好而在价格上比PS4稍稍偏贵

游戏:PS4的独占作品更多

服务:几乎无差别

向下兼容性:Xbox One的向下兼容性更好

手柄:Xbox One手柄的手感、续航、做工更佳,不过使用习惯也要因人而异。

那么,现在你知道该选什么了吗?

其实,判断最重要的一点还是要看你喜欢怎样的游戏类型,也就是独占作品,如果有特别想玩的游戏,恰巧它只能在一款平台上玩,那就不用犹豫啦~


聋子小哥



理由很简单,之前的资产不会被浪费掉。


之前sony在发布会上公布的消息,可以说是让人喜忧掺半的。PS5的架构和PS4类似,所以可以兼容PS4的游戏(当然这个消息还没有完全被证实)。

但如果是这样的话,在PS5上市的时候完全可以将PS4卖掉回血。而如果是Xbox系列的游戏机往往就做不到这点,虽然Xbox one可以玩一部分XB360的的游戏,但是这种兼容是在微软的重新编译之下的兼容,直接玩是不行的。


更稳妥的方式其实是——你先别着急买,等圣诞节这两款主机上市后再做决定。毕竟一个世代期都忍过来了,不差这10个月的时间。


到时候到商店里试试游戏,看看自己喜欢玩那个主机再入手也不迟。


还有一个呢,就是独占游戏的问题。

每个平台都有自己很拿得出手的独占,例如光环和神海。但是这两个平台的的独占游戏其实都是“风味”鲜明的,例如喜欢神海的人基本上还真的是对光环不怎么感冒。

在这种状态下也是等新的游戏机上市后再做决定才好。


毕竟现在不买游戏机的人——其实也基本上并不是特别爱玩游戏的。


高达


虽然是本世代末期,但新主机的推出还有接近一年时间(预测2020年圣诞),跳不跳票也是未知数。目前世代的主机价格跌入谷底,生态完整,入一个完全可以。

1.独占上来看,肯定PS。虽然有一些游戏“叛逃”,比如《死亡搁浅》、《底特律变人》。但像《神海》、《战神》这些索尼一方大作,短时间内应该不会登陆PC。Xbox Play Anywhere导致Xbox上的独占也可以在win10上玩,让独占失去了意义,比如《极限竞速:地平线4》。

2.多人游戏来看,也就是像《使命召唤16》、《战地5》这种游戏,亚洲肯定也是PS人更多,无论是港服还是日服,每晚都有很多人玩。

3.单机游戏来看,虽然Xbox One X性能比PS4 Pro更为强大,但是价格也十分“美丽”。临近换代,不宜斥巨资买“上一代”主机。PS4 Pro大部分单机游戏也能稳定运行。

综上所述,末期选PS较为合理。


楚悠


还是看喜欢的游戏在哪个平台独占,跟据透露出来的消息,PS5向下兼容所有,所以,推荐现在买XBOX,等PS5出来后,也可以买PS平台游戏来玩。


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