lol上单怎样才能好上分?

小凡的游戏世界


现在很多玩家对于上单这个位置的理解不够透彻,感觉上路就是需要拼操作打细节,这样的打法最多就是钻石段位。


上路需要注重的三个点:打线、团战功能性、坦度


目前版本征服者发生了改动,这也使得很多肉坦上单能够得以重生,比如说上路的大树、炼金,这两位英雄直接跃升于国服上单胜率榜的第一和第二。

同样标题这三点也是上路能够赢的关键所在,打上路对拼什么的都是次要的,最重要的就是能够稳住发育的同时为团队在团战中提供团战功能性,其次就是坦度。


再给大家推荐一遍乌鸦,这个英雄不管前中后期都很强。

在路人局中玩上单,操作和单带无解这种东西都是假的,因为我们99%的玩家不是王者大师,如果是王者大师的话也不用听老丁在这里逼逼叨叨的了。

从我其他文章的评论里来看,可能头条大部分玩家都是白金钻石,这种段位打上路就会形成两个极端。一个是极端玩兵线的,另一个就是极端玩操作的,但是这两种思路仅仅是为对线做准备。

打上单真正实实在在的东西就两个,一个是团战功能性,另一个就是上路英雄的坦度。

单带英雄固然有万般好处,但是队友很多情况下不懂得配合,在我们单带下路被多人围剿的时候,队友可能会第一时间选择过来帮助我们而非是开龙,这也导致了很多情况下节奏会出现断档。

所以打上单就得带着队友打赢团战,白金钻石局分推拿龙什么的都不实际,带着队友把对面打团灭了再拿龙最稳定。

这里先给大家推荐一下乌鸦的符文,乌鸦上路面对的多是近战英雄,所以我们优先级最高的符文是带不灭之握,上路没有必要去跟别人拼操作,跟他耍心眼不香吗?

不灭之握可以提升我们的平A伤害以及最大生命值,远程英雄的效果会降低40%所以我们要带过渡生长补足部分损失的生命值。

爆破可以在我们对线期把对手压制回家后吃镀层,从而做到经济上的领先,或者说在报团推进的时候凭借这一点快速的拆掉敌方防御塔。

骸骨镀层可以保证我们前期的抗性,毕竟乌鸦并非是一个对拼能力极强的英雄,在面对近战贴脸的时候,骸骨镀层能够为我们抵消一部分伤害。

辅系带神奇鞋子/秒表,这里大家可以抉择一下,两个符文都是对乌鸦加持度非常高的符文,鞋子可以帮我们省300块钱,相当于一次击杀,其次就是提升我们少量的移动速度,可以让用在开大的时候追人更快,而秒表则是能够为我们提供金身15%的冷却缩减,这一点大家根据局势或者个人喜欢抉择就好。

最后带饼干提升对线续航能力,并且饼干还能为我们增加少额的最大蓝量,属于对线期加持度非常高的小符文。

灵活符文可以选择两个自适应+抗性(根据对线英雄)或者说一个攻速+自适应+抗性。

出装思路

优先级最高的装备是时光,当然了如果对面的ap过多或者说对线ap英雄,我们优先级最高的是面具,面具这个装备虽说合成并不平滑,但是就对线能力以及对于乌鸦的加持度而言还是非常高的。

时光/面具+金身+大面具/鬼书。

后期根据局势做防御装备,上单乌鸦并非是一个需要做纯输出的英雄,只要站的时间长,乌鸦的输出就不会停。

出门装选择萃取+一瓶红,一级点E。

乌鸦一级千万不要去点Q推线,虽说我们一级学Q可以非常舒服的清掉前三个近战兵,但是后续被对面控住线或者被打野gank抓死那么我们就崩盘了。

所以一级带萃取把自适应之力转化成AD,用平A去补刀,卡对面的补刀僵直用E去拽对手,一般一级能拽对面2下再加三次不灭,这样一来我们不会把兵线推过去,同时还能最大限度的叠加被动以及不灭所带来的生命值。

可能很多小伙伴表示,乌鸦的技能不太容易把控,这里老丁建议大家把技能设置成非智能施法,乌鸦并非是一个需要手速的英雄,非智能施法能让我们更好的瞄准对手。

对线期一定要控线,这里老丁教给大家一个小技巧,就是第一波线的前三个近战兵少补两个或者一个都不补,这样一来我们能把兵线往回控到至少5级。

补刀和乌鸦线上的E拖拽W这种连招什么的我就不做强调了,大家肯定都懂。

第一次回家优先做抗性鞋。打AD就出布甲鞋打ap就出抗性鞋,因为在我们拥有1100经济的时候并不能算是我们的强势期,所以我们还没有资本去锤对面上单,还是安安稳稳的叠不灭卡补刀拽E接W就好。

之所以选择做抗性鞋的原因就在于我们没有到强势期但是对面上路有可能会进入一波强势期比如说6级的诺手、青钢影,如果我们选择饭盒或者说850的话,我们的伤害不足以击杀对手,而对手在找到机会后很可能把我们给捶死,乌鸦对线期一次都不能死,所以还是安安稳稳的打压制即可。

支援意识什么的这里我也不做太多强调了,大家也都懂,6级以后最好不要用TP回线了,多看看队友如果说队友围绕小龙打起来了,最好第一时间TP下去,只要小团战能打赢后面就会好打很多。毕竟lol是个五人游戏,队友崩了我们也没有太多的办法。

团战前期要利用WE两个技能找机会,可以先用W封走位后续利用E技能控制且拖拽对手,乌鸦大招结束以后会给我们再度提供部分生命值,所以在我们开大招顶不住的时候可以选择把大招关闭,从而做到保证自身的安全。

不过乌鸦由于被动的存在,只要对面死人就会为我们提供高额的回复效果,所以有很多情况下乌鸦打赢一波团后还是满血。

总结一下,对线期稳补刀控线慢慢打,6级以后TP最好能支援队友小龙团,后期根据对手的输出情况做抗性装备。

这个英雄很简单,玩上几局就会了。


丁老师电竞课堂


LOL上单怎样才能好上分?看到这个问题,我不禁想到了一个人,他就是曾经被称为“国服第一喷子” 的黑店百地,不过现在的黑店百地,早就不是当初那个令人闻风丧胆的“喷子”了。西安在的黑店百地,人人都亲切的称呼他为:狗哥。这与他近几年来兢兢业业的直播风格离不开关系。

今天我们就以狗哥的上单打法为例,说一说LOL上单位置怎么上分的问题。

首先英雄选择方面

狗哥在日常的直播中都是选用一些自己比较擅长的英雄,比如狗头、大虫子、诺手、俄洛依等。除非是在很低的段位,狗哥偶尔会拿出不常见的英雄来玩一玩。

从狗哥的英雄选择来看,我们普通人想要上分,还是要使用自己比较擅长的英雄。这样做的好处就是能保证自己不会成为团队的短板,甚至是突破口。为最终的胜利提供一点保障。

其次对线方面

熟悉狗哥的人都知道,狗哥的对线能力是很强的。就以狗头为例,7级以前,或者是没有耀光以前狗哥都不会跟敌人动手,在这以前都是尽可能地补Q技能的层数。同时尽量的补好每一个刀。另外就是对于兵线的控制,什么时候推线,什么时候控线,这种小技巧的使用很容易让狗哥在较低分段迅速建立优势,取得胜利。

从狗哥的对线我们能学到什么?1、注重补兵,争取补好每一个兵,不漏经济。2、认识自己使用的英雄,了解他的强势期,以及如何过度到强势期。3、控线、推线的时机。4、观察小地图,防止对面GANK。

这里给大家分享一个关于控线、推线的小技巧:敌方游走、回家后要立即推线。其他任何时间都可以控线。关于控线的技巧我就不多说了,如果上单玩家不会控线,那说明他的游戏理解还有所欠缺,应该多看看高端玩家的对线,学习一番。

最后再说一说狗哥的团战发挥

在打团的时候,狗哥往往是带着巨大的优势参团。这也是很多玩家心目中最理想的参团条件,这些优势都是在线上不断积累起来的。

其次根据自己选择的英雄,在团战中应该有不同的打法。比如狗哥的大虫子,基本上在团站中都是瞄准对方关键位置放Q,限制地方输出,找机会击杀。蛮王就是单带牵制,狗头就充当半个前排,开启R技能能打能抗。这些操作无一不是将自己英雄的特点发挥到极致,这正是我们需要学习的地方。

另外再补充一点

要补充的这点相信大家都知道,那就是跟狗哥双排的老苏。老苏一般使用的都是时光辅助,他对于时光这个英雄的使用,可以说是专业级的。很多次关键的R技能让狗哥可以无所畏惧的打输出。

从这一点看,LOL想要上分,队友也是很重要的。这就是双排的优势,让己方阵容的配合更加顺畅,默契更高。为游戏胜利奠定基础。

小书童寄语

综上所述,LOL上单位置想要上分,首先要选好英雄,选自己擅长的英雄。其次注重补刀,积累线上优势。做好视野,经常观察小地图,防止被敌方GANK。最后才是打团,带着优势参团,利用自己的优势为团队打开局面,也就是俗话说的当大腿。

做好这些,上分还是很容易的。难点在于每位召唤师的执行力,以及个人的游戏理解上。关于这些,还是应该多看看高端玩家是怎么做的,学习使人进步。相信大家都会上到自己理想的段位的。


LOL小书童


LOL上路是一条寂寞的路,也决定着比赛的胜败,打野中路不关照可能上路20分钟都在唱独角戏,一旦被对面打野关照也很容易被军训,所以关于上路如何上分,那我从以下三个方面发表一下自己的看法:

关于英雄选择:

一代版本一代神,所以选对了好的上单英雄就离上分之路又近了点,上一代T1上路一直被鳄鱼、锐雯、剑魔等英雄统治着,但新赛季半肉型坦克成了上单一霸,像诺手、铁男、德玛等,要说说改技能后的德玛真的是一个bug的存在,开了E技能对你大风车,带个引燃加个大,一套技能送你走,真的挺无解,毕竟德玛这种简单粗暴的英雄大家应该都很好上手,所以可以练一练。

关于视野

被打野关照的上单很容易被军训,心态爆炸导致输游戏,想想你正跟地方上单你一拳我一脚玩的真嗨,来一个第三者突然插足,很容易被抓一个措不及防,所以在游戏开始红蓝buff都被打完后(大概游戏开始三分钟左右),要记得放眼,以防被抓,特别是这个时间跟对方上单打的火热时候,切记做眼。看过lol比赛的应该知道,谁掌握了视野,谁的胜率就会大大提升,所以上单视野很重要。

关于控线

学会了控线,就可以把优势滚雪球到更大,也可以控制住劣势,不然局势继续恶化,所以不管是带线、回城都要卡好兵线,比如拼完后对方残血回家,或者被你击杀,一大波兵进塔,就是冒着生命危险也是要将线推进去,这样就卡了对面一波经济,如果对方比你经济好,就要把线控在靠近自己这边位置,方便我方打野抓。

最后,上单一定要注意不要优势浪,逆风投,只有稳扎稳打才是好上单,特别是在优势时要控制好细节,多换血,找到机会一波击杀,不然一直浪被对方打野抓一波可能你的优势就全没了,还有可以多去看看大佬的直播,学学别人的意识,对你绝对是一种提高,至于操作嘛就要自己练了~


电玩驿站


LOL这款游戏最寂寞的一条路就是上单了,有时候游戏的前二十分钟两个上单在上路就没有任何英雄去打扰他们的“二人转”。除了再回泉水更新装备或者是阵亡的时候能从队友身边路过,前期可能见不了队友几次。今天小编就和大家分享一下LOL中最孤单的“上单”怎么迅速上分。

1、首先说一下最重要的一点:防gank。上单这条路上最大的变故就是打野,你们两个正打的热火朝天,谁的打野先感到,谁也就确立优势了。尤其是打野在一开局打完红、蓝BUFF的那一个时间点,也就是在游戏时间3分钟左右,这个点是打野最容易出现在上路的时候。你要观察自己打野的位置,如果他离你很远,没有打算到上路帮你,这时候你的站位一定要非常的主要。

2、然后再说一下兵线的问题,要想玩好上单,一定要学会控兵线。只要你学会了控线,只要你有一点优势,雪球就会越滚越大,甚至对面根本就没有翻身的机会。不管是拼一波回家还是把对方杀死,一定要注意兵线的位置,对方上单阵亡的情况下尽量要把兵线推到他的塔下。如果是一大波兵,即便是冒着被对面打野杀死的危险也是要推进去的,两拨兵经验的价值绝对大于你的一个人头,当然,这是游戏前期的时候

3、上单最容易犯的毛病:优势浪,劣势莽。有的玩家一旦在上路取得了优势就开始浪了起来,血量消耗上也不会注意那么多细节,也不管对面打野的位置,往往这种情况下是最容易被对面打野抓的。只需要抓一波,你的优势也就荡然无存了。而逆风的玩家有的则非常自信自己的操作,因为对方控线,他会着急的和对方拼一波,因为等级和经济的差距让你含恨阵亡,而你也就崩了。

所以在LOL中打上路这个位置,最重要的就是要稳住。不管是优势还是劣势,只要你不上头。优势方的优势会越来越大,而劣势方只要能吃到经验,也不会被滚太大的雪球,很多人就是因为贪那一个小兵的钱,让自己在上路直接蹦了。大家觉得这篇文章对你有帮助的话可以给小编点个赞,也欢迎大家在评论区交流一下自己对于上单上分的心得。






球球实力派


想上分的玩家需要先解决自己的两个问题:

选对符文和出装。

学会处理兵线。

一旦你们对这两个问题有所改进,上钻指日可待。

个人认为以大部分玩家的游戏理解,取胜还不至于需要全靠操作的程度。

能问出这种问题的玩家肯定已经30级,拥有了20个英雄,并对这个游戏有了一定的理解。

我觉得想要上分需要有两个方面的准备:赛前知识储备和游戏策略选择

一、赛前知识储备

① 符文、出装、加点、召唤师技能、连招

作为一个已经有一定游戏基础的玩家,你一定有喜欢的英雄和位置。然而你真的对自己玩的英雄在这个版本适合的符文、出装和加点有了解吗?

② 打法

选完英雄、点完符文,在进入召唤师峡谷之前,你会做什么?欣赏双方皮肤吗?

作为排位玩家,你在选人阶段就能看到对位选手的选人。因此你需要了解你的英雄在机制上和对手有无克制关系,然后调整你的符文、出装和加点。

2. 在游戏载入前,你需要根据双方选人思考,我对线期是应该① 前期追求单杀、② 压线推塔、③苟住发育等团、④ 稳住等单带?

3. 对面支援和哪一路比较好配合,会把重心放在哪?

4. 对面的整体阵容,会选择对线打穿、抓单、团战还是单带来结束游戏?AP多还是AD多?我应该选择怎样的出装来应对?

如果想上分的话,下次在载入界面的时候,可以思考一下这些问题。

二、游戏策略选择

① 一级团

首先按下TAB观察双方控制和输出是否足,决定是否一级团。一级控制多、输出高的阵容一级团更有优势,可以打,反之亦然。在高分段一级会有更多的博弈,不过钻石以下的一级团大都可以预测。

2. 如果和对面碰面,在出兵前需要按下回城键,不然可能掉兵。

② 对线形势

这里主要讲三路线上英雄的策略。

在考虑清楚英雄机制克制后,对线期选择合适的对线策略,是压线消耗、找机会开还是和平发育。

2. 做好视野防止被蹲。

3. 看地图观察双方支援位置决定是否交战。尤其是对面有奇怪行为的时候。

③ 回家时机

打野需要考虑双方状态、打野路线、野怪刷新时间、gank难易度等,我不是打野玩家,所以在此不展开。

其他路线什么时候才是正确的回城时机?这是低分段玩家非常不注意的一点。重点有三:

1. 状态

一般玩家会在血或者蓝空了的时候回家,这是对的,这防止了自己被杀,或者打起来无法放技能而打不过。

但是如果血和蓝一直都充裕,就不用回家了吗?

当然不是。

2. 钱

第二个回家的理由是钱足够买重要装备了。

那血蓝都很低,无法继续待在线上,但是钱不够怎么办呢?

一是看一下河道是否有果子,可以补下状态回来多吃点兵。

二是把兵线处理成比较能接受的局面再回家

3. 兵线

这就涉及到兵线问题了。

一般优势方在回家时可以把兵线处理成有利于己方的状态,但是劣势方也有一定的处理方法。

重点是尽量让对方的兵被对面塔收掉,而己方尽量吃到更多的兵线的经验和钱。

④ 地图资源

包括野怪、小龙、峡谷和大龙。

野怪可以提供钱,如果阵容需要你输出,打野同意的话可以吃。

2. 中下路有优势方可以优先争取小龙,做好视野推线然后三到四个人集合打龙即可;劣势方也可以在对方回城的空档偷龙。

3. 峡谷先锋主要看双方中上对线情况,当然下路也可以8分钟或者峡谷先锋第二次刷新的时候找波机会去上路拿峡谷,获得塔皮优势。

4. 20分钟以后游戏进程会围绕大龙展开。9.23版本更新后同时需要注意远古龙的刷新。打远古资源团需要注意双方视野、兵线、人员位置。低分段经常在20分钟后会有些没有tp的人会跑到下路,把大龙白白让给对面。这就是没有远古资源运营意识的表现。

想上分的玩家需要先解决自己的两个问题:

选对符文和出装。

学会处理兵线。

一旦你们对这两个问题有所改进,上钻指日可待。

个人认为以大部分玩家的游戏理解,取胜还不至于需要全靠操作的程度。

能问出这种问题的玩家肯定已经30级,拥有了20个英雄,并对这个游戏有了一定的理解。

我觉得想要上分需要有两个方面的准备:赛前知识储备和游戏策略选择

一、赛前知识储备

① 符文、出装、加点、召唤师技能、连招

作为一个已经有一定游戏基础的玩家,你一定有喜欢的英雄和位置。然而你真的对自己玩的英雄在这个版本适合的符文、出装和加点有了解吗?

有人说:我符文出装和加点全都用TGP推荐的。

你看到后面的那句“MSI冠军UZI卡莎出装”了吗?那是多少个版本以前的事?

② 打法

选完英雄、点完符文,在进入召唤师峡谷之前,你会做什么?欣赏双方皮肤吗?

作为排位玩家,你在选人阶段就能看到对位选手的选人。因此你需要了解你的英雄在机制上和对手有无克制关系,然后调整你的符文、出装和加点。

2. 在游戏载入前,你需要根据双方选人思考,我对线期是应该① 前期追求单杀、② 压线推塔、③苟住发育等团、④ 稳住等单带?

3. 对面支援和哪一路比较好配合,会把重心放在哪?

4. 对面的整体阵容,会选择对线打穿、抓单、团战还是单带来结束游戏?AP多还是AD多?我应该选择怎样的出装来应对?

如果想上分的话,下次在载入界面的时候,可以思考一下这些问题。

二、游戏策略选择

① 一级团

首先按下TAB观察双方控制和输出是否足,决定是否一级团。一级控制多、输出高的阵容一级团更有优势,可以打,反之亦然。在高分段一级会有更多的博弈,不过钻石以下的一级团大都可以预测。

2. 如果和对面碰面,在出兵前需要按下回城键,不然可能掉兵。

② 对线形势

这里主要讲三路线上英雄的策略。

在考虑清楚英雄机制克制后,对线期选择合适的对线策略,是压线消耗、找机会开还是和平发育。

2. 做好视野防止被蹲。

3. 看地图观察双方支援位置决定是否交战。尤其是对面有奇怪行为的时候。

③ 回家时机

打野需要考虑双方状态、打野路线、野怪刷新时间、gank难易度等,我不是打野玩家,所以在此不展开。

其他路线什么时候才是正确的回城时机?这是低分段玩家非常不注意的一点。重点有三:

1. 状态

一般玩家会在血或者蓝空了的时候回家,这是对的,这防止了自己被杀,或者打起来无法放技能而打不过。

但是如果血和蓝一直都充裕,就不用回家了吗?

当然不是。

2. 钱

第二个回家的理由是钱足够买重要装备了。

那血蓝都很低,无法继续待在线上,但是钱不够怎么办呢?

一是看一下河道是否有果子,可以补下状态回来多吃点兵。

二是把兵线处理成比较能接受的局面再回家。

3. 兵线

这就涉及到兵线问题了。

一般优势方在回家时可以把兵线处理成有利于己方的状态,但是劣势方也有一定的处理方法。

重点是尽量让对方的兵被对面塔收掉,而己方尽量吃到更多的兵线的经验和钱

④ 地图资源

包括野怪、小龙、峡谷和大龙。

野怪可以提供钱,如果阵容需要你输出,打野同意的话可以吃。

2. 中下路有优势方可以优先争取小龙,做好视野推线然后三到四个人集合打龙即可;劣势方也可以在对方回城的空档偷龙。

3. 峡谷先锋主要看双方中上对线情况,当然下路也可以8分钟或者峡谷先锋第二次刷新的时候找波机会去上路拿峡谷,获得塔皮优势。

4. 20分钟以后游戏进程会围绕大龙展开。9.23版本更新后同时需要注意远古龙的刷新。打远古资源团需要注意双方视野、兵线、人员位置。低分段经常在20分钟后会有些没有tp的人会跑到下路,把大龙白白让给对面。这就是没有远古资源运营意识的表现。

⑤ 取胜路径

在对双方阵容、发育情况、资源整体综合考虑后,一方应该能有一种比较好的取胜方法。

如果有刺客发育良好,则可以通过视野差抓单或者绕后来减员对方C位,扩大优势。

2. 如果团战英雄发育良好,则可以尝试通过团战解决问题。

3. 如果本局只有单带英雄发育尚可,而己方选出来的英雄打团基本没有胜算时,则可以用分带、偷家取胜。

4. 如果本局己方的跑图能力明显高于对面,还可以使用分推牵扯,让对面在转移中慢慢失去自己的资源,用推塔的方式结束游戏。

一局游戏的取胜路径并不仅仅只有团战而已,对“怎么赢?”这个问题的思考也是玩家们需要学习的地方。

⑥ 心态

我打游戏基本不会有太大的情绪变动,然而经常有些玩家经常一言不合开始互动。

道理你们都懂,我就不多说了。









果子子子


新赛季上分,选择上单,那么你就必须懂得上单的“江湖规矩”!虽不成文但人皆尽知,交闪不杀、引燃劝退以及提莫必须死。正所谓无规矩不成方圆,知道了这些“江湖规矩”就已经在上分路上完成了一半,然后你就需要知道一些上单的小知识了!

  1. 想上分最好主打一个上单,在准备一个备选,防止被Ban后不会玩了;
  2. 上单克制是次要,多呼叫打野;
  3. 争夺二级,争夺主动权;
  4. 了解自己的强势期与对方的强势期;
  5. 3-4分钟是最危险的时候;
  6. 控制上路三插口和河道视野很重要;
  7. 可以丢补刀但不能丢等级;
  8. 优势情况换线是很吃亏的;
  9. 对线优势可以做事业勾引对方中单来GANK,让队友更好的发育;
  10. 线上崩了,只补塔下兵,如果对方控线,可以选手跟打野一起去反野GANK中路;
  11. 6级后双方都回城的话,看情况可以支援下路,控制小龙;
  12. 10-18分钟是上单对团队作用的最强势期;
  13. 玩上单必须熟悉打野,对方不在了及时打Miss。
  14. 最重要一点,上单很难拯救世界!
学会了上面的小知识,不说上王者,至少上个铂金妥妥的!

大太保电竞


楼主您好,作为英雄联盟的老玩家,我给您解答这个问题。 上分的话我先和您说两点,把握好这两点上分就如鱼得水般顺畅。首先,是英雄的选择,上单位置近期更新的强势英雄多为战士型上单,选英雄就要选强势些,在前期线上就可以打出优势的,比如武器大师,鳄鱼,诺手等等强势上单,不过因为每个人对英雄的理解和熟练度都不一样,尽量选自己熟练的强势英雄。开始选英雄时候就要想到你要BAN的英雄,你感觉打他没信心的直接BAN掉。再讲对线,如果你打出优势的话一定要找机会支援队友扩大优势,劣势的话看情况,不要一被杀了就呼叫打野,打野可能有自己的计划,尽量不要被再次单杀,劣势太大能吃到经验就行,一定要带TP技能,劣势找机会TP支援队友。其次我要和楼主说的是“心态”,这也是非常重要的一点,玩过英雄联盟的玩家都知道“心态爆炸”,被对面单杀几次或者被GANK几次等等原因而导致心态爆炸,这时候一定要稳住情绪,不要意气用事,最不要去把责任推给队友,把队友的心情也搞坏,记住这是五个人的游戏,五个人团结可能后期一波团战就赢下游戏了,这种例子每天都发生在联盟里,这种反败为胜的感觉不是更美妙。上分没有特殊的技巧和捷径,享受每一次的游戏过程才有乐趣,最后祝您上分连战连捷!





头号幻想家


玩上单的话首先得有自己拿手的英雄,保证自己不管打谁都不会蹦的太厉害,有的时候还能c.其次可以尝试去练下几个上单位比较能c的英雄,剑姬,武器,锐雯诺手,等,不过剑姬,锐雯很考验手速和操作,所以需要根据个人实力去练习,但会玩是真的么猛,因为这几个英雄带线跟单挑基本是没对手的,也能一个打几个。玩吃手速的英雄觉得难的话可以玩些团战流的上单,比如混分巨兽石头人,塞恩,老司机之类的,也可以玩德玛,这个版本德玛还是挺强的,会支援的话可以玩潘森,对线等打野,控住基本收了,有大有闪现可以支援下路跟中路。接着就是要注意中野gank你,做好视野,对线打不过就把线控塔下等人来帮,别死就行,如果觉得自己可以杀穿对面,可以叫上打野帮自己反蹲建立优势。lol是个团队游戏,除了虐菜之外,还是需要配合队友打出好的配合才能更好更快得赢下比赛。当然要是自己掉入补分或者想更快上分的话,最好带个较厉害的人双排,因为补分基本上你这边都是神仙队友,我之前在砖三的时候不幸调到补分,输了8局各种挂机吵架送。


望风捕影


众所周知在英雄联盟中排位上分就是受苦之旅,大多数朋友都在上分之路一次又一次叠倒,那么如何才能有效的上分的上分呢,别说找四个大腿,想要上分最重要的不是多好的操作,而是你的意识,虽然在写文章之前凯哲想了想,意识这种东西挺难教的,但是考虑到上分就必须需要足够良好的意识,所以凯哲也硬着头皮写了这篇文章,还往各位海涵。

上路的情况

上路是一条单人路,兵线非常长,也就意味着打野可以在这条路上肆意妄为,可以越塔、断兵线、蹲草丛,总之你有一百种方式被抓死。

所以我们上路必须要考虑意识就是提放打野,毕竟LOL不是单机游戏,上路也不是单机路,废话不多说我们直接开始讲干货。第一条就是观察对方上路上线时间,以及血蓝的损耗,如果有损耗那么就有可能去帮助对面打野了,我们以下方为我方,那么打上野区,基本就是红buff,如果对方打野是男枪或者小丑这类英雄的话,他能把你抓死,只要你没有发觉,毕竟你只要一个技能,哪怕你只交一个闪现都未必能跑调。





经常观察小地图会有不一样的发现

在观察上路对线对手的同时我们也可以观察下路的举动,如果打野蓝开的话下路是要去帮忙的(一般是中低端局),所以要晚上线一小会,当然不排除高端局中故意站在打野区位一会晚站出来,给敌人一种错觉,遇到这种情况你就觉得结合上单的状态来判断就好。

第二点,前三级时候对面打野可能会在哪里。如果正常下方蓝buff开的话,你先判断己方打野的刷野情况是不是差不多,目前打野等级的提升速度都差不多(翠神是个小例外),如果你看到自家打野到三级,这个时候你要小心,而且要快速打野的状态来做出抉择,如果己方打野的状态来做出选择,如果己方打野足够强势并且选择入侵敌方野区,那么我们可以将眼插在上路对方野区的三角草丛,如果不够强势甚至要让河蟹的话我们就将眼插在河道口草丛。

按照这一流程走完,你基本就能看见对面打野位,哪怕他来gangk,河道也是灯火照明,你被抓到就说明你不看小地图,第三点是非常重要的一点,就是对兵线的把控意识,如果对面打野非常强势而你又能打赢对面那就推线,尽可能的将兵线逼到对方塔下,这样你可以第一时间去支援队友,拿对面打野的人头,如果你打不过对面英雄你就告诉对面打野,或者干脆不要去管他。



接下来的进阶版意识则是你提升的关键,之前我们已经知道如何通过对方的破绽来gangk,那我们可以反向思考一下,我如何去创造被对面打野gangk的机会,然后呼叫己方打野去反杀,这个很难具体讲述,只能说一个简单的例子,你将兵线推到塔下并且卖一个破绽,己方打野在三角草丛里面蹲着,对方上野联动过来动你就可以一波反杀,建立巨大优势。

你还知道哪些方式可以锻炼意识,还能再上路上分,欢迎在下方留言评论。


bb凯哲


猥琐发育别浪[呲牙]


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