為什麼感覺網易遊戲的質量普遍比騰訊好卻離騰訊差距越來越大?

遊戲本身是使人快樂,是一項娛樂活動。

為什麼感覺網易遊戲的質量普遍比騰訊好卻離騰訊差距越來越大?

在這個前提下,騰訊是巴不得你玩,你充錢不充錢不重要,你玩得厲害不厲害不重要,最重要是你去玩。只要你願意玩,你就算不厲害我也給你獎勵,你不厲害我給你厲害隊友。

舉個例子,玩lol,你就是打個人機,也是首勝獎勵。lol裡各種要肝的任務進程,很多都是給非常簡單的任務,例如遊戲金幣數,摧毀塔數,只要你願意每天玩一下,這些任務都不難完成。一句到尾,就是要你多玩,你怎麼玩不重要,玩得菜不菜不重要,人機匹配大亂鬥都行,騰訊只想你玩遊戲就可以了。

為什麼感覺網易遊戲的質量普遍比騰訊好卻離騰訊差距越來越大?

而網易遊戲呢,玩網易遊戲就是網易是你大爺,他給你分配任務,你按照指定時間完成相關操作才有那麼一丁點獎勵,要你肝要你給錢才有那麼一點遊戲體驗。

為什麼感覺網易遊戲的質量普遍比騰訊好卻離騰訊差距越來越大?

拿《陰陽師》來舉例,陰陽師一樣有每日任務(試膽大會),每日要做的還有兩次封印、逢魔之時、麒麟、陰界之門這些,然而,陰陽師的每日任務跟上述這些逢魔之時、麒麟是不重合的。也就是說,我今天登陸了按照規定時間做完逢魔之時、打了麒麟這些,我每天任務依然屬於0進度。封印那些也是很多時候都去副本那邊打,也不算。一定要打結界突破,打打覺醒,打打御魂這些,網易才覺得我今天玩了陰陽師,給我每天任務獎勵。還有那個小動物協戰,一定要先喂好小動物自己開房間打御魂才給獎勵,我做個打手去參與御魂就不給小動物協戰獎勵。還有很多限時限刻的活動,就像麒麟,我得盯著寮裡開麒麟的時間打開遊戲去玩那麼一下,還有陰界之門,就那麼兩個小時。什麼?今天這個時段很忙?那就滾別玩了。總得來說,我不但要玩遊戲,還得按著任務按著時段玩遊戲。

當然,你可以說規則設定就這樣。但我一開始就說了,我玩遊戲是為了快樂,不是過來給人打工,不是讓遊戲來給我提要求讓我幹這幹那才給那麼一點獎勵,我生活中還工作不夠啊?還得在遊戲中打工??我就是想放鬆一下玩遊戲,而不是定時像上班一樣打遊戲。


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