最高225連勝0敗一旗未丟!《魔獸世界》懷舊服已有多隊戰歌崇拜

《魔獸世界》懷舊服才開三天,已經有人戰歌崇拜,還是國家隊250勝0負,一旗未丟的那種!榮譽屬於爭議人士“月靈心”和他的團隊,記錄還在持續刷新中。雖然月與工作室纏上關係,其虎牙的直播持續波瀾不驚,但被譽為國服獵人導師的他,確實創造了一個個歷史,包括之前的MC國服首通,攻城首戰等。


最高225連勝0敗一旗未丟!《魔獸世界》懷舊服已有多隊戰歌崇拜

月的直播間

最高225連勝0敗一旗未丟!《魔獸世界》懷舊服已有多隊戰歌崇拜

單就直播的過程來看,精彩程度十分有限,因為多數情況都是碾壓局,半天連個人都不死。若非圍觀群眾本著記錄是否被打破的懸念,相信已經昏昏欲睡。作為聯盟隊伍,雖然也遭遇許多部落國家隊的狙擊,但在絕對的實力(諸多成員來源N服,與老外常年鏖戰中鍛煉出來),過硬的裝備(團本首通,全員裝備數一數二),默契地配合(溝通非常簡潔,毫無廢話)面前,不是問題,終於脫穎而出。

最高225連勝0敗一旗未丟!《魔獸世界》懷舊服已有多隊戰歌崇拜

瞄準都是2000+

除了月靈心隊,已有多家隊伍戰歌崇拜。而高端場,聯盟整體表現優於部落。如安戈隊,可能僅次於月靈心的戰績。另外,哈霍蘭鈦腳大魔王隊,二細隊,表現都不錯,部落方的代表是韓百川隊等。

最高225連勝0敗一旗未丟!《魔獸世界》懷舊服已有多隊戰歌崇拜

虎牙的戰場宣傳頁

時過境遷,如今高端戰場的玩法,是普通散人不敢想象,合劑(超能、泰坦)只是最最基礎,自由行動、有限無敵如同喝水,各種工程道具皆是成批次(人手多雙火箭鞋),開場前還要去搞各種高端buff。之前有場國家隊的互毆,見面起手就是地精工兵炸藥(瞬發、自傷血)先A一波。隨便一個主播隊,一天一人的藥水錢都要上千,而普通散人,吃個大紅恐怕都要心疼(話說這兩天大紅價格也翻倍了)。

最高225連勝0敗一旗未丟!《魔獸世界》懷舊服已有多隊戰歌崇拜

正常競技遊戲,勝率能過80%已經非常誇張,能夠保持不敗金身簡直神話,現在的高勝率源於戰場沒有積分排名。不像70版的競技場,以及各種MOBA遊戲的戰力匹配機制,戰場隨機性太大,高軍銜不一定碰到高軍銜,厲害的國家隊也很難直接對話,大多數情況都是收割場,7分鐘左右結束。由於國服龐大的人口,進一步降低了高端隊互K的機會。沒有智能的匹配機制,難碰勢均力敵的對手,所以存在大量百多場連勝隊伍的情況。

其實,戰歌算是觀賞性比較強的一個,畢竟爭奪旗子是焦點,不像阿拉希的五點分散。而現在的裝備等級下,旗手也沒後面那麼硬,過程總是充滿了變數。

最高225連勝0敗一旗未丟!《魔獸世界》懷舊服已有多隊戰歌崇拜

當前版本的戰歌,聯盟整體強勢是有原因的,其中一條是電薩隊還未崛起,騎士的小規模戰鬥總是更有優勢。特別是野人隊,因為野人不吃藥,騎士的重要作用不會被自動行動、有限無敵替代,而薩滿的諸多功能是無法用藥劑取代的。

最高225連勝0敗一旗未丟!《魔獸世界》懷舊服已有多隊戰歌崇拜

殺人佔優的部落依然失敗

所謂的電薩隊,是指核心配置三個以上元素薩的隊伍,靠瞬間超高DPS秒人,不給對方反應治療的機會。這種打法在老N服、LH服、新N服都得到驗證,在高端團隊非常常見。當時,這些服務器舉辦的各種戰場大賽(角色自選,自配裝備,陣營輪流),幾乎都是部落大優。但是呢,元素薩需要版本支持,出山一般要在TAQ(安其拉神廟)之後,現在的超前版自然不成型,無論野隊,還是高端場,表現機會不多。

最高225連勝0敗一旗未丟!《魔獸世界》懷舊服已有多隊戰歌崇拜

本內容由後竹遊戲原創出品,手打不易,喜歡的請走一波關注~



分享到:


相關文章: