英魂之刃和王者榮耀哪個的未來發展會更好?

襟上花っ


我覺得是王者榮耀,因為英雄之刃是電腦端,而王者榮耀是手遊,手遊更方便隨時隨地玩,比較方便。

英雄之刃介紹

《英魂之刃》是由網龍公司開發,由騰訊公司獨家代理的全球首款微端類DOTA對戰網遊。遊戲基於DOTA遊戲特色打造,採用網龍公司獨家研發的S3引擎,以濃郁的中國風、穿越古今的英雄亂鬥以及快節奏的競技對戰。

英雄之刃流失玩家的原因

"一開始還是有比較多的人被吸引開始玩,但是這幾年就開始改變了許多東西,出年獸活動把限制提高了,戰力不到2.5萬就只能玩李小龍,完全沒傷害。只知道讓玩家氪金,英雄沒一點平衡,掛機隨便掛,已經沒什麼新血注入了,老玩家也走的差不多了,別人的遊戲都是怎麼研究遊戲平衡,打擊外掛,開發英雄,只有網龍最特別,怎樣研究榨取玩家更多的錢,任意放縱外掛,金幣完全是擺設,一有新英雄就只能人民幣買,用錢買的新英雄還沒一點平衡,強的不像話。低分段位人手一圖,舉報封了就接著用別的號開,沒一點遊戲體驗,別人用外掛體驗虐人的快感,玩英魂5年多了,慢慢的已經對英魂沒一點希望了,慢慢的一個月都上不了幾次號了,扎心,以前遊戲還挺平衡,還沒人民幣英雄的時候,對英魂很熱情,天天玩,在學校晚上也要跑出去玩,著迷的不行。"

這是我在英雄之刃的貼吧裡看到的,大家都對英雄之刃感到失望,只要充的錢夠多就能很厲害,這讓許多玩技巧的內心很不平衡,讓許多玩家失去了遊戲體驗,從而流失了許多的玩家。如果還不改變這種巨大的差異的話,英雄之刃未來的發展可能會越來越不好。

王者榮耀

《王者榮耀》是由騰訊遊戲天美工作室群開發並運行的一款運營在Android、IOS、NS平臺上的MOBA類手機遊戲,王者榮耀是類dota手遊,遊戲中的玩法以競技對戰為主,玩家之間進行1V1、3V3、5V5等多種方式的PVP對戰,還可以參加遊戲的冒險模式,進行PVE的闖關模式,在滿足條件後可以參加遊戲排位賽等。

王者榮耀與英雄之刃相比的優點

  1. 王者榮耀是手遊比較方便玩,在任何場所隨時隨地都可以玩,對手機的配置要求也不高。

  2. 雖然皮膚需要花錢,但是大多數的英雄都是可以用金幣買到的,不存在什麼英雄之間的差異,不需要花錢也可以玩這款遊戲。

  3. 任何年齡層的人都可以玩,上手也很容易。

結論

通過以上幾點,我覺得還是王者榮耀未來發展會比較好,畢竟現在大家玩手遊多過於端遊,而且王者榮耀的名氣也大過於英雄之刃,所以可以說王者榮耀未來可能會發展的越來越好。


prodigy


王者榮耀是2015年騰訊公司開發的一款遊戲軟件,起初曾用名英雄戰跡或王者聯盟,是一款模擬戰場槍戰的遊戲,其中有許多遊戲規則、章法以及大量特有的名詞、術語。如AD(物理攻擊),AP(法術攻擊),上路、中路、下路、高地等等。英魂之刃是一款發佈於2017年12月的新款遊戲,是一款以貫穿了佐羅的故事情節為主的劍擊遊戲,兩款遊戲對比之下都是各有長短,很難評價誰好誰壞。不過以目前來看應該還是玩王者榮耀的玩手比較多一些,畢競玩得久了,也順了,輕車熟路,何況已經付出了太多的情感和精力,已紀熟練掌握遊戲中的規則、章法和各種名詞術語,輕易玩家是不會捨棄的。


喬希軍


當然是王者啦,群眾基礎大,玩的熟了,朋友都在玩王者,就你一個玩別的?共同語言很重要啊,不是說其他遊戲不好,先來後到很重要


楊楊asse


我不玩網遊,所以這個問題,我無發言權 抱歉


蘿蔔頭的記錄


我不玩網遊


WAND19751201


王者,手遊方便


話不違心只對你


這還用問,這二者相比肯定王者榮耀。moba遊戲玩的就是配合社交。背靠qq和微信得天獨厚社交優勢,同類型會寸草不生。當然,騰訊內部還會退出同類型競品,充分利用鯰魚效應避免團隊懈怠。lol手機版,全民超神2,都會出。


108式老司機


英魂之刃沒聽過,王者榮耀玩的多,相比之下,我感覺王者榮耀肯定要比英魂之刃要好


金城各事


各有各的優勢,新開發的遊戲都有一個試運過程


楊林濤哥看電影


還沒有關注過這個領域,沒有發言權


分享到:


相關文章: