最难地图第一未完成的第五区,近道连连你知道哪些呢

说到跑跑卡丁车手游的“未完成的第五区”地图,那很多玩家第一反应就是:难,很难,太难了。此赛道作为目前跑跑手游难图之一,不仅赛道纵横交错,近道和失误点也遍布全图。今天小编就来盘点一下此地图的一些注意事项。

最难地图第一未完成的第五区,近道连连你知道哪些呢

开局利用漂移连喷技巧先集一个气,注意在第二个断坡下落前使用漂移,利用滑动来过第一个弯道。因为在一般情况下,开局集满第一个气后都会释放,如果不选择提前漂移就会因为速度过快从而出现碰撞。提前漂移在很多情况下都是需要灵活运用的,特别是遇到一些断坡或者断崖,利用提前漂移可以更好起到缓冲效果并方向更好控制。

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这里要注意,选择左边的可以进入近道,而选择右边是无法进入的。上坡后如果角度没调整好,可以适当使用断漂来拉车头。由于上坡后有个弯道,建议刚上坡就可以使用漂移,如果幅度拉的太大,可利用双甩小技巧来控住车身不掉落。过弯后快速按反方向结束漂移,紧接着摆正车头继续漂移。这里小编不建议大家使用反向,因为弯道狭窄,且弯道与弯道之间有一点距离,如果使用反向很有可能过不弯。

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这里有一个近道,不过这个近道设计并不是很明显,不细心的玩家可能不易发现。在弯道的附近有一个小小的缺口,而这就是进入近道的关键,利用提前拖漂滑到这个建筑物上,然后顺势到赛道上。下落漂移一段路程后利用反向调整车头。

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