在iOS上用PS4手柄玩Xbox是什麼體驗

隨著網絡技術的發展,流媒體愈發走向主流,而遊戲領域也毫不例外。雖然我們很早就能玩到網頁遊戲,但大都質量有限。對於動輒幾十個G的3A大作而言,光盤或者下載才是正確的打開方式。但是隨著前幾天Google宣佈其下雲遊戲平臺Stadia將於11月19日於美國等14個地區正式登陸,雲遊戲這一概念也即將成為現實。

在iOS上用PS4手柄玩Xbox是什麼體驗

在該平臺上線首日,玩家就可以體驗到包括《刺客信條:奧德賽》、《命運 2》、《荒野大鏢客2》在內的 12 款遊戲。谷歌方面表示,後續在2019年內還將陸續新增《幽靈行動:斷點》、《進擊的巨人2》等14款遊戲。只需要一塊屏幕,再加上能訪問互聯網,就可以以任意設備暢玩各種3A大作。想到這樣的前景,小器覺得雲遊戲還是十分具有吸引力的,尤其是對於小器這種為了便攜而不得不犧牲性能的超級本用戶。

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而作為另外科技巨頭,微軟對於雲遊戲這一潛在的市場自然不會放棄。微軟也在剛結束的 X019 大會上宣佈,他們的 xCloud 雲遊戲服務將會在 2020 年正式推出,並將會把 xCloud 擴展到 Windows 10 PC 上。微軟方面表示,最早計劃xCloud只能在安卓設備上使用,且只支持Xbox手柄。但後來為了能讓廣大用戶以最低的門檻享受到雲遊戲,微軟決定讓xCloud適配iOS,且支持PS4手柄。至於遊戲方面,Google Stadia 首批上線的遊戲共有 12 個,而微軟則在昨日一口氣增加了五十多款遊戲到 xCloud 的測試版中,當中就包括《鬼泣 5》、《鐵拳 7》等。考慮到微軟多年對Xbox的經營,且微軟本身也有許多口碑良好的第一方遊戲,相信微軟在遊戲陣容上不會輸給Google。也就是說,今後你可以在iPad上用PS4的手柄來玩士官長與《戰爭機器》,這種事情想想都讓人激動。

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不過不要得意的太早,目前雲遊戲還相對不太成熟,許多問題都亟待解決。首先雲遊戲對網絡的要求較高,之前Nvdia就針對Mac用戶提供了一項“雲顯卡”的服務,但對網絡的較高要求成了一道很高的門檻。谷歌表示Stadia網速要求1080p60幀需要25Mb,雖然看起來還可以,但實際體驗還不得而知。而且許多傳統遊戲行業人員似乎對雲遊戲並不怎麼看好。

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敘事解密遊戲《Kine》的開發者 Gwen Frey 最近接受 Gamesindustry 採訪時就表示,他們並非不認可雲遊戲的前景,反倒是擔心 Stadia 平臺會和 Google 其它前沿技術項目一樣,運轉多年後,最終卻被迫關閉。遊戲媒體 IGN 也認為,Google 對於新項目的承諾往往都不會很長久,而這最終損害的是整個品牌的形象。此外,還有一個需要商討的問題是,如果哪天雲遊戲平臺關閉了,那麼玩家在平臺上消費的遊戲應該怎麼辦?即使是能退部分的款,各種存檔處理起來也是個問題。最後基於國情考慮,受限於網絡環境與審核制度,國內玩家何時能享受這項服務就是個未知數了?


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