天天酷跑,為什麼沒有人玩了?

提到這個問題~相信許多老玩家都會心知肚明~同時也相信許多小夥伴都忘記了這個遊戲~《天天酷跑》是2013年出品的跑酷類遊戲,當時的手遊市場並不景氣,《天天酷跑》的誕生瞬間炸了市場,長時間霸佔各個榜單的第一~

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可是,手遊市場更新換代的速度太快,《天天跑酷》風光了一陣子,很快就被騰訊工作室出品的其它遊戲分佔了流量,《節奏大師》、《雷霆戰機》、《天天愛消除》等等~近幾年,手遊市場遊戲品類更加豐富精彩,RPG、格鬥、卡牌、fps、moba等各類遊戲都有代表作,相比較,遊戲特色單一的跑酷類遊戲就陷入了下風,這其中,《天天酷跑》就逐漸走向冷門的道路。

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相信大家熟悉的天天酷跑還是音速小飛、貓小萌那個時代,胯下騎著坐騎非常帥氣~後來又出了寵物系統和新人物,這時候遊戲就走向了氪金的道路,直到現在……

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從金幣購買到鑽石購買~又到各種類型的點券和積分購買~《天天酷跑》的氪金之路逐漸走向高峰~看看這些新人物,技能多麼威武霸氣,pk時,現在還有誰會拿出貓小萌這種元老人物?根本沒有平衡性~

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人物牛逼就算了,寵物和坐騎、精靈也越來越牛~

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這根本就不是比技術,而是比誰更土豪了~只要購買最高等級的人物、坐騎和寵物,讓一隻手都能贏,信不信?

總而言之,《天天酷跑》沒人玩是非常正確的事情~遊戲特色太單一,本身又氪金,誰還會花功夫玩它?



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