王者榮耀為什麼都不願意玩肉?

波波農業


王者榮耀為什麼都不願意玩肉?其實這個問題不單單是王者榮耀這個遊戲,像英雄聯盟還有英魂之刃等遊戲,很多玩家都是不願意玩坦克型英雄的。至於原因的話,小編認為有以下幾點?



第一點

只要是玩過坦克型英雄的玩家應該都清楚我們唯一的職責就是去前排吸引敵方的火力,最好是能夠將所有的技能全部砸在我們身上是最好的。那麼當然我們死亡的次數也是非常多的戰績常常都是大比分的負數,如果只是這樣的話還好關鍵是很多隊友都會對你說不要送人頭了。

第二點

一般來說坦克英雄英雄都是比較笨重的那種當然也有很多那種擁有位移技能的坦克型英雄。而每個玩家的心中都有一顆想一秀五的心,而像坦克型英雄是很難秀起來的,而輸出型英雄往往又是能夠秀起來的那種英雄,所以這也是導致很多玩家不願意玩肉的主要原因之一。

第三點

玩肉的話,我們往往要將經濟、人頭、補兵全部都讓給那些輸出型英雄。從而導致很多玩坦克型英雄的玩家往往要比同時期的隊友發育起來的要慢一些,而且很有可能當你還沒有六神裝的時候比賽都已經結束了。


第四點

謾罵,個人覺得這事也是非常重要的一點原因之一,在很多對局中那些選了肉的玩家,通常會因為需要保護輸出型的英雄而死亡很多次,那些懂得其實還好,如果碰到那些不懂的然後他就會開始瘋狂罵人,甚至會在公用頻道上說隊友的各種難聽的壞話,在這裡小編就不忙那些難聽的髒話說出來了因為真的非常的沒有素質。

個人覺得坦克型的英雄根本一點都沒有受到重視,尤其是在低端局更是如此。歡迎大家在下方留言和討論!感謝支持!大家的評論小編也會在第一時間進行回覆的。再次感謝支持!


德瑪嗡嗡的轉


大家好,木子劍給您帶來一點小意見了呢,希望對您有所幫助。

王者榮耀中有六個定位:坦克、法師、射手、輔助、戰士、刺客;其中,坦克和輔助相對來說玩家玩的非常少,經常在排位時,我們會遇見“來個坦克”、“來個輔助”這樣的局面,究竟是什麼情況導致了玩肉和輔助的玩家這麼少呢?

王者榮耀的小夥伴們大概都明白,這種團隊配合遊戲,隊友之間經常會出現意見不合,想法不同的情況,甚至經常會為了一個BUFF,一個人頭都會導致言語衝突,更嚴重的直接亂選英雄,故意送人頭這個情況發生,那麼這樣的話玩肉和輔助英雄只能坐看而無力迴天,久而久之小夥伴們都不想再去玩肉和輔助了,都喜歡去玩輸出類英雄!

王者榮耀中法師、射手和刺客有著高傷害、高爆發的特性,可以輕鬆收穫四殺、五殺,除了在遊戲比賽中暢意殺人獲得快感,結束後的戰績——高擊殺、高助攻數也可以讓自己更有優越感,而作為坦克,前排抵擋炮火不僅需要大無畏的奉獻精神,萬一隊友沒打死敵人,連個助攻都混不到,而且輔助或者肉這些英雄拿到4殺5殺的概率幾乎為零。

在王者榮耀中,知道團戰中一旦失利,坦克經濟不好、掛的多、或者沒有幫替C位擋下傷害、撤退不及時等等都會成為大家吐槽的對象。經常性的會被隊友嘲諷,本來玩遊戲誰也不欠誰的,為何我要去玩肉去幫你承受傷害,為何去玩輔助幫你殺人呢?人都有逆反心態的,久而久之玩肉和輔助的英雄就少了很多!

玩遊戲不僅考驗人的技術,還在考驗你自己的人格素質,不要一味的去嘲諷自己的隊友,只要不是故意送,技術菜點沒有關係,難道你的技術一開始就那麼的厲害嗎?人人都能素質遊戲,我相信王者榮耀會更好呢!

希望您每天開心呢!








木子劍


作為一名遊戲領域的原創作者,同時也是一名王者榮耀的戰士忠粉,在這裡我想說一下我個人的觀點。

首先我個人認為這個觀點還是不太正確,王者榮耀裡面雖然玩肉的人比較少,但也還是有很多喜歡玩肉的英雄的。個人認為王者榮耀裡面不喜歡玩肉的原因其實很簡單,那就是因為作為團隊裡面的肉首要任務就是吸引對方的火力,並且基本上是死的最多的人,而且在團戰中的作用除了能扛之外一般收貨的人頭比較少,所帶來的成就感很低,因此導致很多人不願意玩肉。

其次還有一個非常重要的趨勢,那就是目前的肉還是很強勢的,而且大部分的人喜歡出殺傷裝備,也就是說很多玩肉的人喜歡拿人頭,這也就導致他們雖然是肉,但是由於出裝以及發育問題到最後和一個加強版的脆皮差不多,所以這也就導致很多肉。五在團長書以後莫名背鍋,所以越來越多的人不是很喜歡玩肉。

我認為王者榮耀中坦克的作用還是蠻強的,尤其是像亞瑟,程咬金,呂布這類英雄,如果出裝正確而且能夠壓制對方的話,基本無敵。

這就是我的觀點,謝謝。



煎餅玩遊戲


開黑的時候,玩什麼位置,朋友之間可以約定。但是單排的時候,四五樓補位,總是拿到自己不喜歡的位置,無奈為之,最終坑了全隊。

輔助位置,可以由很多定位承擔,一般是控制比較多的坦克(牛魔、張飛、白起),或者像純輔助(大喬、蔡文姬、孫臏),或者像莊周、太乙真人這樣既可以出肉也可以出輸出的負責輔助。

輔助位需要懂得保護後排,意識要好。

如果一個輔助沒有保護好己方的射手或者法師位置,讓他們被對方刺客抓了太多次,而導致無法發育起來,那這局十有八九是坑了。

而且,輔助位還需要讓經濟,讓人頭,懂得開團時機,有些坦克是非常好的先手開團英雄。

我玩肉的時候,從不敢貪人頭,因為人頭一多,搶佔的經濟越多,隊友起不來,這局必輸。

玩肉的時候,因為隊友太浪,或者對方刺客太強勢而導致後排被切,基本就是這樣的:

會不會玩肉,懂不懂保護後排?

肉你跑什麼?怎麼不上去抗傷害?

而你只能無奈回應:怪我咯?





玩賴逗你笑


相信很多玩家在玩王者榮耀的時候,都會有著自己擅長的一個位置,有些是AD,有些是AP,有些是肉坦,有些是輔助,大家都知道輸出這類型的人是最多玩家玩的,尤為是中單位置。但是問題來了,什麼位置是最少人玩的,很多玩家都說是肉這類型的英雄是最少人玩的。

首先,王者榮耀女性玩家較多,因為肉類型的英雄非常少美女,如果在這類型的情況下多點美女,會不會比較多人玩?畢竟中路能有那麼多人玩,很多英雄都是屬於美女類型的英雄。

其次,輔助英雄經常背鍋,一場團戰下來,人頭不是你的,但是鍋卻牢牢地背在你身上,這就導致了大部分玩家玩肉很沒有遊戲體驗。



麥可瑞玩遊戲


英雄本身來說,實際上坦克和輔助都是輔助,一種叫功能性輔助,一種叫坦克性輔助。共性原因是傷害低,不能帶節奏。

2/6

坦克的身板雖然硬,可是攻擊力普遍不高,極容易被有位移的射手風箏。小編曾經玩劉禪遇到過一個帶紅的馬可波羅,特別討厭!你追他,他位移跑;你撤退,他就過來消耗你,特別無奈又讓人火冒三丈。關鍵是,隊友傻乎乎地,不知道過來幫忙。我一個輔助,一個人帶下路,射手和戰士各種上路浪而被團滅,又不能開罵。不可否認,當前版本的坦克戰士站擼都很強,可是哪個射手會一直站擼啊?都是不停地風箏。

3/6

就功能性輔助來說,主要有大喬孫臏等,這類英雄攻擊性低到不能忍,清兵線都要好久,而且清完兵線自己也殘血。這類型輔助必須要時刻跟著輸出才行。這個就比較無奈了,萬一己方射手亂帶節奏怎麼辦,萬一己方射手總喜歡賣你怎麼辦?

4/6

這些情況屢見不鮮啊!日子久了,誰還想去玩輔助呢?另外,你打得好了,隊友覺得你是應該的,打不好了,隊友說你坑。拿到人頭了隊友說你搶人頭,沒拿到人頭隊友說你不會玩。遊戲本身是用來娛樂的,也就是給人們空閒之時消遣。玩個遊戲還要各種受欺負,還願意玩呢?

5/6

當然,還有玩家自身的因素。這也是一種心理效應。

誰都希望被保護,誰都希望能在團隊中擔任核心的角色。有這種心理,大家肯定就更願意選擇射手或者法師來carry。

6/6

另外,射手和法師手長,能夠打出爆發性傷害。也能風箏敵人,而輔助就不行了,各種受欺負。每個玩家都認為自己能夠帶隊伍飛,現實情況卻常常相反。以上是個人親身經歷和感悟,不喜勿噴。






不悔妹妹小夢


一,可能覺得肉,傷害低吧,拿不到人頭。

二,肉一般為輔助麼,可能不怎麼喜歡玩輔助吧!

三,路人局吧,誰都想玩自己最擅長的吧!

四,C位就是一直很搶的位置,而輔助就比較冷淡許多了,聽過搶射手的,可很少聽過搶輔助的,你說是不是呢[呲牙][呲牙]



成成的視頻日誌


因為肉完全吃隊友,你會問這種問題,肯定打的就是路人局了。路人局隊友都是不可信的,誰願意把勝負壓在未知的隊友身上?所以很多人都會去搶輸出位。當然,這也不是完全的理由,有的人英雄池很淺,也就那麼幾個英雄,所以他想玩自己喜歡的。一般人不會喜歡玩肉,遊戲這種東西,最重要的自然是代入感了,任誰都喜歡秒天秒地一夫當關力挽狂瀾扭轉乾坤的那種英雄,自然而然的,很多人拿手英雄就都是些射手法師打野之類的,特別是白金以下,這種情況更常見。鑽石以上其實也常有,不過多多少少還是有不得已補位的。另外還有的情況,就是有的人自以為很能帶節奏(往往都帶崩),所以他要搶打野射手法師這些英雄,結果就沒人選肉了。說實在的,我一開始也是不得已玩肉,但是一個純肉,真的是完完全全只能祈禱隊友別太坑,自己真的是沒什麼能力改變戰局。所以後來我需要補位肉的時候,我都是選一些能半肉出裝的戰士,或者全肉出裝的戰士。這樣多多少少還能帶帶線什麼的,不至於被那些傻隊友帶崩,而完全沒能力改變戰局


王者謎城


沒有吧我就願意玩肉,喜歡玩肉玩輔助,我的莊周、廉頗超級強。

可以去看看我的文章,有廉頗,大魚的教程,希望對你有幫助。


快樂的盧小胖


玩肉有個前提,就是你相信後排的實力,路人局彼此都不認識,你相信誰去,你選了肉,在前面抗半天傷害,發現後排要不就是把你賣了自己跑了,要不就是打人一點不疼,你這肉除了不停的死還能幹嗎,遊戲體驗極差,當然玩的就少。


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