《暗黑破坏神4》CG超燃?网友:别闹!拜命三归还不够尬?

不要怀疑,你不是不懂艺术,也不是不懂美,此次《暗黑破坏神4》的CG确实超尬。尽管对于此次暴雪嘉年华来说,大部分的玩家还算是满意,最少是对暴雪的态度给与了肯定,也可能是因为对于态度的肯定让很多玩家产生了某些美好的联想,譬如看到暗黑4CG 的时候就觉得暗黑4要回归暗黑2时候的风格。

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不过也确实,最少暴雪层面已经开始这样想,舆论也是这么认为,这绝对是一个好的现象,而此次暴雪嘉年华的最大主题就是回归,再很有诚意的上来就放一段长达8分钟的CG,画面风格也朝着惊险、恐怖、血腥、刺激这些方向靠拢,一切可以说是完美。

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但是笔者还是要说一句,凡事不要主要的判断,有对比才有区别。对于暗黑系列大部分人最初的印象绝对是童年记忆,暗黑1的成功绝对不能简单的归结于游戏制作的精良,一款23年前的小游戏,说精良绝对算不上,但是确实融合了很多哪怕现在看来都不会过时的要素,操作简单、剧情丰富、画面风格独特,甚至很多人把那时候暗黑破坏神当成了恐怖游戏来玩,也相信后来很多人玩暗黑系列的游戏,就是冲着原先这些标签去的。

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所以在暗黑3上线之后,玩家急剧流失,原因也显而易见,没内味了!画面变成了明快的轻卡通风格,给人的感觉已经不是在玩暗黑系列游戏,而是在玩一款不知名的网页单机游戏,不仅如此,在背景音乐上也变得奇怪起来,原本紧张刺激的背景音乐换成了让你想瞌睡的BGM,一款恐怖游戏愣是让暴雪做成了养老游戏,这还没有吐槽暗黑3在游戏设定上的漏洞,反正篇文章也不是来有意黑暗黑3的,这里就不详细赘述了。

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也正因为如此,当玩家在今年暴雪嘉年华看到暗黑4CG 的时候就会觉得,那个曾经的暗黑破坏神真的要回来了吗?有这种想法的小伙伴可能是真的太喜欢这个游戏了吧,但是单纯以CG来说,其实暗黑4的CG做的并不出彩,最少跟暗黑2的CG比起来,不管是视觉效果还是背景音乐,boss模型上都有很大差距,可以说除了画面画质现在的CG完胜之外,其他都输给了暗黑2的CG,要知道暗黑2都能被称为远古游戏了,那时候的CG把现在的CG比下去,这可真的不是玩家挑剔这么简单的一件事。

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不过好在看完游戏的试玩,虽然很多玩家对于暗黑4的画面还是有多吐槽,但是比起暗黑3的画面风格,真的是改进太多了,正所谓每一个雪黑曾经都是一个雪白,而暴雪能够悬崖勒马痛定思痛的回归本源,已经是一个良好的转折点,同时我们也要承认虽然暴雪想要回归,但是客观上的表现跟以前还是有一定差距,可能这段回归路有些漫长,也可能会再走一些弯路,下个十年,暴雪!我们等你。


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