週末玩什麼:“大鏢客2”PC版,《爐石傳說》自走棋

“週末玩什麼”是來自觸樂編輯們的每週遊戲推薦。每週末,我們都會各自推薦一款當週的新遊戲(偶爾也會有老遊戲),它們可能是PC或主機遊戲,也可能是手機遊戲,來供大家參考、選擇;也可能是集體品評一款熱門或有特色的遊戲,給讀者朋友們提供一款遊戲的多個視角。

當你在週末賴床,沒決定接下來玩點什麼好的時候,不如來看看我們的選擇裡面是否有你感興趣的,也歡迎讀者和開發者朋友們向我們尋求報導。

熊宇:《爐石傳說:酒館戰棋》(戰網)

關鍵詞:自走棋、爐石傳說、二等一

一句話點評:“爐石”自走棋。

儘管自走棋已經滿世界都是了,但《爐石傳說》推出自走棋模式仍然是個值得關注的消息。在今年的暴雪嘉年華上,暴雪公佈了這一模式並開放了限量測試,現在,所有玩家都可以遊玩這個模式了——11月13日,《爐石傳說:酒館戰棋》(Hearthstone: Battleground)正式開始Beta測試。

大體上,《爐石傳說》的自走棋仍然是自走棋,每回合購買棋子、商店可以升級與刷新、三合一升級棋子、可以調整站位、從左到右對撞自動進行戰鬥、以人物的HP決定遊戲的勝負,這些都和其他的自走棋遊戲一樣。

周末玩什么:“大镖客2”PC版,《炉石传说》自走棋

相比其他自走棋,這個界面更容易看出勝負

《爐石傳說》自走棋提供了具有不同技能的英雄。有的英雄能直接造成傷害,有的能施放奧秘,有的則會為隨從提供加成,還有的可以影響商店……總體來說,英雄間的差異不小,玩起來的感覺也很不相同。

遊戲的棋子主要是《爐石傳說》的卡牌,也有部分棋子是這個模式獨有的,與其他自走棋不同的是,《爐石傳說》自走棋的棋子只能進行一次升級,升級後的棋子變為金卡,屬性翻倍並集成所有額外Buff。

在當前目前版本下,組建同類別的卡牌性能較強。目前機械和野獸較為強勢,惡魔卡組若成型的話也很強力,但更難組建。

周末玩什么:“大镖客2”PC版,《炉石传说》自走棋

在比較順利的情況下,機械比野獸更為強力一些——當然這裡都是理論情況,實際上什麼容易贏只取決於對局

現在,所有玩家都能在遊戲中游玩這個模式——隨著模式的增多,《爐石傳說》的UI也變得更加臃腫,競技場模式不幸被擠到了“其他模式”的摺疊菜單中,就在自走棋模式的旁邊——在Beta結束後,自走棋模式還將上線更多功能。

陳靜:《黑貓偵探:深入本質》(多平臺)

關鍵詞:漫改、解謎、氛圍

一句話推薦:還原程度尚可,有興趣可以等個打折?

對我來說,本週有點像是“空窗期”。在已經通關的《死亡擱淺》和即將到來的《莎木3》之間,似乎應該給自己找一個不那麼花精力的遊戲來玩。

就在這個時候,我發現曾經關注過的《黑貓偵探:深入本質》(Blacksad: Under the Skin)正式發售了。

周末玩什么:“大镖客2”PC版,《炉石传说》自走棋

此前還是有些期待的

《黑貓偵探》原作漫畫水平毋庸置疑,但從去年公開的預告片來看,《黑貓偵探:深入本質》的質量總讓人想打個問號。不論是角色造型,還是原作中濃厚的黑色電影氛圍,遊戲似乎都差了點兒意思。更何況,西班牙開發商Pendulo Studios雖不能說沒有作品,其製作能力卻必然不能與諸多大廠相比,這不禁令玩家再為這款遊戲捏上一把汗。

事實證明,玩家這把汗不是白捏的。《黑貓偵探:深入本質》差不多踩到了事前玩家擔心過的所有雷區:建模粗糙、畫面不精緻、Bug頗多,整體看來不能算是優秀的遊戲。除了這些之外,它在中國玩家眼裡還有個決定性的大缺點——沒有中文支持,而且可能在很長一段時間之內都不會有。

周末玩什么:“大镖客2”PC版,《炉石传说》自走棋

沒有中文字幕確實是一大硬傷

不過,《黑貓偵探:深入本質》也不是一無是處。它的劇情並非改編自原作,而是開發團隊在熟讀原作之後寫出的原創劇本,以一個拳擊館老闆自殺、明星選手離奇失蹤為引子,展開連環相扣的故事。雖然達不到原作的高度和深度,卻也能引起玩家的興趣。

遊戲玩法大致分為兩部分:主線推進主要由對話和動作展開,玩家操作的黑貓偵探墨薩德通過QTE選擇故事走向;另一些場景需要調查和推理,調查的詳盡程度會影響推理的準確性。

周末玩什么:“大镖客2”PC版,《炉石传说》自走棋

玩家的選擇決定了主人公的性格

遊戲在場景和氣氛方面的還原做得不錯。有玩家認為它像《黑色洛城》和《我們身邊的狼》合體——這當然只是針對畫面而言。它在主線場景中使用了許多電影化手法來表現角色的行動,這對於熟悉原作的玩家來說,或許是一種致敬。

周末玩什么:“大镖客2”PC版,《炉石传说》自走棋
周末玩什么:“大镖客2”PC版,《炉石传说》自走棋周末玩什么:“大镖客2”PC版,《炉石传说》自走棋

這段“快進”和視角轉換有點兒原作的味道

遊戲主線中還有不少類似“交互電影”的成分,主角墨薩德的性格與行動均由玩家的選擇決定,QTE的時間也限制得相當嚴格。這帶來了一定的沉浸感,缺點則是容易因為反應不夠快而GG。

總而言之,《黑貓偵探:深入本質》並不是一個“非玩不可”的遊戲,它有不錯的故事和氛圍,對漫畫的還原尚算誠意,但也有難以忽略的缺點。我只能說,對於原作愛好者,它值得一玩;如果興趣一般,那麼……先看看漫畫原作,再等待打折也是不錯的選擇。

store.steampowered.com/widget/1003890/

張耀:《死亡擱淺》(PS4)

關鍵詞:快遞模擬器、異步聯機、畫面音效優秀

一句話點評:不適合“雲通關”的遊戲。

從11月1號媒體評分解禁,到11月8號玩家親自玩到手,《死亡擱淺》(Death Stranding)的評價一直呈現著兩極分化的態勢,併成為了本月最具話題性的遊戲之一(另一個可能是《寶可夢:劍·盾》)。拋開各種紛紛擾擾,在這裡我只說一下個人的感受。

首先畫面沒得說,《死亡擱淺》使用的是遊騎兵工作室的Decima引擎,算得上本世代第一梯隊。遊戲的音效表現也很優秀,尤其是在翻山越嶺,歷盡艱難險阻,終於柳暗花明又一村的時候,總能適時地聽到一段悠揚的背景音樂,把情緒烘托到頂點,堪稱神來之筆。這種音樂的“神插入”讓我想起了《塞爾達傳說:曠野之息》,那種排除萬難達到目標後的爽感,又讓我想到了死上千遍才通關的《蔚藍》。

周末玩什么:“大镖客2”PC版,《炉石传说》自走棋

有多少人不是聽到背景音樂後,立刻去搜索,想自己擁有一份的呢?

“快遞模擬器”恐怕是關於《死亡擱淺》的討論中出現頻率最高的詞。我其實對“送快遞”的玩法並不反感,甚至有點開心。我本來就對“突突突”比較無感,反而對《死亡擱淺》中的物理引擎萌發出了興趣:在遊戲中你要考慮到貨物擺放的均衡,走路失衡的時候要通過按壓“L2”和“R2”鍵來平衡身體,我尤其喜歡下坡時主角踉踉蹌蹌的身姿。

總之,遊戲營造出了一種真實感。真實感不同於真實,這點小島秀夫還是把握得比較好的,在核心的”運貨“體驗中會和現實靠攏,但一些細枝末節,比如拾取物品時就比較簡潔,不會像《荒野大鏢客:救贖2》一樣事無鉅細。

“異步聯機“也是《死亡擱淺》的特色之一,在遊戲中可以收到其他聯網玩家的資源和幫助,這並不是什麼新鮮設定,但是小島秀夫為此加上了點贊系統,就讓一切變得不再是”和諧互助“那麼簡單:有人會為了求贊在各地大搞基建,還有人會故意給一些容易讓人摔倒的梯子點贊。這些都是遊戲規則下的一種玩法,挺有意思,適合搞人類觀察。

我也切實地感受過”被聯結“的快感,比如在山窮水盡的時候碰上一位玩家安裝的雨亭或梯子,這種感覺是視頻或者文字都難以傳達到的,只能親身感受才知道箇中滋味。從這個角度上來講,《死亡擱淺》儘管有著電影級的運鏡,但卻是一款不合適”雲通關“的遊戲。

周末玩什么:“大镖客2”PC版,《炉石传说》自走棋

在遊戲中,玩家造的建築和設施可以被別的玩家看到並使用

很多人說《死亡擱淺》並不適合所有人,這似乎聽上去是句廢話,因為沒有遊戲會適合所有人,但鑑於《死亡擱淺》的熱度,還是得強調一下,它不是那種拼命迎合玩家需求的3A大作,更像是一款有著3A品質的獨立遊戲,處處體現著小島秀夫的個人特色。說簡單點,它有點”挑人“。

還在猶豫的朋友,可以看看遊戲開局的20分鐘實況,如果覺得這種氛圍能“對上電波”,那《死亡擱淺》絕對值得一試。

牛旭:《荒野大鏢客:救贖2》(PC)

關鍵詞:開放世界、交互性強、多視角、冒險、犯罪、狩獵、故事

一句話推薦:遲到的西部遊記,仍舊香甜!

這個週末的可玩選項實在太多了。如果你每週都在Epic遊戲商店領取免費遊戲,那麼這週末你可以“白嫖”到D社出品的橫版動作遊戲《The Messenger》(好評如潮哦),享受在像素世界裡扮演忍者的樂趣;如果你已經在《死亡擱淺》裡揹負了“重新聯結美國”的使命,就可以抓緊揹包,走向更深層次的觸動;《星球大戰:絕地之隕落的武士團》前3個小時的嘗試給了我非常震撼的體驗,就連晚上做夢時我都在揮舞光劍;就算設備全都不在身邊,只剩下手機,紮根在《爐石傳說》這個熟悉的酒館裡,體驗一下新出的“酒館戰棋”模式也能讓週末變得充實。

但我仍舊選擇前往馬掌望臺營地,騎上我的馬兒,感受《荒野大鏢客:救贖2》(Red Dead Redemption 2)PC版帶來的,精彩而充實的西部世界。

周末玩什么:“大镖客2”PC版,《炉石传说》自走棋

“我回來了,晚飯做好了嗎?”

操作難、PC版兼容問題多……儘管有不少小問題,《荒野大鏢客:救贖2》仍舊是一部優秀的作品。如果你此前接觸過R星擅長的開放世界遊戲,就會很快找到感覺,跟隨內心的推測能幫你找到每一處隱藏的驚喜;第一次嘗試開放世界也沒關係,那種一點點融入世界,不斷髮掘新內容的過程也非常值得期待。驚人的工作量和投入背後,《荒野大鏢客:救贖2》其實還是R星最擅長的那一套內容。

作為一款“西部模擬器”,《荒野大鏢客:救贖2》可以讓玩家變成獵人。廣袤的地圖上有著品種繁多的獵物,供玩家利用捕食誘餌、弓箭和小口徑獵槍獲取。皮毛和屍體都可以拿去兌換金錢,藉助皮料製造服裝也是個好選擇,那會讓你看上去更像個獵戶。

周末玩什么:“大镖客2”PC版,《炉石传说》自走棋

打完獵再去大城市,容易被別人嫌棄......

《荒野大鏢客:救贖2》也可以變成一個“西部亡命徒模擬器”,搶劫店鋪、群眾,槍殺警長,然後帶著一大票美金逃到樹叢中,但要記住,犯下重罪、又拒接上繳罰金的玩家要面對賞金獵人的追捕和群眾的唾棄。

《荒野大鏢客:救贖2》裡面有那個時代的特色建築和場景,木板房、火車站、老酒吧……一切你在西部片裡看到過的場景,在這些場景裡火拼,或者只是和人對話,都會有一種置身於西部片內的錯覺。

周末玩什么:“大镖客2”PC版,《炉石传说》自走棋

槍戰本身不算刺激過癮,但很有老西部片的味道

當然,你也可以只做亞瑟·摩根。感受西部“最後的匪幫”的故事。人情冷暖、時代變遷通過數不清的細節、文本被烘托出來。長到讓人“打瞌睡”的過場動畫其實充滿意境,仔細閱讀每一篇日記、每一段對話,也都能加深你對故事的理解,如果玩家沒有接觸過這部作品的前作,結束這款遊戲後再去嘗試會體驗更佳。

周末玩什么:“大镖客2”PC版,《炉石传说》自走棋

通過亞瑟的各種行為,你甚至可以感受到他複雜的內心戲

《荒野大鏢客:救贖2》的PC版目前在Epic遊戲商店、R星自己的商店裡有售,Steam平臺要等到下個月。

如果想嘗試這款優秀的作品,你首先要仔細查看自己的電腦配置是否符合要求,就算符合了,也要做好“高配置、低幀率”的心理預期,目前需要優化的地方還多得很。

池騁:《Projection: First Light》(Apple Arcade)

關鍵詞:橫版解謎、皮影戲、控制光的能力、多國文化背景

一句話推薦:一款氛圍出色的皮影戲風格解謎遊戲。

在你第一眼看到一個遊戲時,最直接的衝擊幾乎都來自於美術風格。《Projection: First Light》就是那種在美術風格上非常佔便宜、一下子吸引了我的眼球的遊戲。單色畫風、末世氣氛、孤獨一人的旅程……這些設定並不罕見,但如果是皮影戲呢?

周末玩什么:“大镖客2”PC版,《炉石传说》自走棋

而且皮影戲的主角是一個看起來驚慌失措的小女孩,這更令人覺得憐愛

我喜歡這個遊戲的切入點:一個小女孩,在追逐一隻會發光的蝴蝶的過程中一不小心闖了禍,警察到她家裡來問話,她從家裡的房樑上跑了出去。出於某些奇妙的原因,小女孩跑著跑著就會跑進各種各樣的古文明,得到一些奇怪角色——遊戲介紹上說是來自各種文明的傳奇英雄(Legendary Heroes)——的幫助。這些文明來自如今的印尼、中國、土耳其、希臘和英國。

小女孩在獨自冒險中環遊了世界?在旅程中實現自我啟蒙與自我和解?聽起來不錯。

周末玩什么:“大镖客2”PC版,《炉石传说》自走棋

儘管有些文明看上去令人摸不著頭腦……

遊戲本質上就是常見的橫版解謎和平臺跳躍,有特色的地方在於小女孩能夠操控光線,利用各種地形制造陰影,讓陰影輔助她跨越沿途的各種障礙。這個機制聽起來不錯,但實際操作起來還是比想象中困難許多——因為要同時控制光線、物品、以及小女孩的移動,在屏幕上點擊時經常會引發誤觸。撇開這一點不說,光是操控光線的變化投下合適角度和形狀的陰影就有一定的難度。

周末玩什么:“大镖客2”PC版,《炉石传说》自走棋

其中一個關卡,小女孩需要藉助瓶瓶罐罐的堆積和陰影的投射以到達高處

這個遊戲令人稱道的地方還是在細節處。隨著小女孩展開自己的心靈之旅,她周遭的景色也在發生著變化。遊戲剛開始時,小女孩走出自己的房間,走下長長的樓梯,來到爸爸媽媽身邊。這時一家三口合照的相框還端端正正地掛在牆上。

在她追逐蝴蝶闖禍了之後,警察來到家中時,我們看到一家三口的合照已經歪了。小女孩受到了媽媽的呵斥,躲進了自己的房間裡,然後才從家中出逃,開始了自己的冒險。

周末玩什么:“大镖客2”PC版,《炉石传说》自走棋

這是遊戲開始時,她最初的家

周末玩什么:“大镖客2”PC版,《炉石传说》自走棋

這是在她闖禍了之後警察來到家中時

除了每一關的名字以外,整個遊戲幾乎沒有用於敘述情節的文字,完全憑藉著人物的動作、神態、背景音樂、場景變化等來暗示故事的發展,並且給人很強的沉浸感。將藝術形式和遊戲表達緊密而融洽地結合在一起,這是遊戲很了不起的地方。

李應初:《Bad North》(iOS、Steam)

關鍵詞:輕鬆的即時戰略、可愛、血腥

一句話點評:在風景宜人的北歐島嶼上狂扁維京人。

《Bad North》是一款輕量的即時戰略遊戲。故事背景設定在一個被維京人入侵的北方島國,能征善戰的國王已經死在了侵略者的手中,敵人在島嶼之間燒殺搶掠、無惡不作。玩家作為國家的繼承者,必須重新集結部隊和封臣,通過戰鬥和升級加強自身戰鬥力,一步一步地將維京人趕出美麗的家園。

周末玩什么:“大镖客2”PC版,《炉石传说》自走棋

美麗的島嶼和血腥的戰鬥

在遊戲的最初,玩家擁有兩位將領和它們所率領的近戰步兵方隊。第一場戰役發生在玩家的老巢——這也是王國最後的據點。島嶼由不同地形的方格組成,玩家可以選擇將部隊移動到任何一個沒有障礙物的方格上。

島嶼上有幾座建築,它們是你補充兵力的據點,也是維京人攻擊的目標——在戰鬥結束後,玩家會根據剩餘建築的數量和規模獲取相應的金幣,而金幣是用來升級部隊和裝備的資源。

周末玩什么:“大镖客2”PC版,《炉石传说》自走棋

從剩餘建築裡獲取金幣

隨著遊戲的進行,玩家可以將部隊升級成劍盾兵、長槍兵或是弓箭手,他們具有不同的攻擊模式,也配備有相應的特殊技能。

維京侵略者們乘坐小船前來,你總是可以在他們登陸前看到小船駛來的方向,然後派遣能夠剋制他們的部隊前去迎戰。弓箭手對劍盾兵毫無辦法,但可以在登陸前就殺傷對方的其他兵種;長槍兵在近身戰中具有很高的殺傷效率,但是無法在移動中攻擊。最讓人頭疼的是維京狂戰士——他們數量稀少,戰鬥力極強,可以在近戰範圍造成巨大殺傷。

周末玩什么:“大镖客2”PC版,《炉石传说》自走棋

選擇不同部隊的升級路線

在戰鬥中,若是玩家在局部區域暫時不敵,可以選擇戰略性地放棄一些建築等待增援;如果勝利無望,甚至可以命令將領乘坐入侵者的小船逃跑。

每一局遊戲的島嶼都是不同的——這些美麗的島嶼由程序自動生成,他們影響著玩家的防守策略,也影響總體遊戲的流程走向。

周末玩什么:“大镖客2”PC版,《炉石传说》自走棋

從零開始奪回領土

可愛的士兵與美麗的風景,無情的殺戮和血腥殘酷的戰爭,這些截然相反的元素在《Bad North》中被完美地融合在了一起。

和你忠誠的將領們一起光復故土吧!

store.steampowered.com/widget/688420/


分享到:


相關文章: