賽博朋克2077有多大?蠢驢測試需半年,還請黑魂開發商當外援

《賽博朋克2077》跳票至9月一事,讓大量期待已久的玩家感到失望,而開發商波蘭蠢驢為了讓遊戲準時發售,自家員工都主動加起了班。不過遊戲日報君發現,根據網絡傳出的情報,《賽博朋克2077》的容量恐怕比我們想得要大得多。

賽博朋克2077有多大?蠢驢測試需半年,還請黑魂開發商當外援

蠢驢曾聲稱遊戲的完成度已經非常高了,讓玩家進行遊玩都沒有問題,只是夜之城(遊戲主城)過於龐大和複雜,他們需要更多的時間來進行測試。隨後蠢驢員工便開始主動加班以讓遊戲能準時發售,做測試需半年,員工還要加班,難以想象《賽博朋克2077》要進行測試的內容有多大,蠢驢無疑正在經受考驗。

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可能是看到蠢驢人力不足的狀況,波蘭開發商QLOC發推特,宣佈加入《賽博朋克2077》製作組,負責部分遊戲開發和測試項目。QLOC是一家專注於移植和重製遊戲的公司,《黑暗之魂重製版》就是他們開發的,有這樣一家公司幫忙,蠢驢的壓力應該會減輕不少。

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考慮到此前還有外媒稱《賽博朋克2077》各方面太優秀,以本世代主機的性能並不能正常運行它,蠢驢估計在遊戲優化上也需要下一定的功夫。想想以高畫質著稱的《荒野大鏢客2》能在PS4和Xbox One上流暢運行,以現在的情報來看,《賽博朋克2077》的畫質和容量估計會全面超越《荒野大鏢客2》。

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要是波蘭蠢驢真的做出了這樣的遊戲,那玩家們的硬盤和顯卡又將接受考驗了。


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