在遊戲中參與"好聲音"?不會社交的遊戲達人不是好歌手

相信很多遊戲玩家小時候都接觸過回合制,不管是JRPG的經典之作《勇者鬥惡龍》,還有國產回合制網遊《夢想世界》都給我們留下了深刻印象。少年我們喜歡遊戲打多都是嚮往遊戲中的世界,因為彼時我們見得少,對未來,對遊戲中的世界充滿了好奇感。就拿筆者本人來說,在第一次接觸《勇者鬥惡龍》的時候,看到史萊姆,瞬間驚呼起來,沒想到怪物也會這麼萌。

在遊戲中參與

而等到青年時期,因為閒暇的時間越來越少,大家在遊戲中更多還是享受休閒時光,為了和三兩好友有一個共同的愛好。這個時候回合制遊戲再次回到玩家視野中,因為它本身的戰鬥節奏就較為舒緩,甚至一邊在戰鬥,一邊我們還在和其他人聊其他內容。以筆者喜歡的《神武3》手游來說,現在每次打日常的時候,都是隊長帶隊,因為固定隊友是大學同學,所以一般都是聊工作和生活中的事情,可以說《神武3》手遊是我們之間能夠頻繁溝通的重要橋樑。

在遊戲中參與

與此同時,《神武3》手遊中還有很多趣味活動也是玩家們比較喜歡的,比如說"神武好聲音",所有玩家都可以在活動開始後將自己的歌聲通過作品分享出去。分享之後其他玩家就可以對你的作品進行評價和支持,如果獲得的票數多還會獲得很多珍稀道具獎勵。這樣一來,我們不僅能夠感受到別樣的遊戲樂趣,也能通過歌聲認識更多相同愛好的朋友,果然"不會社交的遊戲達人不是好歌手!"

在遊戲中參與

在進行PVP戰鬥的時候,我們則能找到純粹的遊戲樂趣。大家都知道回合制戰鬥的特點就是策略和心理博弈,在《神武3》手遊中同樣如此。隨著玩家等級的提升,我們會在原本門派技能的基礎上增加裝備特技、坐騎技能、九州譜等內容,這些技能有著不同的特點,想要拿到好的PVP成績,就需要對它們有一個深入的瞭解。

在遊戲中參與

另一方面,對戰過程中的心理博弈也是非常重要的,比如對面想要通過集火我方的法術輸出來獲得人數上面的優勢,如果我們能夠猜到這個戰術並且嚴加防範的話,就能逐漸積累優勢。而且每猜對一次,情緒就會有波動和反饋,這種運籌帷幄的感覺就是回合制遊戲的核心樂趣。

在遊戲中參與

總而言之,隨著時代的發展,大家對於遊戲要求越來越高,能夠兼顧不同玩家興趣需求的遊戲會符合玩家口味,成為之後主流發展趨勢。


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