DNF玩家认为装备系统已经名存实亡,只因装备的价值一贬再贬值缺少多样性,你认为呢?

灵夕电竞


DNF玩家在乎的就是自身的装备问题,无论在那个版本中,玩家们对于装备的需求都是很大的,95版本之前,玩家的装备还需要去刷深渊或者攒材料去获得,而95版本,装备的获取难度变低,站街点开一个玩家,身上都是一套史诗。

装备的多样性已经灭亡

在安徒恩版本的时候,可以看到打团的玩家,身上穿的装备,基本上都是不一样的,在那时候突出的就有,异界套,传说套,传承套,史诗套,这些装备都可以在团里面看见,并不像现在打团只要史诗套玩家。

装备系统已经名存实亡

95版本的到来,玩家毕业的速度也是越来越快,不仅活动各种送材料,还直接送装备,导致现在装备的价值,大大降低,不仅如此,怪物的等级提高,导致以前可以使用的猴戏装,大多数都已经被策划和谐掉了,以前背包里面都是塞得满满的猴戏装备,现在已经是找不到了,最多就是一套换装,别的装备基本上都是没什么用了。

毕业速度加快为了什么

现在毕业速度,一个月左右,你的装备就做齐(泰波尔斯装备)。那么对于之后的装备,就需要副本来进行升级,要打副本,你的装备就需要打造,那么你就需要充钱打造自己的角色,这样就很符合策划,当初让你装备加快毕业的初衷了。然而策划并不知道,大多数玩家已经厌倦了这种送装备,变相让玩家充钱的做法,导致很多玩家脱坑。

不知道你们都有做过什么猴戏装备呢?


小欧聊游戏


策划已经江郎才尽了,以前这游戏PK啊,刷图,刷深渊,组队升级,摆摊,开罐子,合天空 都很有趣 现在啥玩意都无脑送,装备全靠做,一刀99999999,PK场里外挂横行 早已没有当年的乐趣了,别说装备系统蹦 这个游戏都快蹦了😂


Dark丿屿枫


DNF要说此款游戏玩家最在意的就是自身的装备了,从60版本紫装套,70版本的传承套,再到80版本的异界套,85~86版本的史诗套,玩家无不对这些装备感到无比渴望,好像拥有了他们就拥有了世界一样,不过自从到了90版本之后,玩家对于装备的渴望就大不如从,而到了95版本之后才就此崩塌。

玩家认为装备系统已经名存实亡

在早期版本玩家之所以会那么在意装备的获得,主要是因为装备获得不容易,而且每套装备都有属于自己的特点,别说获得一套,哪怕获得一套中的一件都会开心几天,而到如今,装备的获得全靠升级,而且都是一成不变的追求伤害,完全丢失了装备的多样性。

而在最近有位玩家对装备进行讨论,他认为现在的装备已经名存实亡,而之所以这么认为主要是因为装逼的价值一贬再贬,在90版本除了几套装备具有价值之外,其余的都是失去了价值,而到了95版本之后感觉可以删除史诗一下的装备了,因为这些装备没有获得的必要。

装备多样性不复存在

说到装备的多样性,不得不提的是85版本的史诗是有史以来最用心的一套,天御特效套,战术wifi套,霸域猴戏套,魔战CD套,基本上每套都有属于自己的特点,而到了95版本之后85的一些史诗依然没有淘汰,战术依然可混团,天御卢克打连击破防,魔战搬砖还有属于自己的价值,不像现在的装备完全是以增加伤害为主,要不是装备打造成本高需要继承,估计99%的玩家都是选择轻甲套。

总而言之现在的装备系统确实是名存实亡了,其实大家也心知肚明,从史诗套准备烂大街的时候游戏已经变味了,不再是追求不同的的史诗所带来的乐趣,而是史诗本身能带来多少伤害,而游戏发展到今天也许是策划江才郎尽,也许是知道游戏本身快要到尽头,对有游戏的装备获得也不再那么用心,安心割完一波韭菜就让他自生自灭吧。


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