Apple 蘋果 iPod touch 7便攜式數字播放器屏幕測評報告 「Soomal」

Apple 蘋果 iPod touch 7便攜式數字播放器屏幕測評報告  「Soomal」

Apple 蘋果 iPod touch 7

Apple 苹果 iPod touch 7便携式数字播放器屏幕测评报告  「Soomal」

Apple 蘋果 iPod touch 7 便攜式數字播放器 - 對比iPhone 6s Plus

iPod touch 7並不是一款以屏幕的色彩表現為賣點的設備,而且1599元的價格擺在那裡,能聽音樂順便打打遊戲看視頻就已經不錯了。但畢竟有蘋果的光環在,萬一能創造什麼奇蹟呢?

  • 樣機來源:網友送測
    樣機類型:市售量產機
    是否商業關係:否

從廠商官方網站提供的技術規格來看,重量僅88克的iPod touch 7採用了一塊4英寸,1136x640像素的IPS面板,像素密度326ppi,支持多點觸控和高亮度顯示。而iOS是一個對色彩管理做得比較到位的操作系統,雖然iPod touch 7上的iOS12系統本身只支持全局sRGB色彩,但P3廣色域的圖像也會根據icc Profile自動轉換至sRGB色彩空間顯示,這對於老法師們還是非常好使的實用功能。那麼這款隨身聽的屏幕灰階和色準表現能否超越上一代呢?屏幕的指標測試採用Portrait Displays Calman和分光儀完成。

Apple 苹果 iPod touch 7便携式数字播放器屏幕测评报告  「Soomal」

Apple 蘋果 iPod touch 7 便攜式數字播放器 - 屏幕測評 - 灰階測試

Apple 苹果 iPod touch 7便携式数字播放器屏幕测评报告  「Soomal」

Apple 蘋果 iPod touch 7 便攜式數字播放器 - 屏幕測評 - 色域測試

Apple 苹果 iPod touch 7便携式数字播放器屏幕测评报告  「Soomal」

Apple 蘋果 iPod touch 7 便攜式數字播放器 - 屏幕測評 - 色準測試

可以看到,iPod touch 7的默認色溫偏高,遠高於測試標準的6500K而接近7500K,整體色彩偏冷,因此色準和灰階表現不佳也在意料之中。不過我們還是簡單嘗試了一下用系統提供的設置功能試圖改善其色彩表現。發現在啟用夜覽模式且級別最低時,也就是iOS的護眼模式,改善的程度就有些出人意料了。

Apple 苹果 iPod touch 7便携式数字播放器屏幕测评报告  「Soomal」

Apple 蘋果 iPod touch 7 便攜式數字播放器 - 屏幕測評 - 灰階測試[夜覽]

Apple 苹果 iPod touch 7便携式数字播放器屏幕测评报告  「Soomal」

Apple 蘋果 iPod touch 7 便攜式數字播放器 - 屏幕測評 - 色準測試[夜覽]

<table> <tbody> 對比機型 iPod touch 7夜覽iPod touch 7iPod Touch[6]iPhone XR 亮度,cd/m2 548543699 灰階[Gamma2.2]2.22.192.162.21 平均色溫,K6470747671956491
平均灰階偏離,ΔE0.994.273.943.97/<tbody>/<table><table> <tbody> 機型 iPod touch 7夜覽iPod touch 7iPod Touch[6]iPhone XR 色彩飽和度[sRGB]100.89%100.1%101.71% 平均色彩偏離,ΔE1.553.22.472.59
最大色彩偏離,ΔE3.376.314.15.67/<tbody>/<table>Apple 苹果 iPod touch 7便携式数字播放器屏幕测评报告  「Soomal」

Apple 蘋果 iPod touch 7 便攜式數字播放器 - 屏幕測評 - 亮度排名

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Apple 蘋果 iPod touch 7 便攜式數字播放器 - 屏幕測評 - Gamma2.2

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Apple 蘋果 iPod touch 7 便攜式數字播放器 - 屏幕測評 - 灰階排名

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Apple 蘋果 iPod touch 7 便攜式數字播放器 - 屏幕測評 - 色準排名

  • 屏幕亮度[cd/m2或nits]:主動光源的發光強度,忽略屏幕玻璃品質、軟件算法、動態調整等差異化因素,目前亮度在500cd/m2以上可基本保證手機在強光下有較好的可讀性, 400cd/m2以下則相對困難,AMOLED的亮度在目前分色儀和分光儀測試下數值偏低,並不代表和LED顯示面板測試數值等效。

    伽瑪2.2[Gamma2.2]:真正影響屏幕色彩對比度視覺表現的並不是黑白對比,而是伽馬值,Gamma值是個斜率,sRGB色彩範圍內當Gamma為2.2的時候,其亮度變化和人眼察覺變化一致。低於2.2,反差度不足,高於2.2則圖像對比反差增加,下圖大致模擬了Gamma2.2在標準、低、高時的顯示效果,越接近2.2標準值,越能真實反映的圖像對比度。還要從Gamma曲線上辨別紅綠藍三色的曲線是否重合,一致性有誤差會帶來色彩對比度變化的差異。一般在±0.1範圍內屬於基本準確水平,誤差在±0.2以上屬於明顯可見的反差不足/過高。
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Gamma在標準、低、高下的顯示效果[僅為示意,非實際顯示效果]

  • 平均色溫:屏幕在灰階範圍內的平均色溫值,在NTSC-1978、Adobe RGB或sRGB色彩測試中,主流以D65,6500K為標準,也存在或存在過D75,7500K或NTSC-J 9300K標準,但不常用。色溫偏高,色調將偏冷[藍],色溫低則色調偏暖[黃],由於目前已證明LED的藍光對眼睛健康有害,我們建議手機顯示色溫應在7000K以內,並提供低色溫的護眼模式。

    色彩與灰階偏離:指實際顏色與顯示顏色的可察覺差異,ΔE是閾值,在低於5時人眼對誤差察覺較低,ΔE平均值在3以下,單個色彩最大誤差不超過5屬於專業級顯示的優秀水平,越低意味著色彩還原能力越強。ΔE在5-10之間可識別出色彩誤差,ΔE>10為明顯可察覺誤差,色彩偏離以sRGB色彩空間為準。

    色彩飽和度:顯示色彩空間覆蓋範圍,通常以sRGB標準色域覆蓋範圍為基礎[約1677萬色],目前應用主流還有NTSC、Adobe RGB、CYMK等色彩模式。由於絕大多數手機不具備色彩管理能力,無法正確顯示系統和麵板實際對應的色彩空間,色彩顯示範圍較大的面板在移動應用和圖片顯示會出現飽和度過高的效果。因此手機通常通過軟件控制的方式控制GPU的色彩輸出級別以接近常用的sRGB水準,通過軟件獲得接近參考色域的色彩會損失面板的色彩和灰階動態範圍,目前僅有三星的高端手機提供了系統級的色彩顯示管理功能,但缺乏應用支持。


    由於條件限制,我們暫時不對視角誤差表現進行測試,一般而言LCD在30度視角會造成50%以上的亮度損失。

在開啟夜覽模式後,iPod touch 7的色溫剛好在6500K的D65標準上,灰階和色準的表現一下就進步到了能和iPhone X等高端iOS設備一較高下的水平,sRGB色域覆蓋範圍、Gamma2.2等指標表現也比較令人滿意。當然這也存在一定的運氣因素,畢竟即使蘋果,不同批次的個體的屏幕表現差異可能會比較大。而且拿起touch 6的成績進行對比,發現上一代的表現其實也還不錯?畢竟某些國產手機品牌從799到6999價位的Android手機都沒法有這樣穩定一致而且良好的色彩表現,550cd/m2的最高亮度表現也能基本滿足戶外光線下使用。

當然,iPod touch 7色彩表現雖然看起來完美,但畢竟不是手機,對於早已習慣動輒6英寸板磚手機的消費者來說這麼小的屏幕確實有些彆扭了。但對小型PDA尺寸的智能影音娛樂設備還有需求的用戶來說好的色彩算錦上添花,畢竟藝不壓身,沒人會嫌優點多,或者當個隨身電子sRGB色板玩玩也是可以的。

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