英雄联盟“3冰心”EZ强堆减CD,可同时达到400护甲和法强,实战效果如何?

我就是只有一米六


“3冰心”EZ强堆减CD 护甲法强高达400+



最近有玩家开发“3冰心”EZ,除开3件冰心外,该玩家还有织天使,CD鞋和冰拳。从这六件装备可以看出来,玩家应该是想把超过40%减CD部分转换成法强,实际操作中,这种出装法强能达到400+,并且护甲相当高,坦度很足。

“3冰心”EZ玩法注重点 天赋装备被动完美结合



天赋:“3冰心”核心天赋就是超然,利用超然天赋特点把超出40%减CD转换成攻击力或者法强。天赋方面玩家还点出符文碎片10%减CD,加上超然10%减CD,在没有任何装备后期都能达到20%减CD(符文碎片减CD是成长性的)



装备:织天使提供20%减CD,冰拳和冰心提供20%减CD,外加CD鞋。装备减CD:20%织天使+20%冰拳+20%*3冰心+10%CD鞋=110%

另外织天使的被动是蓝量越高,加成法强就越高。

装备加上符文减CD:符文20%减CD+装备110%减CD=130%减CD,也就是说符文和天赋一共提供130%,实际上,冷却缩减上线是40%,这套符文超出90%减CD。

“3冰心”EZ优势分析




首先就是最大化利用超然天赋和织天使。如果不考虑移速情况下,玩家很可能要把CD鞋换成冰心了,那样坦克和伤害更高,不过实际操作中,移速还是很重要的。除开超然加成的法强,这种出装蓝量高,织天使被动加成法强高。

其次坦度足。三件冰心加上冰拳,护甲高达400+,而且织天使还有主动盾,在面对物理英雄时,超高护甲和织天使盾让对手难以击杀,生存能力加强。

“3冰心”EZ弱势分析

首先血量低。虽然“3冰心”护甲高,也有poke粘人能力,还有织天使护盾,似乎EZ肉的很多,可是这种出装不加血量,在面对对方穿甲弓成型,外加固定穿甲加持下,EZ这种出装也不是很肉,主要是护甲会被削掉很多,没有血量EZ依然很脆。



其次法师阵容没有用。EZ这种出装最大问题就是只有护甲没有魔抗,在面对法师阵容时,血量低成为EZ最薄弱点,血量低一两个技能就没了。

饭团认为

这种出装有一定可行性,在面对“菜刀队”,并且对方穿甲不高时非常好用,面对法师阵容,这种EZ出装没什么用,这也是EZ这种出装流行不起来的原因,不然这么肉的EZ怎么打。


饭团游戏君


3冰心”EZ强堆减CD 护甲法强高达400+

最近有玩家开发“3冰心”EZ,除开3件冰心外,该玩家还有织天使,CD鞋和冰拳。从这六件装备可以看出来,玩家应该是想把超过40%减CD部分转换成法强,实际操作中,这种出装法强能达到400+,并且护甲相当高,坦度很足。

“3冰心”EZ玩法注重点 天赋装备被动完美结合

天赋:“3冰心”核心天赋就是超然,利用超然天赋特点把超出40%减CD转换成攻击力或者法强。天赋方面玩家还点出符文碎片10%减CD,加上超然10%减CD,在没有任何装备后期都能达到20%减CD(符文碎片减CD是成长性的)

装备:织天使提供20%减CD,冰拳和冰心提供20%减CD,外加CD鞋。装备减CD:20%织天使+20%冰拳+20%*3冰心+10%CD鞋=110%

另外织天使的被动是蓝量越高,加成法强就越高。

装备加上符文减CD:符文20%减CD+装备110%减CD=130%减CD,也就是说符文和天赋一共提供130%,实际上,冷却缩减上线是40%,这套符文超出90%减CD。

“3冰心”EZ优势分析

首先就是最大化利用超然天赋和织天使。如果不考虑移速情况下,玩家很可能要把CD鞋换成冰心了,那样坦克和伤害更高,不过实际操作中,移速还是很重要的。除开超然加成的法强,这种出装蓝量高,织天使被动加成法强高。

其次坦度足。三件冰心加上冰拳,护甲高达400+,而且织天使还有主动盾,在面对物理英雄时,超高护甲和织天使盾让对手难以击杀,生存能力加强。

“3冰心”EZ弱势分析

首先血量低。虽然“3冰心”护甲高,也有poke粘人能力,还有织天使护盾,似乎EZ肉的很多,可是这种出装不加血量,在面对对方穿甲弓成型,外加固定穿甲加持下,EZ这种出装也不是很肉,主要是护甲会被削掉很多,没有血量EZ依然很脆。

其次法师阵容没有用。EZ这种出装最大问题就是只有护甲没有魔抗,在面对法师阵容时,血量低成为EZ最薄弱点,血量低一两个技能就没了。

我认为

这种出装有一定可行性,在面对“菜刀队”,并且对方穿甲不高时非常好用,面对法师阵容,这种EZ出装没什么用,这也是EZ这种出装流行不起来的原因,不然这么肉的EZ怎么打



创业路上的小明


刚才试了两局,差点死在队友的口水里面。q相当于就是激发冰拳的技能,打不出来伤害,而冷却最快的就是q技能。w现在改版了之后伤害是高了一些。是很肉,但是缺点就是血量不足。
建议还是出一到两件攻击装备。去掉一个冰心。改成3相可能比较好。那就是真正的护甲高。血量高,攻击也还可以,打出成吨的伤害。

而且ez比较灵活。只要不被控制,打团会非常的爽。


90后单身老大叔


长文预警,如果有时间请看完,码字不易,谢谢你。

我们重点谈实战,不讲娱乐。当然娱乐也无可厚非,只要感觉快乐怎么玩都可以。实话实说,冰心EZ确实有点快乐(记得屏蔽队友),一Q一个大圈圈。

假设是一场势均力敌的比赛。

此套路优点:1.装备合成较为平滑。可以快速堆叠EZ急需的减CD和蓝量属性。2.生存能力强。满额的减CD和充足蓝量可使EZ频繁使用E技能位移,冰心,冰拳的高额护甲更能抵挡巨量物理伤害,炽天使之拥的主动效果还可以帮EZ吸收掉致命伤害。3.高护甲。Q的圈圈变很大,实现烦人的大面积软控。4.另辟蹊径。充分利用了超然天赋减CD溢出和大天使蓝量变法强的被动,这是此套路的重要特点。

此套路缺点:1.装备提供的属性单薄,装备与英雄契合度低。冰心、冰拳、大天使,提供了过量护甲、蓝量、减CD以及适量法强,过量即意味着经济浪费。你辛苦得来的经济,买了一些不适合的装备,然后通过一定手段(如符文、装备被动)转变为你需要的属性。不说这种方式的性价比远低于直接购买提供目的属性的装备,光绕这一大圈子就有够折腾了。基本没有额外魔抗,遇见AP伤害为主的敌方阵容只能放弃此出装思路。

2.此套路与英雄定位不符。使用此套路你完全摸不透自己的价值和定位。玩EZ这个传统C位英雄是为了在保证生存的前提下打出巨额伤害。而此套路的结果是,你补兵、清野、推线都困难,没有farm能力,不具备一个C位基本的要求。区区400法强,实在是难以启齿,主要是EZ的技能AP加成率还挺低(他的输出技能多为AP和AD双加成),不说实际伤害,属性面板数值都不够看。

3.打不出实际伤害。很明显,我们不仅AP和AD属性都不高,而且基本0穿透,这也就意味着我们对敌方前排没有威胁,对敌方后排伤害不足,不说秒杀,收割都有点不够看。

4.难以体现自己的作用。没控制,没输出,开不了团,抗不了伤害(没魔抗、没生命值、没有减伤机制,坦度远低于想象)。

可能有人反驳玩这个套路的EZ不算C位,不能用C位的标准去要求他,应该把重点放在他的坦度、生存以及消耗能力。我想说的是,他的坦度有限,仅仅不容易被击杀而已。即使站得住,他在一场团战内发挥的作用也不尽人意。低伤害,0穿透,没控制(冰拳控制强度不够),真的很尴尬。正常团战就算站到最后,虽然操作花里胡哨,但是伤害硬是没有,好像机动性爆表的超级兵,输出只能靠别人。己方超级兵会瞬移,问你怕不怕?这是我这辈子见过最难杀的送财童子了。

每个人有自己的见解和想法,希望大家踊跃交流。如果感觉本文对冰心EZ看法过于消极,那就请实战两把试试。忠告小可爱:别打排位,进游戏首先MUTE ALL。


热度四分钟


毕竟是拳头家的亲儿子,即便改版后长丑了,但青睐EZ的玩家依旧很多,玩家多了各种开发的骚套路也多了,前有冰拳混子EZ,后有双女神泪法强EZ,各种套路层出不穷,于是又有玩家开发出了一套终极减CD流的护甲EZ!


减CD对于EZ来说属于司空见惯了,毕竟作为一个QDC没有减CD连混都不专业,但这次的3冰心EZ却不一样了,因为他已经把CD给减到了极限,6件装备都有减CD的属性,可想而知这样的EZ有多变态。

天赋上点出风暴聚集和超然,于是后期的EZ可以同时达到高护甲和高法强。可以看到上面这位EZ护甲值已经达到了一个丧心病狂的地步,400+的护甲可能连一直坦克都没有这么高,而在高护甲的同时,法强也达到了400+,这说明EZ依旧有不俗的输出能力!

那么这样出装的EZ实战效果如何呢?

可能大家也都有发现,这样出装的EZ其实更多的已经偏向于一个半坦克型的战士了,可以和很多英雄站撸都不怕了。

但缺点同样明显,那就是血量不够,魔抗不够,如果对面法师多的话,这样出装无疑于自取灭亡,再一个,此出装的EZ虽然足够肉,但输出上和纯输出的出装相比,自然会逊色许多。

那么我们就可以总结了,在对面全是物理系英雄,特别对面拿菜刀队的时候,这样出装的EZ就算是完美可以,刚好可以教做人,一个adc都能站撸你,还有什么可打的呢?

而相反,如果对面法师众多,就不要再这样无脑出装了,当然了,也或者可以把其中两件冰心换成绿甲和破败,提高输出能力和兼容性。总得来说呢,没有永远完美的出装,还是需要看情况做出选择,随机应变才是最好的出装。


莽夫游戏


试了两盘,坑的尼玛一笔,正常发育根本打不出伤害,比对面差远了,优势发育根本滚不起雪球明明优势出一堆防御装导致输出不够,别说什么点出天赋减CD加伤害,没用,大后期六神装更废,伤害差到姥姥家了,你是ad不管输出一身防御装,而且没血量,根本没想象的肉,既没破甲也没伤害,打不动对面肉,简直废物,不知谁想出来的跟着队友混了几局就想出这种破出装。


T1Q


曾经见过一次冰心偷钱流ez辅助冰心偷钱流扇子妈,前期弱势平稳发育,中期开始发力,如果对面是大量ad阵容的情况下,两个人可以一起搅三波团不回家,可以说恶心至极,团战战斗力不算特别强


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