王旭:B站的內容時代,品牌與年輕人的"CP"組合?

眾所周知,B站一開始想走的是遊戲直播和動漫產業,但在最近幾年的時間裡,B站已經越來越遠離自己成立之初"二次元"的核心定位,逐漸將自己的對象發展為了泛二次元、甚至年輕互聯網用戶,同時隨著內容創作者的參與,慢慢的形成了一種獨特的文化氛圍"內容共創"。

王旭:B站的內容時代,品牌與年輕人的

據B站第三季度數據從用戶體量來看,B站月均活躍用戶達1.28億,同比增長38%,創B站有史以來季度淨增新高;移動端月均活躍用戶首度破億,同比增長43%達1.14億。B站月均付費用戶數同比高速增長124%,達到795萬。

當代的年輕人對於內容的營銷更加青睞,當你創造的內容,甚至是創新的梗,就會有更多的年輕人願意參與到與品牌互動共創內容的行動中。從而提高擴大青年群體的共同創作將其影響力擴大,不僅解決了流量觸達圈層的問題,同時還能牢牢佔領年輕人的心智。

B站王旭曾表示,希望B站的整體營銷方法論能夠在市場中體現出自身的差異性和特色。今年我們提出了一個概念叫內容加成,也就是Content PLUS,我們希望所有的品牌和用戶之間能通過內容連接,成為互相成就的好搭檔。

所謂"CP"營銷就是以B站為基礎,核心概念就是在不打擾消費者情況下,將內容作為連接點,用更為原生的方式,讓廣告不再是打擾觀眾觀影的"硬性植入",而是發現有趣事物後向朋友分享喜悅的過程。

作為擁有大量UP主創作的PUGV內容(專業用戶自制內容)、專業團隊打造的OGV作品(專業機構生產內容)的B站,目前已經覆蓋超過7000個興趣圈層,不僅有美妝、還有旅遊、科技等等,紛繁且具有複雜性。因此當品牌想要去觸達這些圈層背後的消費者時,不能一刀切的貼上"動漫"的標籤,而是需要了解這些不同的內容從而制定傳播方案,因為這些圈層背後的年輕消費者,對質量內容有著高標準,高要求。

因此,當用戶覺得你的品牌內容有趣和認同,不僅能夠引發他們的自來水效應,還能產生"我也去創作"的想法,從而達到二次傳播的效果。所以,通過優質的營銷內容和有趣的互動方式,找到與年輕消費者趨同的價值觀,與其進行深度的溝通和交流,從而組合成為一個完美的"CP"。


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