LOL“属性冲突也要购买的装备”,黑切三项不可一起买,而金身却要买两个,如何评价?

游戏八号


英雄联盟在这些年不断的版本更新中,诞生了许多的新装备,也删除了不少的老牌装备。这些装备中或多或少的都具有一个或多个特殊效果,只不过由于装备太多,总有一些装备的被动会重复。而且因为是唯一被动的原因,就算是出多件装备也只会触发一个特效。

三相—黑切三相之力是英雄联盟中属性最多的一件装备,黑切是性价比最高的装备,但是这两件装备都出的话属性却会大打折扣。尤其是可以增加移速的唯一被动,并不会两件叠加,相对于花更多的钱买更亏的装备。

饮魔刀—血手饮魔刀和血手是半肉型英雄经常出的装备,两者有着同一个被动,但是被动效果却截然不同,本应该不会重复,但是如果在游戏中你出了这两件装备的话,到触发被动的时候只会有一种效果。

金身—秒表这两件装备不同于前面几种,这是一个成品装备和一个小件装备,但是在大多数游戏中对局中,玩家都会选择出这两件装备,就连一些ad、坦克也会人手一个。虽然秒表是一次性的装备,但是在关键时候却可以扭转局势,用过之后到了后期还可以合大件。

创作者来挑战,我是游戏探索怪,以上仅为个人观点,仅供参考,若有不当之处,望请指正。期待大家在评论区讨论与分享,喜欢的就点个关注支持一下吧!您的【关注】和点赞就是最大的支持,爱你美美哒!


小小怪怪


英雄联盟里的装备各式各样,每个分类的装备都高达几十件,但是由于装备特性和被动的关系,有些装备一起出会起冲突。那么,哪些装备不能一起出呢?


三项 冰拳

其实三项、冰拳、巫妖这三个任何两个都不能同时出,但被讨论最多的还是三项和冰拳。虽说三项是件综合和高输出装备,而冰拳是偏防御和减速的装备,不过两件装备的核心被动都是耀光提供的,同时出就会冲突和浪费。

绿叉 血手 饮魔刀

绿叉改版之后,不再提供减伤,而是加了一个和饮魔刀一样“救主灵刃”的被动,相当于绿叉和饮魔刀相同被动,而血手和他们两个都不能同时触发护盾,战斗中只能提供一个护盾效果。



中亚 秒表 一起出

秒表是合成中亚的小件,不过秒表能享受一次中亚的效果,当然,如果你很有钱的话可以两个装备一起出,两个装备不会同时享受冷却时间,卡好时机可以在团战中发挥惊人的作用,不过一般都不会同时出的吧!


当然还有很多装备冲突,例如熔渣和日炎,卢灯和浮能回声等等,你们还有什么看法呢?喜欢饭饭内容的小伙伴,点点关注哟!


热爱游戏的饭饭


英雄联盟当中装备十分多样化,但某些装备却拥有着唯一被动的效果,在游戏当中购买一件即可,相同的属性装备,即使再购买另外一件,也只是浪费金币的行为。在这款游戏当中,有血手不出饮魔刀,有三项不出黑切,而金身却要购买两个!一起来看一下吧。

“有饮魔刀不出血手”,这两件装备的被动相同,如果达到了血手的触发条件,在数秒内获得巨额伤害就会触发护盾,饮魔刀的被动会一同进入CD!这样一来某一件装备的被动效果就被白白浪费了。

“有三项不黑切”,这两件装备都都由小木槌合成而来,如果两件装备一起购买,就会浪费了某件装备的被动效果,(攻击后获得移速加成,击杀单位后移速大幅度提升)黑切能让英雄迅速成装对抗坦度较高的英雄,而三项更适合需要攻速的坦度英雄。两者只可选择其一!

在游戏当中,一共有破甲弓和张弓两种装备,两件装备都有轻语合成而来,最大的区分就是破甲和制造重伤,只可以选择一件,根据游戏内的情况,来酌情选择。

有中亚不出秒表,秒表是合成中亚的必须准备,两件装备的被动效果相同,唯一区别的是秒表只能使用一次,而中亚会进入CD。而大神却喜欢一起购买这两件装备,两件装备并不会同时享受冷却时间,虽然多花费了600元购买一次性金身,但在团战当中会起到更佳重要的作用。当然,这么做的前提是你的发育更好,能支持如此庞大的资金。好了各位观众老爷,你们觉得在游戏当中还有哪些装备不可以一起购买呢?欢迎留言。

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其实吧,玩游戏出什么装备不是按自己心情来的吗?

如果非要说这能出这不能出的,你可以去参考一下为什么会有《道德经》。

三项和黑切属性冲突是我听过最好笑的事情了!

自从有了超然之后(话说我有个女同学就叫吴超然,长得挺可耐的),剑姬,触手妈,诺手,刀妹,两件一起出的性价比你知道吗?你不知道。那个时候我有一股邪念:优势先三项,劣势先黑切,崩盘就冰心!谈属性冲突也是别的装备,三项黑切一起出的性价比是非常高的(前提是超然)!

绿叉,血手和饮魔刀:

个人觉得如果都需要出的话,个人建议可以把绿叉换成其他暴击装,血手出其他护甲装,则饮魔刀是必须出的!因为绿叉虽然有减伤和护盾,但是在需要出其余两件装备的前提下,这个特性可以忽略了,让这件输出装做到输出装该有的样子。而血手单出性价比还凑合,毕竟昂贵的价格和较长的CD(被动效果),让这个稀有属性——韧性也逊色不少,增加体型也容易让自己成为众矢之的。而饮魔刀的收益则最高,小件就可以救人于水火之中,大件的双吸更是让反杀变得轻而易举,而且不脱战就能一直拥有,在团战可以说是为所欲为了!

两个轻语:

重伤和高额破甲,个人还是推崇只出凡性的提醒,因为人人有回复(方式不同),而不可能人人都是肉墩。重伤的适用性比高额破甲好太多,而且破甲效果也差距不大,额外护甲达到一千点的时候也只有一百点穿甲的区别!

大天使和卢登:

两者仅仅是10%的冷缩冲突,但是在需要出两件的AP眼中,这冲突还是很严重的,个人意见:持续输出出大天使(偏后期),爆发输出出卢登(偏前期)!


不过以上也只是个人建议,实际上我还是希望大家想出什么出什么,毕竟是玩游戏,轻松消遣才是最重要的!


犯罪嫌疑人陳某


英雄联盟里面有很多拥有相同被动的装备,比如血手/饮魔刀/绿叉,三项/黑切 等等,这类的装备会出现“唯一被动”的属性重叠。

就拿血手和大饮魔刀举例,两件装备都有一个唯一被动“救主灵刃”:

血手 在5秒内收到至少400到1800伤害(基于等级),获得一个护盾,护盾生命值相当于75%额外生命值。0.75秒后护盾将在三秒内衰减。(60cd)

大饮魔刀 如果你的生命值即将在承受魔法伤害后低于30%,那么将会为你制造一个吸收350(+1x魔法抗性)魔法伤害的护盾,持续5秒(90cd)

这个装备属性看上去并不相同,但因为被动名字都是“救主灵刃”,导致这两个装备存在被动冲突,即只可以触发一个。 但这并不影响很多玩家会把这两件装备都做出来,这两件在对局中不同的情况下触发相应的被动还是很棒的,而且很多玩家更青睐于饮魔刀的 破釜沉舟 被动(由救主灵刃触发)。包括很多职业选手也会选择这种出装。

因此这两件装备就算“被动冲突”也是可以选择的。

再比如沙漏和秒表

其实这两件装备并不是属性冲突,如果在没有使用秒表的情况下买了沙漏,那么秒表还是在完好的状态下,再买个秒表,打团双沙漏,说不定有奇效哟


贪玩的岑妹妹


前面有个答主说ez三相冰拳不能一起出,我只想说怕不是个傻子吧,虽然被动相同但这样出伤害更高,为什么不能这样出?

不知道万物兼可三相之力这个梗吗?没见过诺手黑切之后补三相吗?

两个金身本来是游戏的一个漏洞(秒表和金身算成了两个不同的装备),应该是设计师觉得这样没有什么问题,也没有打破游戏的平衡,就没有修改,还可以让玩家在游戏中可以拖很长时间去等待救援。


北极星之舞


冲突的是两个一样的唯一被动或主动,中亚和秒表不冲突,可以连用两次,你TMD见过谁出两个中亚沙漏的?谁问那么秀智商的问题


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