4399游戏换皮暴雪《守望先锋》,射击类游戏首例侵权判决出炉

因为“换皮”知名网游,曾经是大多数人童年记忆的4399输了。

2017年10月13日,暴雪娱乐与网易公司发布联合声明,已正式对广州四三九九信息科技有限公司与四三九九网络股份有限公司旗下《英雄枪战》及《枪战前线》两款游戏,涉嫌侵犯《守望先锋》知识产权及构成不正当竞争一案向法院提起诉讼。

4399游戏换皮暴雪《守望先锋》,射击类游戏首例侵权判决出炉

时隔两年多,该案终于在近日作出一审判决。

11月13日,上海市浦东新区人民法院(下称“上海浦东法院”)发布《守望先锋》诉《英雄枪战》《枪战前线》两案一审结果,法院经比对认为,《英雄枪战》和《枪战前线》在多个游戏要素方面与《守望先锋》构成实质性相似,侵犯了《守望先锋》游戏整体画面享有的著作权。

关于赔偿责任,由于权利人损失难以计算,而被告提交的收入情况表明,《英雄枪战》的收入已远超原告主张的诉请标的额,因此对原告主张的300万元经济损失及合理费用予以全额支持。《枪战前线》已于2017年7月14日停止运营,法院综合酌定该案赔偿额为50万元,对原告主张的律师费、公证费等47余万元合理费用亦予以全额支持。

4399游戏换皮暴雪《守望先锋》,射击类游戏首例侵权判决出炉

法院:射击类游戏的连续动态画面属于类电作品 国内首例

据悉,《守望先锋》是一款由暴雪娱乐开发并发行的多人第一人称射击游戏,网易公司经授权独家拥有在中国复制、通过网络传播及运营该游戏的权利。

广州四三九九信息科技有限公司是四三九九网络股份有限公司的全资子公司,手游《英雄枪战》、页游《枪战前线》均为二者共同或者合作开发、制作、传播、运营和营销。

暴雪娱乐与网易公司发现,前述两款游戏在未经许可的情况下,大量抄袭、使用《守望先锋》游戏元素,包括玩法和模式、胜负条件、人物设计与特色、游戏界面、战斗地图等,构成著作权侵权。

4399游戏换皮暴雪《守望先锋》,射击类游戏首例侵权判决出炉

2017年10月下旬暴雪娱乐与网易发布联合声明,宣布起诉以Flash小游戏起家的4399后,有网友评价:“有一种成年和童年打起来的感觉”。

在审理过程中,法院对比了《守望先锋》与《枪战前线》、《英雄枪战》的画面。

4399游戏换皮暴雪《守望先锋》,射击类游戏首例侵权判决出炉

4399游戏换皮暴雪《守望先锋》,射击类游戏首例侵权判决出炉

4399游戏换皮暴雪《守望先锋》,射击类游戏首例侵权判决出炉


上海浦东法院经审理认为,结合伯尔尼公约及我国著作权法等有关规定,射击类游戏整体画面是否可以视为类电作品,应衡量此画面是否由一系列有伴音或无伴音的具有独创性的画面组成。

《守望先锋》是主创人员付出大量劳动、团队合作的智慧结晶,符合独创性

要求,游戏时无论是英雄的移动还是使用武器释放技能的过程,呈现出来的都是连续的动态画面,因而可认定为类电作品。

与其他类型的网络游戏不同,在以快节奏为特点的第一人称视角即时射击(FPS)游戏中,玩家追求的是完美的配合,精准的打击,高效的取胜。

一旦进入游戏,英雄人物的美术形象、建筑物的外观造型、色彩的运用等等有美学效果的外部呈现均被淡化和抽离,而地图的行进路线、进出口位置的设计、射击点和隐藏点的位置选择、所选人物的技能在当局战斗中的优势和缺陷、自己和队友的人物选择搭配、对方人物的选择搭配以及血包的摆放等游戏设计要素则被凸显,恰恰是这些要素构成了对游戏规则的具体表达。

据此,法院判决《枪战前线》、《英雄枪战》在上述要素方面与《守望先锋》构成实质性相似,侵犯了《守望先锋》游戏整体画面享有的著作权,二被告应向原告赔偿经济损失、律师费、公证费等合理费用共397万余元。

网友的“青年”赢了“童年”。

该案审判长金民珍指出,近年来,将网络游戏连续动态画面整体作为类电作品保护,已成为学术界的主流观点,但我国已有的司法实践仅限于角色扮演类游戏。该判决是首次将射击类游戏的连续动态画面纳入类电作品进行保护,并尝试从网络游戏惯常的研发流程上探索可受著作权法保护的独创性表达的范围,对司法层面破解“换皮游戏”侵权困局进行了积极探索。

游戏地图、文字说明、游戏界面是否受著作权法保护?

射击类游戏的连续动态画面在此次判决中首次被认定为类电产品,应受著作权法保护外,游戏地图、游戏文字说明、游戏界面等也受到著作权保护。

据中国知识产权报10月初报道,因认为手游《英雄血战》抄袭了《王者荣耀》的游戏地图,涉嫌构成著作权侵权和不正当竞争,深圳市腾讯计算机系统有限公司将《英雄血战》的开发商、运营商以及分发平台等三被告起诉至法院。

4399游戏换皮暴雪《守望先锋》,射击类游戏首例侵权判决出炉

随后,广州市天河区人民法院就该案作出一审判决,认定《王者荣耀》游戏地图缩略图、场景地图具有独创性,构成著作权法所保护的作品,《英雄血战》的游戏地图缩略图与《王者荣耀》的构成实质性相似,三被告须停止侵权并承担相应的侵权责任。该案是国内首例涉及游戏地图的著作权侵权案。

2014年11月18日,上海市第一中级人民法院(下称“上海一中院”)就暴雪娱乐及网易公司诉上海游易网络科技有限公司开发的游戏《卧龙传说-三国名将传》侵权《炉石传说:魔兽英雄传》一案作出判决。

上海一中院经审理认定,《炉石传说:魔兽英雄传》)游戏中的“炉石标识”、“游戏界面”、“卡牌牌面设计”、“游戏文字说明” 、“视频和动画特效”属于著作权法所称作品,应当受到法律的保护。未经原告许可,复制、发行或者通过信息网络向公众传播其作品的,均属于侵权行为。

4399游戏换皮暴雪《守望先锋》,射击类游戏首例侵权判决出炉

而上海游易在《卧龙传说-三国名将传》中使用的标识和个别动画构成对原告作品的复制,侵害了原告对相关作品享有的复制权和信息网络传播权。

据此,上海一中院判令上海游易在判决生效之日立即停止对原告著作权的侵害,并移除或修改侵权作品,在判决生效之日起十日内赔偿原告经济损失。

“换皮”游戏 无可奈何还是有法可解?

值得一提的是,上海浦东法院对“换皮”游戏给出了明确定义,该院认为,“换皮”游戏本质就是在全面改变原游戏外部表达基础上,保留原游戏核心资源的制作和核心资源彼此之间的串联关系,从而最大限度地简化最耗费经济成本和时间成本的核心游戏资源制作,及功能调试阶段,直接实现游戏的逻辑自洽。

该案审判长金民珍认为,网络游戏“换皮”侵权问题多发,根本原因在于网游行业存在知识产权“侵权成本低、维权成本高”的难题,“这也严重制约了行业创新和可持续发展。”

“换皮”游戏,一直是游戏行业普遍存在的现象,甚至像网易、腾讯一类的大厂也经常受到手游“换皮”质疑,颇受玩家诟病,变动人物、环境外观,“借鉴”核心玩法,一款款画面精美的“换皮”游戏像流水线上的产品一样走向市场。

2019年初,Dota2的一张RPG地图“刀塔自走棋”火了,在玩家和主播群体中都引发了一股“自走棋”风潮,网易、腾讯等各大厂商纷纷入局,想要乘上“自走棋”玩法的东风,《阴阳师智走棋》、《多多自走棋》、《云顶之弈》模式相继推出,王者荣耀上线“王者模拟战”……

游戏玩法及规则不受著作权保护,已经成为游戏行业的共识。

原因在于,著作权法保护的是思想的表达而不是思想本身,因此游戏玩法及规则无法受到保护。但这并不意味着游戏的“借鉴”合理,即使游戏开放商对游戏素材进行了一定的修改或调整,但在法院审理过程中,这些素材仍有可能在整体上被认定为相同或实质性相似,被认定为构成著作权侵权。

4399游戏换皮暴雪《守望先锋》,射击类游戏首例侵权判决出炉

6月8日,《崩坏3》研发商上海米哈游公司公布新作《原神》PV,之后游戏开测,随着游戏内容更多地披露,有玩家指出《原神》的游戏内容“抄袭”了《塞尔达传说:旷野之息》、《尼尔:自动人形》等游戏,甚至还被玩家戏称“还《原神》作”。

《原神》被指控“抄袭”《塞尔达传说:旷野之息》的内容包括人物动作、游戏UI、怪物造型甚至音乐。

不知道上线之后《原神》是否会收到来自任天堂“地表最强法务部”的律师函。


分享到:


相關文章: