亞索:想刪除我就直說,新版本元素龍太無敵

隨著世界賽的結束,S9賽季也就落下了帷幕,除了我們所期待的賽季獎勵(勝利系列亞托克斯)以外,排位段位也即將更新,一賽季一大改也如期而至,這次我們來盤點一下小龍的進化史。

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老玩家應該都還記得以前的小龍沒有BUFF,是獎勵給擊殺的隊伍全隊300金幣,擊殺小龍者額外增加25金幣,現在1層是加百分之6的法強和攻擊,2層是加強百分之15對防禦塔和建築的傷害,3層是加百分之5的移動速度,4層是增加對小兵和野怪的百分之15的傷害,5層是所有的加成翻倍,並且獲得一個燃燒BUFF,在3秒內對被攻擊者造成150真實傷害。所以第一條和第二層火龍尤為重要,只有後面的五層就很難達成了。

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後來推出元素龍,也就是現在版本的小龍,類似於將之前的效果分開成火、土、水、風,每種龍所對應的效果不必贅述。這樣的屬性加成會造成這樣的情況,就是火龍和土龍是爭得頭破血流,而風龍和水龍不能說是無人問津,算是錦上添花罷了。畢竟水龍在前期的對線效果是很顯著的,而風龍就沒那麼重要了。

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本次大改後每一條龍都極具戰略意義,峽谷風貌也會隨之變化。首先便是火龍,野區裡紅藍Buff周圍的草叢被燒燬,並且將在紅藍Buff坑打開新的路徑,通往龍坑的入口將拓寬。土龍,每塊野區都會出現兩個新的岩石山崖,龍坑前會豎起一塊岩石層。水龍,大部分野區草叢將會變得更大,而且新的蜜餞果實生長在Buff營附近。水池將遍佈整個野區,但是除非您是元素女皇或帶了水上行走天賦,否則沒有什麼用處,龍坑周圍會生長出新的草叢。風龍,氣流在紅藍Buff周圍的整個區域流動,行走其中的英雄將提高移動速度,龍坑也會變成一個提供速度加成的風洞。

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當然不止如此,增益BUFF也有了顯著變化,火龍加成變低,水龍不再回復法力值,這兩條改動不大。土龍和風龍大改,土龍不再對防禦塔和野怪造成真傷,而是加百分比的護甲魔抗,風龍則是提供大招的冷卻縮減,並且無視大招CD上限。

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更為勁爆的是龍魂效果,實在是太炫酷。第一支殺死四條元素龍的團隊可以獲得與峽谷元素匹配的龍魂Buff,而遠古龍將會在一支隊伍獲得龍魂後降生,這意味著只有一支團隊能夠獲得,與元素龍Buff一樣,龍魂是永久性的。每3秒鐘你的下一次普通攻擊或技能將在敵人身上觸發一次小爆炸,對目標以及其周圍敵人持續造成傷害;在沒有受到傷害的5秒後,獲得一個護盾;對敵人造成傷害時將在3秒內治療生命值,並且恢復藍量;被動獲得10%的移速提升,釋放大招後,將獲得額外30%的移速持續3秒。分別對應火土水風。

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這次大改許多玩家趁勢開始惡搞,比如打了水龍後蓋倫在草叢的生命恢復提至百分之二百,更離譜的是打了火龍後,亞索的風牆將會被燒燬,之前的"風牆暗改"風波還沒平息又來這麼一出,網友開始調侃:設計師你想刪了我亞索就直說!

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聯盟這次改動很大,但也只是在一定程度上影響了遊戲玩法,而一段時間後將會為貪玩遊戲重磅推出一款全新傳奇產品,他是由英格蘭的前足球隊長天才歐文代言,相信這次強強結合會產生出乎意料的效果。


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