為什麼有那麼多大學生沉迷於王者榮耀?

愛笑的我c


一、遊戲角度作為解答,主要闡述其普遍性

不可否認的是,作為一款手遊。《王者榮耀》應該是手遊歷史上迄今為止最火的一款遊戲,幾乎說是全民性質的手遊都不為過。並且,因為其對手機的配置要求不高、操作方面因為有英雄聯盟之類的MOBA遊戲作為鋪墊,所以很容易上手。
也正因此,在這兩個基礎性的條件之上。幾乎身邊的每一個人,不管玩不玩王者,都有機會接觸到這個遊戲,甚至能隨著朋友或者同學的閒聊,從而對其產生濃厚的興趣。這也就是這款遊戲之所以成功的最重要的一點——分裂速度太快。

有了這些條件後,就組成了一個非常肥沃的遊戲土壤,玩家可以非常快速容易的與《王者榮耀》結緣。而在身邊朋友的帶動下,今天雙排,明天五排,久而久之,這個遊戲在手機裡呆的時間長了,也就出不去了。

二、排位遊戲機制、上分成了一種“慾望”
因為遊戲匹配機制的原因,上分之路漫漫其修遠兮,都在上下而求索!玩過這個遊戲的人應該都知道,這款遊戲的匹配機制(不!不應該說這款遊戲,應該MOBA遊戲的通病。)既然是和各類玩家推水晶,那玩家的水平高低各有不同。因此,贏一把輸一把是常有之事,比如玩家定了一個上王者就不打的目標。但是怎麼打都打不上去。久而久之,也就成了沉迷遊戲。畢竟,遊戲都有其成癮性,長久沒有達到目標,所以玩家就一直在“上分”。
而且最重要的是,制定遊戲的人一定會很“懂”玩家的心裡。因此,在設置遊戲的時候,MOBA類遊戲,以《王者榮耀》為例,它的段位並沒有真正的上限。不是我們以前玩的那種闖關類遊戲,都有關卡頂峰,也就是遊戲結束的時候。這類型的遊戲玩家到達巔峰後,就會對此遊戲失去興趣。
但是王者不同,因為遊戲機制的問題,它沒有上星巔峰。對手既是玩家,也是自身,甚至只要實力高,時間足夠,你完全可以衝擊王者一百兩百的星,這些都是遊戲機制所支持的。

除此之外,最重要的一點就是,《王者榮耀》本身也會進行遊戲版本更新,賽季段位重置。這種遊戲設定,更加增強了遊戲與玩家的粘合性。

瞭解了這幾點,再談大學生為何沉迷,就非常簡單了。

三、大學生的時間充裕、資金充裕

相比較中學、大學可以說是大學生完全離開了家,第一次真正的在沒有任何人監管的前提下,開始的自我活動。這個時期,也是有的大學生自制力最差的時候。因為資金充裕,時間也足夠,再加上前面提到的幾個關於遊戲機制的原因。大學生其實是非常容易沉迷在《王者榮耀》這款遊戲內的。

而且,在《王者榮耀》的這個遊戲,其公平性是值得認可的。而在公平性之上,遊戲的各種道具,例如皮膚這些都是需要用人民幣來買的。玩家在投資後,再說放棄就非常困難了。這也是屬於大學生包括所有玩家的一種“投資心理”。

綜合以上三點來講,不僅僅可以說明為什麼大學生容易沉迷遊戲,甚至可以從以上的各個觀點,找到,其它玩家,比如中學生,社會人士依然沉迷王者這款遊戲的原因。

希望我的回答對你的問題有所幫助。


大魚友遊戲


大家好,我是國服剛刀王,也是一個沉迷王者榮耀的大學生。

大學生普遍玩的最多的遊戲就是王者榮耀了

而王者榮耀更適合幾個人一起組隊開黑,一起上分。就我們學校而言,上課的時候除了坐在前面幾排的學生認真學習之外,坐在後面幾排的學生都在玩手機,我有一個朋友,每次上課都會坐在一個角落裡面,幾個固定的隊友就坐在他旁邊,一上課就打王者榮耀。

為什麼都考上大學了還要天天打王者榮耀呢?<strong>

我不敢說沉迷王者榮耀的大學生就一定學習不好,但一定會對自身成長有干擾。有的大學生玩王者榮耀只是在休息時間放鬆一下,和舍友一起開個黑,娛樂幾把。而有的大學生則是帶著充電寶去上課,就怕手機沒電。把在王者中上分作為在大學生活中的主要目標。這種學生普遍有幾個共同點:

  1. 學習差,掛科率高

  2. 自律性不高

  3. 身體素質差

  4. 社交圈非常小

無論男女大學生,都有沉迷於王者榮耀中的。<strong>

對於一小部分沉迷王者榮耀中的同學來說,他們玩王者的目的並不純粹是為了上分,有的是為了帶女同學上分,增進感情。有的是為了當遊戲代練,在課餘時間能夠掙點零花錢。還有的是想去當遊戲主播了。但大部分同學玩王者的初心還是因為無聊,並且沒有動力去學習。


大學生也分很多種大學,很多種人

現在<strong>不是說大學生就一定愛學習,在大學中沉迷於遊戲的同學隨處可見。奉勸那些家境不好還沉迷於遊戲中的同學們早日脫坑,因為你們相當於是在花著家裡的血汗錢來大學裡打遊戲。每個人的家庭背景都不一樣,有的同學可能家裡有關係,畢業了直接就能安排好的工作,所以可以沒有壓力的天天打遊戲。不過不管家庭背景如何,沉迷遊戲中總歸是壞處大於好處。希望你們早日脫坑。


國服剛刀王


巧了,我就是符合題目所說的同學。為什麼大學生喜歡打王者榮耀?我給大家總結那麼幾點!這話題只針對我這樣的學生而言!

課太少,課太無聊。

一般大學生上課是什麼樣子,就是上面老師在講,下面學生自己玩自己的。

而且!我們學校的課程大多數是混課時的!隨隨便便給我們開設課程,例如創業理論課。這邊不鼓勵學生創業,這邊又開設課設創業理論課,真的是也太敷衍了。我們大三的課,除了週二,基本上每天就只有兩個小時課。業餘時間,除了鑽研自己的專業課,其餘時間就是遊戲了。

沒有女朋友的單身狗

單身狗才會沒日沒夜打遊戲,少部分女朋友會玩王者榮耀的除外,但是王者榮耀並不是佔生活裡很大一部分的比重,畢竟還有很多事要做。敢不陪女朋友自己玩?怕是要喜提單身。我曾經就是一個單身狗,整天除正事外都是王者榮耀。時間的累積經驗的累積,我自己單排上了三次榮耀王者。



玩的場次多了,每個位置都瞭如指掌。可惜年齡大不能去打職業,也就隨便玩玩啦。從有了女朋友之後,每天的時間都是提升專業素質,賺錢和學習,打遊戲幾乎很少。

沉迷於排位賽無法自拔的高玩

排位賽會讓人沉迷,其他的模式還好。摘星星幾乎是每個玩家入坑越來越深的唯一理由。但是脾氣性格真的會暴躁很多!

最後說句,適度遊戲,遠離王者榮耀!這個遊戲讓人的心性會大變。


肉哥最可愛


我也是從大學過來的,說實話,大學生並不是沉迷於王者榮耀,就算沒有王者榮耀,也回有別的遊戲替代,像我當年上大學的時候,基本就是魔獸、魔域、夢幻、卡丁車、勁舞團,那時候網絡還不普遍,還沒有隻能手機,晚上都在宿舍玩單機遊戲。

上了大學,時間寬鬆多了,學生上網課,並沒有什麼作業、自習之類的,除了談戀愛的,你想把他們“綁在哪裡”,捫心問一下,現在如果的我們,如果不玩遊戲回幹些什麼呢,刷刷微信,看看淘寶,看看新聞、看看支付寶?至少也回早點其他東西來打法時間,而大學生就不同了,他們時間充裕,所以,這只是一個過程,沒有王者榮耀,會有吃雞替代,沒有吃雞,一樣會有別得遊戲替代。


朝花夕卜拾


原因有很多看看有沒有說你的吧。

1.周圍的人都在玩,打開媒體全是王者榮耀,不玩好像落伍了。跟周圍的朋友格格不入。2.原來玩遊戲需要比較集中的時間長段時間,隨著年齡的長大,人的集中時間越來越短,但是遊玩跟娛樂需求還在,怎麼辦呢,當然推出這種佔用你碎片時間的遊戲應用,抖音亦是如此,也許你一週能抽出半天的時間玩玩好玩的單機網遊,但是你一天抽出10次時間跟朋友打一局農藥。

3.現在讀大學的同學,也就是90末,00年左右,正好處在國產遊戲的黑暗14年中,詳情可以看我最近編寫的我必將再次站在世界之巔-國產遊戲的前世今生。他們並不瞭解那個年代的遊戲有多好玩,因為他們自玩遊戲起接觸到的就是LOL,英雄聯盟,講實話要他們去玩那個年代的遊戲確實不現實,那年代遊戲的畫面遊戲製作水平有限,不一定能接受的了。現在社會節奏太快了,你要求現在的人們抽出100個小時來品一個遊戲有點為難了,不過抽幾十分鐘來爽一把農藥的時間還是有的。

4.輿論導向,這種快餐遊戲,又是免費的,每個人手機裡裝一個並沒有壓力,大不了不玩,沒事搞一把,美滋滋,其他網遊或者單機,你沒事會買一個放著麼?肯定不會,要買要玩的話肯定是做好了我要拿出大量時間玩,或者有閒錢買的決定才會入手。這就導致了一個用戶基數的根本差異。然後這些直播平臺,包括天天給推送的媒體,人家靠大數據說話的,大數據顯示王者榮耀的用戶多,我們就推王者的消息唄,主播就播王者唄。週而復始,導致大家在哪看的都是農藥,打個比方,悟空問答的遊戲區域,10條裡面9條問題是農藥的問題,我懂一點點就會進去看進去答。個個問題都不會冷清,平臺都不是傻子,一定挑那些大家都能參與的放上來。

我不是農藥黑,每一款遊戲出現與興起都是有他的優勢的,我只是做一個有態度的客觀評論者。是非對錯大家自己有判斷的能力。

我是神犬

下次見

你留這關注和贊有何用?


百萬遊戲庫神犬哥


為什麼很多人沉迷王者榮耀?在變化多端的當今世界,王者榮耀如此火熱,不論男女老少沉迷其中的大有人在,我想這個問題是有它必然的原因的,下面給出我認為的幾條原因。

一、在我的朋友圈中有不少王者榮耀玩家是從英雄聯盟中轉型過來的,通過對他們的瞭解,可以總結為:1、英雄聯盟推塔的遊戲機制非常有意思,鍛鍊思維,鍛鍊大腦,但是非常花費時間,而王者榮耀作為手機遊戲,快速、方便是它的優點,大家能在手機上就體驗到這種遊戲方式的快感,想必不少人將花費在英雄聯盟上的時間轉移到王者榮耀上,導致了這種現象。2、王者榮耀同英雄聯盟有著相似的排位段位體系,然而英雄聯盟上分上段的速度明顯比王者榮耀上分速度要慢,全新的快速上分模式,吸引了不少英雄聯盟爬坑玩家的目光,更容易實現自己的鑽石王者夢。

二、王者榮耀這個遊戲考驗的是團隊配合能力,正因如此,不少小夥伴們集結於此,享受他們的配合,增進他們的友誼,很多新的朋友因為這款遊戲而聊的火熱,因為這款遊戲結交了很多新朋友,在王者榮耀的世界裡有著他們在現實生活中尋找不到的歡樂,這也是一個重要原因。

三、在如今,人們已經被手機所支配,人手一個手機甚至一人擁有二到三個手機,手機遊戲的方便快捷也促成了人們玩這款遊戲的次數,何時何地,打開手機就可以享受遊戲帶來的樂趣,想必沉迷其中也不為過了。


嶽池農村林哥


你好,這個問題應該這樣理解,為什麼現在這麼多人沉迷於手遊?再去細說王者榮耀。

手遊就一個字,方便,碎片時間多。

像現在的上班族,大學生,或是高中生,都會在空餘時間玩玩手機,看看視頻,很多人會選擇玩一個好玩的手遊,可以是吃雞,王者榮耀,QQ飛車,種類很多。

那麼在回到問題上來,為什麼有那麼多大學生沉迷王者榮耀無法自拔呢?

第一點,室友在玩,然後拉你下水,於是乎你們經常一起開黑,嚐到了開黑的樂趣後無法自拔,畢竟五個人組成隊伍,感覺就很有排面。

第二點,平時太無聊了,總得找個事情消遣,這個又要引申出一個問題“當代大學生真的是研究學問的嗎?”或是“當代大學生有好好研究學問嗎?”,答案是“NO”,儘管有很多研究學問的大學生,但在全國範圍來看,那真是少之又少,大學進去就是談戀愛,玩遊戲,吃喝玩樂的,如今大學生的日常便是如此。

第三點,王者榮耀這個遊戲本身,它自從上線以來,一個月還是一年時間玩家就破億,而且由於是微信直接登錄很方便,導致很多除大學生以外的人也加入這支隊伍,不過還是比不過QQ飛車上線1周就破億。

第四點,王者榮耀妹子很多,於是乎很多大學生玩王者是奔著去網戀去的,可以是為了小姐姐也可以是為了小哥哥,總是很狗血就是了。

大概就這麼多原因吧,純屬個人見解,希望大家理解。


常叔的小雪球


王者榮耀到目前已經四年了,根據王者榮耀這個遊戲的玩家分佈,青少年玩家是最多的。而在青少年玩家的對比裡,大學生玩家是佔相當一部分,在大學生群體裡裡麵包括女性玩家和男性玩家。



為什麼不說小學生,初中生高中生的玩家站到群體高呢?因為那個時候他們都沒有手機,也缺乏自我掌控的時間,但是大學生不一樣,大學生的課一般情況下課都比較少,有大量可以掌控的時間,而且自己也有手機,所以自己如果想玩的話,真的可以每天花大量時間在這個遊戲上面。

到底要在這遊戲上面花多長時間?這完全看這個大學生他們對自己時間的支配,還有對這個遊戲的愛好程度。

大學生沉迷王者榮耀這個遊戲之一的原因就是他們之前在高中從來沒有放鬆過。



你相信嗎,有人在高中三年都非常努力,但是到了一個比較不錯的大學之後去了忽然渾渾噩噩起來了,其中的原因是什麼?

原因就是這些學生在高中三年裡從來沒有放鬆過自己,然後到了大學忽然可以有自己掌握的時間了,也有自己想玩的東西了,然後就會花大量的時間在這上面,因為他們想要把曾經失去的都給補回來。

威威我現在也是一名大學生,我想起來我之前也是對這個遊戲非常的痴迷,每天晚上在沒課的時候都會和室友打排位上分打到晚上一兩點,然後早上六七點起來再去上課,記得有一段時間,好幾個月我都是這樣的。

不喜歡出去玩不愛運動社交圈子小,沒有女朋友,窮。



其實很多男生都是比較喜歡出去玩的,但是他們為什麼沒有出去玩,是因為他們缺乏和自己出去玩兒的朋友,如果有人願意帶著他們玩的話,那麼他們還是挺願意出去玩的。

另外再說一下女朋友,很多男生都是有了女朋友之後才喜歡出去玩的,如果一個男生單獨的出去玩的話,這樣感覺會很沒意思,但是帶上一個女朋友就不一樣了。

當然最後再說一下這個錢的問題,這個是最重要的一個因素,大量的人不喜歡出去玩的一個原因就是窮,出去玩是要花錢的,而普通的大學生生活費本來就不多,讓我自身而言,自己的生活費每個月只有1000塊,而到手能花的錢只有七八百塊,如果出去玩的話就要買東西,無論買多便宜的東西都要花錢,而自己剛好是沒有錢的。

在自己沒錢的時候做什麼最好,想必就是宅在宿舍裡面看看電視,追追劇,打打遊戲這樣的是最省錢的做法。

大三大四當自己迷茫的時候可能就會卸載這個遊戲了。



大一大二的時候是玩遊戲最佳時候,因為這個時候的課程不是很多,空閒時間也很多,而且也沒有壓力,但是當一個學生到了大三大四的時候,他們就該迷茫了。

拿我自身而言,我自己現在就不經常玩遊戲,我覺得自己不玩遊戲的原因就是自己現在好像很忙,沒有時間去玩遊戲,要準備著考研,還有一堆考試,所以能放棄的東西儘量都放棄了,如果在大三大四還繼續每天泡在遊戲裡,那麼以後真的是完了。

其實每個人都有自己一段兒時間比較瘋狂,但是當自己過了這段兒時間之後,就會好了一些,對於這種現象無需多去批判,能做的我覺得只有等待吧。


威威給你說王者


我簡單點說,三個原因。

一個是學習的原因,學習並不有趣,而且很枯燥,很多時候需要死記硬背,而人作為人,任何時候都不會對這種枯燥死記硬背的東西感興趣。但,學習之所以無趣,是有很多原因的,有內因有外因,有可改變的有不可改變的,有好的有不好的原因,希望大家能客觀。

第二個,大學生本身的原因。有課的基本都是大一大二學生,感受不到社會上的壓力,該玩玩該吃吃該喝喝,這個是正常的,他們這個年紀感受不到壓力是正常的,我反對別人說這個大一學生怎麼一點壓力都沒有,他本身的閱歷和年紀都是感受不到壓力的,這個沒有任何問題。不過如果大學生真的上心,還是要多接觸社會。

第三個,遊戲的原因。王者榮耀包括其他所有遊戲,每個細節都會把沉迷的因素考慮進去。他所設計的每個步驟的初衷,都是為了讓你沉迷進去,而且會把這個遊戲的各個年齡段的玩家,他們的心理都考慮進去,他們要想方設法的拉進新玩家,留住老玩家,他們除了做產品,其他的一切都在考慮這個,所以你沉迷,是正常的,他們花了那麼多的心血,比對數據好控制時長,計算英雄勝率達到什麼程度會影響玩家的走留,修改多少充值金額和多少充值獎勵會讓絕大部分的人掏出人民幣,做多少日常任務會讓人不厭煩,有多少社交系統會讓人覺得有溝通的慾望,平時給多少福利會讓玩家覺得有慾望留下,這些全部都是計算過的,包括女英雄身上的布料。所以,在他們的眼裡,玩家沉迷遊戲是正常的——我花了這麼多心血就是為了讓你沉迷,你為什麼不可以沉迷?


江東妖兔


不打遊戲幹什麼,又沒有女朋友,而且女朋友哪有遊戲好,心情不好,充二百塊錢,舒服



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