穿越火線:正確認識武器定位是進階的基礎,你都瞭解了嗎?

大家好!這裡是奇格屋!穿越火線作為一款射擊競技遊戲,各類槍械的生死對射自然是遊戲的重要體驗之一。玩家在各類戰鬥中,想要獲勝,除了適合的戰術配合外,各類槍法和戰場應對能力等硬實力也是較為重要的要求之一。但即便是一個高手,也必須拿到適合的槍械才可以所向披靡,相反,如果手中的槍械不適合自己的戰鬥風格反而會處處受制,但選擇自己適合的武器之前,首先得清楚的瞭解各個槍械類型的定義和戰場用途,否則即便是老手也無法成為真正的大神。

穿越火線:正確認識武器定位是進階的基礎,你都瞭解了嗎?

目前穿越火線只有兩種武器類型,分別是手槍、衝鋒槍、霰彈槍、步槍、狙擊槍和機槍,除了手槍是副武器外,其餘都是主武器,大部分情況下,基本上都是使用主武器戰鬥,副武器只是在特殊情況下才對戰鬥有些幫助。手槍的定位一直屬於自衛武器,而非攻擊武器,因為屬於副武器序列,所以利用率較低。大部分人不可能在能使用主武器的情況下,還會拿手槍主攻,畢竟主武器的射速、載彈量等綜合殺傷能力並不是手槍可以比的。手槍一般是用於自衛反擊,在彈夾子彈打光時,換彈往往會直接消耗掉至關重要的生存時間,而手槍則是反擊致勝的唯一手段,對於狙擊手來說尤為重要,狙擊手並沒有任何近戰自衛能力,唯一可以彌補的就是手槍。

穿越火線:正確認識武器定位是進階的基礎,你都瞭解了嗎?

衝鋒槍屬於短距進攻武器,擁有極高的射速和載彈量,但作為代價,單發子彈傷害和穩定性都大大降低。因此衝鋒槍並不適合純粹的防守,但卻適合絕大部分的進攻狀況。雖然子彈傷害降低,但強大的射速讓衝鋒槍在一定時間內的傷害輸出反而比一部分步槍要高。不過由於穩定性差難操控,因此不適合中遠距離進攻,只適合小道進攻等。在某些情況下,進行蹲點防守,衝鋒槍也有較強的壓制效果。霰彈槍屬於極限近戰武器,定位為衝鋒攻擊和守點攻擊。最大也是唯一的優點在於它的近戰極限輸出, 同樣屬於近戰武器,衝鋒槍的近戰能力偏於衝鋒壓制,而霰彈槍屬於衝鋒擊殺。因為射擊判定範圍大,近戰輸出極高讓霰彈槍近距離擁有極易操控的秒殺能力,在清理小道時十分出色,因此一般可以作為小區域清道夫。

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突擊步槍一般屬於全能作戰武器,各項實力都較為均衡,雖然每一方面在所有的武器類型中都不是最突出的,但步槍最大的特點就是在於全能,同時穩定性和命中率更為可控,足以適應絕大部分的戰況,在與任何武器及任何情況下作戰,步槍都擁有可以利用的優勢,這也是為什麼步槍是出場率最高的武器類型的原因。狙擊槍大家自然知道是一種遠程武器,但卻是一種什麼樣的遠程武器呢?從其它數值上來看,比起其它武器,狙擊槍根本沒有優勢,射速慢,載彈量少,但狙擊卻擁有任何距離下一擊必殺的能力很極強的命中率,這樣的優勢在遠程中保證了狙擊槍的擊殺能力,任何槍械在遠程跟狙擊對抗都是不明智的,因此狙擊這樣的特性除了遠程擊殺能力外,還有遠程壓制和震懾能力。在寬闊的長距離通道讓敵人不敢貿然進攻,如沙漠灰的中路,對於潛伏者來說,只要一名狙擊手防守中路,會極大的干擾保衛者攻中路的腳步,利於潛伏者通過B樓梯突襲,擁有一定的戰略意義。

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機槍屬於純壓制武器,因為機槍的優勢在於載彈量,傷害,穩定性及射速、移速等都是非常不出色的,沒有太強的擊殺能力,更沒有遊擊能力。唯一強悍的只有持續輸出的火力壓制能力,這也是為何機槍在競技模式中很少出現的原因,因為比起其它武器劣勢十分明星。相反,生化模式由於守點是第一要務,因此機槍的高膽量反而擁有較強的優勢。總的來說,各類武器的定位一定要清晰明瞭,只要認清武器的定義,才能熟悉槍械的屬性,更容易在正確的情況下使用正確的槍械。好了,今天的內容就到這了,更多精彩內容,歡迎持續關注我們!咱們下期見!


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