人民電競週報:暴雪訴4399獲勝;V社要求公開CS:GO選手商業關係

暴雪聯合網易起訴4399:兩款手遊涉嫌侵權《守望先鋒》

前段時間,暴雪針對4399旗下手遊《英雄槍戰》和頁遊《槍戰前線》(已於2017年7月14日停止運營),向上海市浦東新區人民法院提起訴訟。暴雪的觀點是,4399的兩款遊戲涉嫌復刻自家的《守望先鋒》,不管是玩法還是實際成品都是《守望先鋒》換皮版本,顯然構成了著作權侵權及不正當競爭。

人民電競週報:暴雪訴4399獲勝;V社要求公開CS:GO選手商業關係

最近,這項訴訟有了結果,法院認定被告的兩款遊戲構成對《守望先鋒》遊戲整體畫面類電作品著作權的侵權,判決兩被告除停止侵權、消除影響外,還需就兩案分別賠償300萬元、97萬餘元。上海浦東法院經審理後認為,《守望先鋒》是主創人員付出大量勞動、團隊合作的智慧結晶,符合獨創性要求,遊戲時無論是英雄的移動還是使用武器釋放技能的過程,呈現出來的都是連續的動態畫面,因而可認定為類電作品。

人民電競點評:電競產業的根基是這些品質良好的電競遊戲,任由盜版遊戲發展是對整個生態基礎的侵蝕。

Valve要求CS:GO選手和戰隊公開其商業關係

在今年9月份CS:GO官方博客公佈了一篇“讓競技迴歸‘競’技”的文章,文章中再次重申了Valve希望戰隊和賽事方能釐清利益關係,“在像Major這樣的公開賽事期間,若有類似這樣的情況可能會對讓他們正在比賽的隊伍產生潛在利益衝突。為了能夠公平參與Major,我們要求所有的選手、戰隊和賽事運營商證明他們沒有任何現存的上述利益衝突,如果有,公佈出來然後解決這些問題。“

人民電競週報:暴雪訴4399獲勝;V社要求公開CS:GO選手商業關係

在前幾日,Valve公佈了他們的新做法,在2020年的賽季中,參加Major的CS:GO隊伍和選手都被要求必須公開披露與其他參賽者以及比賽組織者的業務關係,Valve認為這樣的辦法可以讓公眾參與到公開討論中。

人民電競點評:今年早些時候A隊受到了這個政策的波及,不知道接下來會有更多的故事爆出麼?



2019 Esports Awards落幕,拳頭成年度電競廠商

有國外“電競奧斯卡”之稱的EsportsAwards今日舉辦了2019年度頒獎典禮,以下為部分獎項結果:

人民電競週報:暴雪訴4399獲勝;V社要求公開CS:GO選手商業關係

年度電競廠商:拳頭遊戲

年度PC電競新秀:Bugha(堡壘之夜)

年度電競教練:zonic(Astralis CS:GO)

年度電競遊戲:英雄聯盟

年度電競戰隊:G2 Esports(英雄聯盟)

年度PC電競選手:Bugha(堡壘之夜)

年度電競俱樂部:Team Liquid

年度電競現場賽事:2019英雄聯盟全球總決賽

人民電競點評:這個獎項是由組委會和粉絲投票共同完成的,結果還符合你的預期麼?


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