王者荣耀:为什么强度很高的英雄,上分却很吃力,不是你玩得不好


大家好,我是阿凉。

王者荣耀:为什么强度很高的英雄,上分却很吃力,不是你玩得不好


为什么有的英雄,看主播玩疯狂连胜,自己玩的时候能把自己坑哭?

为什么有的英雄,热门程度巨高,对局表现也不错,但自己去玩总是赢不了?


很多时候,我们对一个英雄感兴趣,就会搜索与他相关的攻略,或者观看主要玩某英雄的主播。学习他们的套路,学习他们的打法。这些主播的“绝活英雄”看起伤害爆表,身法灵活,1打2不在话下,3杀4杀如同探囊取物,但真正等你自己买了英雄去玩的时候,发现,怎么跟主播的差那么远,难道是你打开的方式不对?

有的时候,我们又会在排位中,不断看到某英雄疯狂出现,在对局中疯狂杀戮。举个最简单的例子,10把游戏里面,至少会出现6把对局有“凯爹”。

当我们以为,凯爹是真的爹字辈英雄,去玩的时候,有会发现,他没大招的时候相当脆,他砍人的时候未必能砍出爆炸伤害,前期崩盘时不知道怎么才能当爹等等问题。

而这一切,其实都是在告诉你一件事,你有必要去识别,什么才是真正的上分英雄,什么是虚假的上分英雄。下面阿凉会用5个角度来帮你分析,到底应该练习什么英雄?

王者荣耀:为什么强度很高的英雄,上分却很吃力,不是你玩得不好


英雄强度

英雄强度是决定他好不好上分的基础,比如发育起来的阿珂,猴子,李白,切后排如切菜,发育起来的伽罗根本近不了身,发育起来的黄忠3秒团灭对手,马可波罗从头到尾在扫,坦克脆的像纸。这些英雄都属于强度不低,如果你玩好了,是很容易上分的。

逆版本选人需要花巨大的精力练习,同时有很大的风险。而顺应版本玩游戏,是最轻松能上分的。我们再拿战士凯爹来做个例子,凯强度高不高?很少人会说凯很垃圾吧。所以这也就是为什么这么多玩家会选择凯作为自己上分英雄池里的一员。

实际上,他是一个虚假的上分机器。

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英雄容错率

强度高的英雄里面为什么还有虚假的上分机器?凯爹发育好,一刀秒后排不在话下。但凯爹冲进去之后如果没秒掉后排呢?而凯爹一般出的全输出装,如果没秒掉,那么等于,阵容中本身就比别人少一个抗伤的位置。

这就是我们所说的容错率,凯爹强,强在纯输出,凯爹弱,弱在容错低。一出手就是你死我活,如果失败了也没办法撤离。而同位置来讲,有一位真正的上分机器。就是小矮子狂铁。

狂铁跟凯爹对比,人气起码少一半。但你再回想一些,你的一些对面有狂铁的对局中,你能想起来什么?这个人怎么打不死啊,这个人怎么技能CD那么短,这个人怎么又追我?狂铁的技能冷却很短,无蓝条,有回复,这决定了他在线上是线霸级别的英雄。而他比凯爹更稳的地方在于,狂铁出一身肉装,他的输出也不会很低。(凯爹被动,是打一个单独英雄时伤害增加)

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阵容包容性

说起阵容包容性,凯爹跟狂铁两者都是包容性比较强的,无所谓队友选择什么类型阵容,他们都可以发挥作用。有控制有回复,能赖住线,守住塔,有单杀能力。所以,这里我们拿张良来说,中单法师中有这么一句话,张良克制所有英雄。是的,几秒钟的单点控制能力,是峡谷中少有的,但他的缺点也很明显,推线能力太弱,团战aoe不足,他的控制是牺牲自己的输出时间,去强行换对面一个单位的时间。

也就是说,一般选出张良,应该是队友配合张良搭配阵容。而在路人局中,选张良的风险就会很大,你在开大的时候没人保护,你在清兵清不过来的时候,队友不帮推线。你想要去边路打钱的时候,队友在野区打起来了。

阵容包容性不够的英雄,哪怕强度较高,也未必能打出好的效果。

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​打法多变性

打法的多变性,又回到凯爹跟狂铁的比较中,目前来讲,凯爹出装如果不走输出装,走肉装他是很吃亏的,除了一个技能能有短暂击飞以外。开大提供的格挡也只是让一块肉变得更加肉。所以凯爹想要当爹,还是走输出比较舒服。而狂铁在多变性上就更强一些,狂铁天生输出高,有能量的二技能是团控,大招群减速。也就是说,狂铁在出肉的时候,可以当计入控制链。冰心不死鸟一出,在团战中承受3人输出轻而易举,1技能的回血,3技能的盾,在抗伤上并不比主流坦克英雄逊色。

同时,和凯爹一样,狂铁也可以走秒人路线,2闪控制后排,31a,秒掉,因为有3技能的盾在,迂回一下又可以配合队友击杀其他敌人。而凯爹的很依赖大招提供的格挡效果,大招进入cd时,嫣然一个超级兵。

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热门程度

那么相信看到这里大家都知道,怎么衡量一个英雄好不好用来上分了。就到了最关键的一步,英雄热门程度。谁都知道上官婉儿练好了很bug,但是婉儿下不去ban榜啊,谁都知道李白打野仍然很强势,但是下不去ban榜啊。

谁都知道射手荣耀,抢不到射手啊。

所以强不强是一回事,能不能拿到又是另一回事。这也是为什么阿凉认为狂铁比凯爹好上分很多倍的原因。10局里面有6局有凯爹,而10局里面狂铁最多可能就3局。(特指钻石-星耀-王者低星段位)

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