重點個股:國風塑業,瑞達期貨

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上證:60分鐘底背離引發的反彈,一般週期2-3天,明天已不適合追高,反而前兩天低吸的獲利品種可以逢高兌現部分,震盪市一定得做到低吸高拋。明日面臨月線和缺口壓力,量能需要達到1700億左右才能有望挑戰缺口,否則容易出現衝高回落走勢。

任何反彈,一但指數站上5日線,個股就會相對活躍,倉位可以增加至半倉左右做短,快進快出。

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雲遊戲概念爆發直接集體高潮,龍頭在週日文章中已經提過。

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實際上早在10月份就給出了遊戲概念票:奧飛娛樂。邏輯就是基於5G後時代應用爆發,現在看奧飛娛樂也快達到10元的第一目標位了。見文章反彈高度看談判結果,技術上仍未到重倉之時。

手遊板塊的發力應該是剛開始

,因為至從國家去年開始管理打壓未成年人玩遊戲開始,遊戲板塊基本是處於單邊下跌市,目前還處於相對底部,加上5G時代的到來,必然會導致雲端遊戲和VR,AR遊戲爆發式增長,這個市場前景廣闊,才剛剛開始。所以如果是中長線,完全可以配置這樣一個組合:柔性屏概念+雲遊戲(一個是硬件更新換代,一個是遊戲體驗方式的改變),這是明年的一個重點佈局

遊戲概念:鼎龍文化(龍一),盛天網絡(龍二),聚力文化(低價,和龍一名字最貼近),愷英網絡(低價),天神娛樂(低價),順網科技,遊族網絡,迅遊科技,掌趣科技。

另外重點個股:國風塑業,瑞達期貨。


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